## 第四节:HTMLAudioElement 接口
`HTMLAudioElement`接口代表了`<audio>`元素。
该接口继承了`HTMLMediaElement`,但是没有定义自己的属性和方法。浏览器原生提供一个`Audio()`构造函数,返回的就是`HTMLAudioElement`实例。
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var song = new Audio([URLString]);
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`Audio()`构造函数接受一个字符串作为参数,表示媒体文件的 URL。如果省略这个参数,可以稍后通过`src`属性指定。
生成`HTMLAudioElement`实例以后,不用插入 DOM,可以直接用`play()`方法在背景播放。
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var a = new Audio();
if (a.canPlayType('audio/wav')) {
a.src = 'soundeffect.wav';
a.play();
}
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- 第一章:音视频
- 第一节:概述
- 第二节:媒体元素
- 第三节:视频元素
- 第四节:音频元素
- 第四节:事件
- 第二章:高德地图
- 第三章:Storage 接口
- 第一节:概述
- 第二节:属性和方法
- 第三节:事件
- 第四章:IndexedDB
- 第一节:概述
- 第二节:基本概念
- 第三节:indexedDB 对象
- 第四节:IDBRequest 对象
- 第五节:IDBDatabase 对象
- 第六节:IDBObjectStore 对象
- 第七节:IDBTransaction 对象
- 第八节:IDBIndex 对象
- 第九节:IDBCursor 对象
- 第十节:IDBKeyRange 对象
- 第十一节:操作流程
- 第五章:Canvas
- 第一节:概述
- 第二节:绘制图像
- 第一课时:路径
- 第二课时:线型
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- 第六课时:渐变色和图像填充
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- 第三节:图像处理
- 第一课时:写入图像
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- 第五课时:图像变换
- 第四节:元素方法
- 第一课时:toDataURL()
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- 第一课时:动画效果
- 第二课时:像素处理