整个招聘流程主要如下:申请某个公司你感兴趣的职位,投出你的简历。HR从简历库中筛选符合要求的简历,安排面试。面试主要分为电话面试和现场面试,如果面试表现优秀,HR会同你讨论待遇、福利、起始时间等具体信息。针对上述流程,让我们一一分析其中的关键环节。
- 内容提要
- 作者简介
- 前言
- 我的故事,你的故事
- 现状
- 目的
- 特色
- 第1章 简历、面试和Offer
- 1.1 简历
- 1.1.1 格式
- 1.1.2 内容安排
- 1.1.3 描述技巧
- 1.2 面试
- 1.2.1 HR
- 1.2.2 技术面试官
- 1.2.3 老板
- 1.3 Offer
- 1.4 常见问题
- 1.5 工具箱
- 第2章 数组和字符串
- 2.1 知识要点
- 2.1.1 数组
- 2.1.2 哈希表
- 2.1.3 String
- 2.2 模式识别
- 2.2.1 使用哈希表
- 2.2.2 利用哈希表实现动态规划的思想
- 2.2.3 String相关问题的处理技巧
- 2.3 工具箱
- 第3章 链表
- 3.1 知识要点
- 3.2 模式识别
- 3.2.1 链表的基本操作
- 3.2.2 哑节点
- 3.2.3 Runner和Chaser
- 3.2.4 遍历并处理节点
- 3.2.5 交换节点的问题
- 3.2.6 同时操作两个链表
- 3.2.7 倒序处理
- 3.3 工具箱
- 第4章 栈和队列
- 4.1 知识要点
- 4.1.1 栈
- 4.1.2 队列
- 4.2 模式识别
- 4.2.1 通过栈实现特殊顺序的读取
- 4.2.2 “Save for later”问题
- 4.2.3 用栈解决自上而下结构的问题
- 4.3 工具箱
- 第5章 树和图
- 5.1 知识要点
- 5.1.1 树
- 5.1.2 字典树
- 5.1.3 堆与优先队列
- 5.1.4 图
- 5.1.5 图的遍历
- 5.1.6 单源最短路径问题
- 5.1.7 任意两点之间的最短距离
- 5.2 模式识别
- 5.2.1 利用分而治之(D&C)策略判断树、图的性质
- 5.2.3 树和其他数据结构的相互转换
- 5.2.4 寻找特定节点
- 5.2.5 图的访问
- 5.3 工具箱
- 第6章 位操作
- 6.1 知识要点
- 6.2 模式识别
- 6.2.1 基本的位操作
- 6.2.2 位掩码
- 6.3 工具箱
- 第7章 面向对象的设计
- 7.1 知识要点
- 7.1.1 设计题解答要领
- 7.1.2 模拟面试
- 7.1.3 抽象、面向对象和解耦(Decoupling)
- 7.1.4 继承/组合/参数化类型
- 7.1.5 设计模式
- 7.2 模式识别
- 7.3 工具箱
- 第8章 递归和动态规划
- 8.1 知识要点
- 8.1.1 构建从子问题到最终目标的方法
- 8.1.2 递归的空间与时间成本
- 8.1.3 自底向上与自顶向下
- 8.1.4 算法策略
- 8.2 模式识别
- 8.2.1 用动态规划(自底向上)解决收敛结构问题
- 8.2.2 最长子序列类型的问题
- 8.2.3 用Memorization(自顶向下)解决收敛结构问题
- 8.2.4 用回溯法(自上而下)解决发散结构问题
- 8.2.5 用D&C策略解决独立子问题
- 第9章 排序和搜索
- 9.1 知识要点
- 9.1.1 常见的内排序算法
- 9.1.2 常见的外排序算法
- 9.1.3 快速选择算法
- 9.1.4 二分查找
- 9.2 模式识别
- 9.2.1 动态数据结构的维护
- 9.2.2 对于有序/部分有序容器的搜索,用二分查找
- 9.2.3 数据范围有限、离散的排序问题
- 9.2.4 Scalability & Memory Limits 问题
- 9.3 工具箱
- 第10章 测试
- 10.1 知识要点
- 10.1.1 测试现实世界的物体、软件或函数
- 10.1.2 故障排除
- 10.2 模式识别
- 10.3 工具箱
- 第11章 网络
- 11.1 知识要点
- 11.1.1 网络分层
- 11.1.2 路由
- 11.1.3 常用网络统计指标
- 11.1.4 TCP vs. UDP
- 11.2 模式识别
- 11.3 工具箱
- 第12章 计算机底层知识
- 12.1 知识要点
- 12.1.1 进程vs.线程
- 12.1.2 上下文切换
- 12.1.3 系统调用
- 12.1.4 Semaphore/Mutex
- 12.1.5 死锁
- 12.1.6 生产者消费者
- 12.1.7 进程间通信
- 12.1.8 逻辑地址/物理地址/虚拟内存
- 12.1.9 文件系统
- 12.1.10 实时vs.分时操作系统
- 12.1.11 编译器
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