# Channel分布式通讯组件
# Channel分布式通讯组件
**`(要求Workerman版本>=3.3.0)`**
源码地址:<https://github.com/walkor/Channel>
Channel是一个分布式通讯组件,用于完成进程间通讯或者服务器间通讯。
## 特点
1、基于订阅发布模型
2、非阻塞式IO
## 原理
Channel包含Channel/Server服务端和Channel/Client客户端
Channel/Client通过connect接口连接Channel/Server并保持长连接
Channel/Client通过调用on接口告诉Channel/Server自己关注哪些事件,并注册事件回调函数(回调发生在Channel/Client所在进程中)
Channel/Client通过publish接口向Channel/Server发布某个事件及事件相关的数据
Channel/Server接收事件及数据后会分发给关注这个事件的Channel/Client
Channel/Client收到事件及数据后触发on接口设置的回调
Channel/Client只会收到自己关注事件并触发回调
## 下载安装
可以使用composer安装,或者直接下载zip包<https://github.com/walkor/Channel/archive/master.zip> 。
文件目录可以根据需要放在任意位置,使用时能够require到文件src/Server.php 和src/Client.php 两个文件即可。注意require路径最好使用绝对路径。具体使用方法参考下面章节channelServer和channelClient的说明。
## 注意
Channel只能用在workerman环境,php-fpm环境下无法使用。
- 序言
- 原理
- 开发必读
- 入门指引
- 特性
- 简单的开发示例
- 安装
- 环境要求
- 下载安装
- 启动停止
- 开发流程
- 开发前必读
- 目录结构
- 开发规范
- 基本流程
- 通讯协议
- 通讯协议作用
- 定制通讯协议
- 一些例子
- Worker类
- 构造函数
- 属性
- id
- count
- name
- protocol
- transport
- reusePort
- connections
- stdoutFile
- pidFile
- logFile
- user
- reloadable
- daemonize
- globalEvent
- 回调属性
- onWorkerStart
- onWorkerReload
- onConnect
- onMessage
- onClose
- onBufferFull
- onBufferDrain
- onError
- 接口
- runAll
- stopAll
- listen
- TcpConnection类
- 属性
- id
- protocol
- worker
- maxSendBufferSize
- defaultMaxSendBufferSize
- maxPackageSize
- 回调属性
- onMessage
- onClose
- onBufferFull
- onBufferDrain
- onError
- 接口
- send
- getRemoteIp
- getRemotePort
- close
- destroy
- pauseRecv
- resumeRecv
- pipe
- AsyncTcpConnection类
- 构造函数
- connect
- reconnect
- transport
- Timer定时器类
- add
- del
- 定时器注意事项
- WebServer
- 调试
- 基本调试
- 查看运行状态
- 网络抓包
- 跟踪系统调用
- 常用组件
- GlobalData数据共享组件
- GlobalDataServer
- GlobalDataClient
- Channel分布式通讯组件
- ChannelServer
- channelClient
- 例子-集群推送
- 例子-分组发送
- FileMonitor文件监控组件
- MySQL组件
- workerman/mysql
- swoole/mysql(异步)
- redis组件
- swoole/redis
- 异步http组件
- swoole/http-client
- 异步消息队列组件
- react/zmq
- react/stomp
- 异步dns组件
- swoole/dns
- 常见问题
- 心跳
- 客户端链接失败原因
- 是否支持多线程
- 与其它框架整合
- 运行多个workerman
- 支持哪些协议
- 如何设置进程数
- 查看客户端连接数
- 对象和资源的持久化
- 例子无法工作
- 启动失败
- 停止失败
- 支持多少并发
- 更改代码不生效
- 向指定客户端发送数据
- 如何主动推送消息
- 在其它项目中推送
- 如何实现异步任务
- status里send_fail的原因
- Windows下开发Linux下部署
- 是否支持socket.io
- 终端关闭导致workerman关闭
- 与nginx apache的关系
- 禁用函数检查
- 平滑重启原理
- 为Flash开843端口
- 如何广播数据
- 如何建立udp服务
- 监听ipv6
- 关闭未认证的链接
- 传输加密-ssl/tsl
- 创建wss服务
- 创建https服务
- workerman作为客户端
- 作为ws/wss客户端
- PHP的几种回调写法
- 附录
- Linux内核调优
- 压力测试
- 安装扩展
- websocket协议
- ws协议
- text协议
- frame协议
- 不支持的函数/特性
- 版权信息