🔥码云GVP开源项目 12k star Uniapp+ElementUI 功能强大 支持多语言、二开方便! 广告
## 二、单元测试 1. 【强制】好的单元测试必须遵守AIR原则。 <br><span style="color:orange">说明</span>:单元测试在线上运行时,感觉像空气(AIR)一样并不存在,但在测试质量的保障上,却是非常关键的。好的单元测试宏观上来说,具有自动化、独立性、可重复执行的特点。 - A:Automatic(自动化) - I:Independent(独立性) - R:Repeatable(可重复) 2. 【强制】单元测试应该是全自动执行的,并且非交互式的。测试用例通常是被定期执行的,执行过程必须完全自动化才有意义。输出结果需要人工检查的测试不是一个好的单元测试。单元测试中不准使用System.out来进行人肉验证,必须使用assert来验证。 3. 【强制】保持单元测试的独立性。为了保证单元测试稳定可靠且便于维护,单元测试用例之间决不能互相调用,也不能依赖执行的先后次序。 <br><span style="color:red">反例</span>:method2需要依赖method1的执行,将执行结果作为method2的输入。 4. 【强制】单元测试是可以重复执行的,不能受到外界环境的影响。 <br><span style="color:orange">说明</span>:单元测试通常会被放到持续集成中,每次有代码check in时单元测试都会被执行。如果单测对外部环境(网络、服务、中间件等)有依赖,容易导致持续集成机制的不可用。 <br><span style="color:green">正例</span>:为了不受外界环境影响,要求设计代码时就把SUT的依赖改成注入,在测试时用spring 这样的DI框架注入一个本地(内存)实现或者Mock实现。 5. 【强制】对于单元测试,要保证测试粒度足够小,有助于精确定位问题。单测粒度至多是类级别,一般是方法级别。 <br><span style="color:orange">说明</span>:只有测试粒度小才能在出错时尽快定位到出错位置。单测不负责检查跨类或者跨系统的交互逻辑,那是集成测试的领域。 6. 【强制】核心业务、核心应用、核心模块的增量代码确保单元测试通过。 <br><span style="color:orange">说明</span>:新增代码及时补充单元测试,如果新增代码影响了原有单元测试,请及时修正。 7. 【强制】单元测试代码必须写在如下工程目录:src/test/java,不允许写在业务代码目录下。 <br><span style="color:orange">说明</span>:源码构建时会跳过此目录,而单元测试框架默认是扫描此目录。 8. 【推荐】单元测试的基本目标:语句覆盖率达到70%;核心模块的语句覆盖率和分支覆盖率都要达到100% <br><span style="color:orange">说明</span>:在工程规约的应用分层中提到的DAO层,Manager层,可重用度高的Service,都应该进行单元测试。 9. 【推荐】编写单元测试代码遵守BCDE原则,以保证被测试模块的交付质量。 - B:Border,边界值测试,包括循环边界、特殊取值、特殊时间点、数据顺序等。 - C:Correct,正确的输入,并得到预期的结果。 - D:Design,与设计文档相结合,来编写单元测试。 - E:Error,强制错误信息输入(如:非法数据、异常流程、非业务允许输入等),并得到预期的结果。 10. 【推荐】对于数据库相关的查询,更新,删除等操作,不能假设数据库里的数据是存在的,或者直接操作数据库把数据插入进去,请使用程序插入或者导入数据的方式来准备数据。 <br><span style="color:red">反例</span>:删除某一行数据的单元测试,在数据库中,先直接手动增加一行作为删除目标,但是这一行新增数据并不符合业务插入规则,导致测试结果异常。 11. 【推荐】和数据库相关的单元测试,可以设定自动回滚机制,不给数据库造成脏数据。或者对单元测试产生的数据有明确的前后缀标识。 <br><span style="color:green">正例</span>:在RDC内部单元测试中,使用RDC_UNIT_TEST_的前缀标识数据。 12. 【推荐】对于不可测的代码建议做必要的重构,使代码变得可测,避免为了达到测试要求而书写不规范测试代码。 13. 【推荐】在设计评审阶段,开发人员需要和测试人员一起确定单元测试范围,单元测试最好覆盖所有测试用例(UC)。 14. 【推荐】单元测试作为一种质量保障手段,不建议项目发布后补充单元测试用例,建议在项目提测前完成单元测试。 15. 【参考】为了更方便地进行单元测试,业务代码应避免以下情况: - 构造方法中做的事情过多。 - 存在过多的全局变量和静态方法。 - 存在过多的外部依赖。 - 存在过多的条件语句。 <br><span style="color:orange">说明</span>:多层条件语句建议使用卫语句、策略模式、状态模式等方式重构。 16. 【参考】不要对单元测试存在如下误解: - 那是测试同学干的事情。本文是开发手册,凡是本文内容都是与开发同学强相关的。 - 单元测试代码是多余的。汽车的整体功能与各单元部件的测试正常与否是强相关的。 - 单元测试代码不需要维护。一年半载后,那么单元测试几乎处于废弃状态。 - 单元测试与线上故障没有辩证关系。好的单元测试能够最大限度地规避线上故障。 ***** JUnit 4 单元测试举例: Maven 的 pom.xml 文件中引入 JUnit 4 的依赖包。 ``` <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> <scope>test</scope> </dependency> ``` JUnit 4 示例代码如下: ``` public class JUnit4DemonTest { @BeforeClass public static void initAll() { //TODO:测试类运行前初始化代码 } @AfterClass public static void tearDownAll() { //TODO:测试类运行后清理代码 } @Before public void init() { //TODO:测试方法运行前初始化代码 } @After public void tearDown() { //TODO:测试方法运行后清理码 } @Test public void succeedingTest() { //TODO:正面测试用例代码 } @Test public void failingTest() { //TODO:负面测试用例代码 } } ``` 下面是一段单元测试示例,必须要有assert断言: ``` public class WhenCheckingMinimumStatusPoints { private FrequentFlyer member; @Before public void newFrequentFlyer() { member = FrequentFlyer("xiaoming"); } //测试新注册用户应该为铜牌会员 @Test public void should_have_bronze_status_initially() { assertEquals(FrequentFlyerStatus.BRONZE, member.getStatus()); assertThat(member.getStatus(), is(FrequentFlyerStatus.BRONZE)); } //测试常旅客购买机票可以累积积分 @Test public void should_cumulate_points_with_each_flight() { member.earns(100).statusPoints(); member.earns(200).statusPoints(); assertThat(member.getStatusPoints(),is(greaterThanOrEqualTo((300)))); assertThat(member.getStatus(), is(FrequentFlyerStatus.SILVER)); } //测试常旅客积分为300时应该为银牌会员 @Test public void should_need_300_points_for_silver() { FrequentFlyerStatus status = FrequentFlyerStatus.statusLevelFor(300); assertThat(status, is(FrequentFlyerStatus.SILVER)); } } ```