# 开发者必须知道的几个问题
**1、workerman不依赖apache或者nginx**
workerman本身已经是一个类似apache/nginx的容器,只要[PHP环境OK](315116) workerman就可以运行。
**2、workerman是命令行启动的**
启动方式类似apache使用命令启动(一般网页空间无法使用workerman)。启动界面类似下面
![](images/e690ffbee047bd6226173336959d3e4b38d4c748.png)
**3、长链接必须加心跳**
长链接必须加心跳,长链接必须加心跳,长链接必须加心跳,重要的话说三遍。
长链接长时间不通讯肯定会被防火墙干掉而断开。不加心跳的长链接应用就等着老板KO你吧。
[workerman心跳说明](315282)、 [gatewayWorker心跳说明](http://doc2.workerman.net/326139)
**4、客户端和服务端协议一定要对应才能通讯**
这个是开发者非常常见的问题。例如客户端是用websocket协议,服务端必须也是websocket协议(服务端```new Worker('websocket://0.0.0.0...')```)才能连得上,才能通讯。
不要尝试在浏览器地址栏访问websocket协议端口,不要尝试用webscoket协议访问裸tcp协议端口,协议一定要对应。
这里的原理类似如果你要和英国人交流,那么要使用英语。如果要和日本人交流,那么要使用日语。这里的语言就类似与通许协议,双方(客户端和服务端)必须使用相同的语言才能交流,否则无法通讯。
**5、链接失败可能的原因**
刚开始使用workerman时很常见的一个问题是客户端链接服务端失败。 原因一般如下:
1、服务器防火墙(包括云服务器安全组)阻止了链接 (50%几率是这个)
2、客户端和服务端使用的协议不一致 (30%几率)
3、ip或者端口写错了 (15%的几率)
4、服务端没启动
**6、不要使用exit die语句**
否则进程会退出,并显示WORKER EXIT UNEXPECTED错误。当然,进程退出了会立刻重启一个新的进程继续服务。如果需要返回,可以调用return。
**7、改代码要重启**
workerman是常驻内存的框架,改代码要重启workerman才能看到新代码的效果。
**8、长链接应用建议用GatewayWorker框架**
很多发者使用workerman是要开发**长链接**应用,例如即时通讯、物联网等,**长链接**应用建议直接使用GatewayWorker框架,它专门在workerman的基础上再次封装,做起长链接应用后台更简单、更易用。
**9、支持更高并发**
如果业务并发连接数超过1000同时在线,请务必[优化linux内核](315302),并[安装event扩展或者libevent扩展](315116)。
- 序言
- 原理
- 开发必读
- 入门指引
- 特性
- 简单的开发示例
- 安装
- 环境要求
- 下载安装
- 启动停止
- 开发流程
- 开发前必读
- 目录结构
- 开发规范
- 基本流程
- 通讯协议
- 通讯协议作用
- 定制通讯协议
- 一些例子
- Worker类
- 构造函数
- 属性
- id
- count
- name
- protocol
- transport
- reusePort
- connections
- stdoutFile
- pidFile
- logFile
- user
- reloadable
- daemonize
- globalEvent
- 回调属性
- onWorkerStart
- onWorkerReload
- onConnect
- onMessage
- onClose
- onBufferFull
- onBufferDrain
- onError
- 接口
- runAll
- stopAll
- listen
- TcpConnection类
- 属性
- id
- protocol
- worker
- maxSendBufferSize
- defaultMaxSendBufferSize
- maxPackageSize
- 回调属性
- onMessage
- onClose
- onBufferFull
- onBufferDrain
- onError
- 接口
- send
- getRemoteIp
- getRemotePort
- close
- destroy
- pauseRecv
- resumeRecv
- pipe
- AsyncTcpConnection类
- 构造函数
- connect
- reconnect
- transport
- Timer定时器类
- add
- del
- 定时器注意事项
- WebServer
- 调试
- 基本调试
- 查看运行状态
- 网络抓包
- 跟踪系统调用
- 常用组件
- GlobalData数据共享组件
- GlobalDataServer
- GlobalDataClient
- Channel分布式通讯组件
- ChannelServer
- channelClient
- 例子-集群推送
- 例子-分组发送
- FileMonitor文件监控组件
- MySQL组件
- workerman/mysql
- swoole/mysql(异步)
- redis组件
- swoole/redis
- 异步http组件
- swoole/http-client
- 异步消息队列组件
- react/zmq
- react/stomp
- 异步dns组件
- swoole/dns
- 常见问题
- 心跳
- 客户端链接失败原因
- 是否支持多线程
- 与其它框架整合
- 运行多个workerman
- 支持哪些协议
- 如何设置进程数
- 查看客户端连接数
- 对象和资源的持久化
- 例子无法工作
- 启动失败
- 停止失败
- 支持多少并发
- 更改代码不生效
- 向指定客户端发送数据
- 如何主动推送消息
- 在其它项目中推送
- 如何实现异步任务
- status里send_fail的原因
- Windows下开发Linux下部署
- 是否支持socket.io
- 终端关闭导致workerman关闭
- 与nginx apache的关系
- 禁用函数检查
- 平滑重启原理
- 为Flash开843端口
- 如何广播数据
- 如何建立udp服务
- 监听ipv6
- 关闭未认证的链接
- 传输加密-ssl/tsl
- 创建wss服务
- 创建https服务
- workerman作为客户端
- 作为ws/wss客户端
- PHP的几种回调写法
- 附录
- Linux内核调优
- 压力测试
- 安装扩展
- websocket协议
- ws协议
- text协议
- frame协议
- 不支持的函数/特性
- 版权信息