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### 一、对象 ~~~ var obj = {}; obj[true] = "foo"; obj[3] = "bar"; obj[obj] = "baz"; obj["true"]; obj["3"]; obj["[object Object]"]; ~~~ ### 二、数组也是对象 ~~~ var ary = ["foo", 42, "bar"]; ary.baz = "baz"; ary.length; //3 ary.baz; /* 如果试图想数组添加一个属性,但是属性名“看起来”像一个数字,那么它会变成一个数值下标 */ ary["4"] = "baz"; ary.length; //5 ary[4]; ~~~ ### 三、对象属性 writable:可写(修改) enumerable:可枚举(for ... in) configurable:可配置(配置、删除) **注意:delete只能删除对象(可删除)属性,即configurable为true的属性。** ~~~ var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "a", {enumerable:true, value:2}); Object.defineProperty(obj, "b", {enumerable:false, value:3}); /* 检查给定属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并满足enumerable:true */ obj.propertyIsEnumerable("a"); //true obj.propertyIsEnumerable("b"); //false /* 返回一个数组,包含所有(自身)可枚举属性 */ Object.keys(obj); //["a"] /* 返回一个数组,包含所有(自身)属性 */ Object.getOwnPropertyNames(obj); //["a", "b"] ~~~ 注意:in和hasOwnProperty(..)的区别在于是否查找[[Prototype]]链,然而,Object.keys(..)和Object.getOwnPropertyNames(..)都只会查找对象直接包含的属性。 ### 四、对象原型 获取对象原型:Object.getPropertyOf(..) ~~~ function Foo(){} var foo = new Foo(); Foo.prototype === Object.getPrototypeOf(foo); //true ~~~ 注意:在面向类的语言中,类可以复制(实例化)多次,就像用模具制作东西一样。在JavaScript中,并没有类似的复制机制。不能创建一个类的多个实例,只能创建多个对象,它们[[property]]关联的是同一个对象。这样就可用通过委托访问对象的属性和方法了。 **类理论:**在构造完成后,通常只需要操作这些实例(而不是类),因为每个实例都有你需要完成任务的所有行为。 ### 五、原型链[[prototype]] [[prototype]]机制就是存在于对象中的一个内部链接,它会引用其他对象。 ~~~ var foo = { something:function(){ // .... } }; var bar = Object.create(foo); // 创建新对象bar,并将其关联到对象foo上。 ~~~ Object.create(null)会创建一个拥有空链接的对象,这个对象无法进行委托,其不存在原型链,所以instanceof总是返回false。其不受原型链干扰,非常适合用来存储数据! **对象之间的关系不是复制而是委托!!!** 谈及原型链不得不提及我们经常在JavaScript中的类型检查!即内省:检查实例的类型;主要目的是通过创建方式来判断对象的结构和功能。 方式一:a instanceof Foo 方式二:**“鸭子类型”**:如果看起来像鸭子,叫起来像鸭子,那就一定是鸭子。 ~~~ if(a.something) { a.something(); // something()并不一定在a自身上 } ~~~ 方式三:isPrototypeOf()、getPrototypeOf() **建议使用方式三!!!** ### 六、函数 JavaScript中的函数无法(用标准、可靠的方法)真正地复制,所以只能共享函数对象的引用。这意味着,如果修改共享函数,比如增加一个属性,所有引用地方都会随之修改! ### 七、构造函数 ~~~ function Foo(){} Foo.prototype = {}; var a1 = new Foo(); a1.constructor === Foo; //false a1.constructor === Object; //true ~~~ **详解:** 创建一个新对象并替换了函数默认的.prototype对象引用,那么新对象并不会自动获得.constructor属性。 a1并没有.constructor属性,所以它会委托[[Prototype]]链上的Foo.prototype。但是这个对象也没有.constructor属性,所以它会继续委托给链顶端的Object.protoype。 实际上,对象的.constructor会默认指向一个函数,这个函数可以通过对象的.prototype引用! **总之,constructor并不表示被构造!!!改变prototype并不能彻底改变继承关系!!!** ~~~ function Foo(name){ this.name = "FenFei" } function Bar(){} ~~~ **错误理解一:** ~~~ Bar.prototype = Foo.prototype; Bar.prototype.myTest = 123; new Foo().myTest; //123 ~~~ 并不会创建一个关联到Bar.prototype的新对象,它只是让Bar.prototype直接引用Foo.prototype对象。当执行类似Bar.prototype.myTest = 123的赋值语句时会直接修改Foo.prototype对象本身。 **错误理解二:** ~~~ Bar.prototype = new Foo(); new Bar("Camile").name; //FenFei ~~~ 的确会创建一个关联到Bar.prototype的新对象。但是它使用了Foo()的“构造函数调用”,如果Foo有副作用(比如注册到其他对象、给this添加数据属性等等),就会影响Bar()的后代。 **正确处理方式一[ES6之前]:** ~~~ Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.myTest = 123; new Foo().myTest; //undefined new Bar("Camile").name; //undefined ~~~ **正确处理方式二[ES6之后]:** ~~~ Object.setPrototypeOf(Bar.prototype, Foo.prototype); Bar.prototype.myTest = 123; new Foo().myTest; //undefined new Bar("Camile").name; //undefined ~~~ ### 八、函数关系 (1)在a的整条[[prototype]]链中是否有指向Foo.prototype的对象? ~~~ a instanceof Foo; ~~~ (2)在a的整条[[prototype]]链中是否出现过Foo.prototype? ~~~ Foo.prototype.isPrototypeOf(a); // 不需要间接引用函数Foo,它的prototype属性会自动访问。 ~~~ (3)区别 isPrototypeOf()方法可以判断对象间的关系。 b是否出现在c的[[prototype]]链中? ~~~ b.isPrototypeOf(c); ~~~ **示例:** ~~~ function Foo(){} var a = new Foo(); console.log(a instanceof Foo); // true console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(a)); // true var b = {}; var c = Object.create(b); console.log(b.isPrototypeOf(c)); // true console.log(b instanceof c); // TypeError ~~~ 在传统面向类的语言中,类定义之后就不会进行修改,所以类的设计模式不支持修改。但是JavaScript最强大的特性之一就是它的动态性,任何对象的定义都可以修改(除非你把它设置成不可变)! [转载请标明出处:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)]