## 第七课时:阴影
以下属性用于设置阴影。
* `CanvasRenderingContext2D.shadowBlur`:阴影的模糊程度,默认为`0`。
* `CanvasRenderingContext2D.shadowColor`:阴影的颜色,默认为`black`。
* `CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX`:阴影的水平位移,默认为`0`。
* `CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY`:阴影的垂直位移,默认为`0`。
下面是一个例子。
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var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.shadowOffsetX = 10;
ctx.shadowOffsetY = 10;
ctx.shadowBlur = 5;
ctx.shadowColor = 'rgba(0,0,0,0.5)';
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
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- 第一章:音视频
- 第一节:概述
- 第二节:媒体元素
- 第三节:视频元素
- 第四节:音频元素
- 第四节:事件
- 第二章:高德地图
- 第三章:Storage 接口
- 第一节:概述
- 第二节:属性和方法
- 第三节:事件
- 第四章:IndexedDB
- 第一节:概述
- 第二节:基本概念
- 第三节:indexedDB 对象
- 第四节:IDBRequest 对象
- 第五节:IDBDatabase 对象
- 第六节:IDBObjectStore 对象
- 第七节:IDBTransaction 对象
- 第八节:IDBIndex 对象
- 第九节:IDBCursor 对象
- 第十节:IDBKeyRange 对象
- 第十一节:操作流程
- 第五章:Canvas
- 第一节:概述
- 第二节:绘制图像
- 第一课时:路径
- 第二课时:线型
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- 第五课时:图像变换
- 第四节:元素方法
- 第一课时:toDataURL()
- 第二课时:toBlob()
- 第五节:使用实例
- 第一课时:动画效果
- 第二课时:像素处理