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![](https://cdn.zimug.com/wx-zimug.png) [TOC] ## 一、相似之处:Lock锁 vs Synchronized 代码块 Lock锁是一种类似于synchronized 同步代码块的线程同步机制。从Java 5开始`java.util.concurrent.locks`引入了若干个Lock锁的实现类,所以通常情况下我们不需要实现自己的锁,重要的是需要知道如何使用它们,了解它们实现背后的原理。 Lock锁API的基本使用方法和Synchronized 关键字大同小异,代码如下 ~~~ Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁 //lock.lock(); //上锁 boolean locked = lock.tryLock(); //尝试上锁 if(locked){ try { //被锁定的同步代码块,同时只能被一个线程执行 }finally { lock.unlock(); //放在finally代码块中,保证锁一定会被释放 } } ~~~ ~~~ synchronized(obj){ //被锁定的同步代码块,同时只能被一个线程执行 } ~~~ Lock锁使用看上去麻烦一点,但是java默认提供了很多Lock锁,能满足更多的应用场景。比如:基于信号量加锁、读写锁等等,关注我的专栏[《java并发编程》](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzU0NDU5MTk1MQ==&action=getalbum&album_id=1576334194996232194#wechat_redirect),后续都会介绍。 ## 二、Lock接口中的方法 Lock接口实现方法通常会维护一个计数器,当计数器=0的时候资源被释放,当计数器大于1的时候资源被锁定。 ~~~ public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); } ~~~ * lock() - 调用该方法会使锁定计数器增加1,如果此时共享资源是空闲的,则将锁交给调用该方法的线程。 * unlock() - 调用该方法使锁定计数器减少1,当锁定计数器为0时,资源被释放。 * tryLock() - 如果该资源是空闲的,那么调用该方法将返回true,锁定计数器将增加1。如果资源处于被占用状态,那么该方法返回false,但是线程将不被阻塞。 * tryLock(long timeout, TimeUnit unit) - 按照该方法尝试获得锁,如果资源此时被占用,线程在退出前等待一定的时间段,该时间段由该方法的参数定义,以期望在此时间内获得资源锁。 * lockInterruptibly() - 如果资源是空闲的,该方法会获取锁,同时允许线程在获取资源时被其他线程打断。这意味着,如果当前线程正在等待一个锁,但其他线程要求获得该锁,那么当前线程将被中断,并立即返回不会获得锁。 ## 三、不同点:Lock锁 vs Synchronized 代码块 使用synchronized同步块和使用Lock API 之间还是有一些区别的 * 一个synchronized同步块必须完全包含在一个方法中 - 但Lock API的lock()和unlock()操作,可以在不同的方法中进行 * synchronized同步块不支持公平性原则,任何线程都可以在释放后重新获得锁,不能指定优先级。但我们可以通过指定fairness 属性在Lock API中实现公平的优先级,可以实现等待时间最长的线程被赋予对锁的占有权。 * 如果一个线程无法访问synchronized同步块,它就会被阻塞等待。Lock API提供了tryLock()方法,尝试获取锁对象,获取到锁返回true,否则返回false。返回false并不阻塞线程,所以使用该方法可以减少等待锁的线程的阻塞时间。 ## 四、锁的可重入性 ”可重入“意味着某个线程可以安全地多次获得同一个锁对象,而不会造成死锁。 ### 4.1. synchronized锁的可重入性 下面的代码synchronized代码块嵌套synchronized代码块,锁定同一个this对象,不会产生死锁。证明**synchronized代码块针对同一个对象加锁,是可重入的**。 ~~~ public void testLock(){ synchronized (this) { System.out.println("第1次获取锁,锁对象是:" + this); int index = 1; do { synchronized (this) { System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,锁对象是:" + this); } } while (index != 10); } } ~~~ 上面的这段代码输出结果是 ~~~ 第1次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第2次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第3次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第4次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第5次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第6次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第7次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第8次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第9次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 第10次获取锁,锁对象是:com.example.demo.thread.TestLockReentrant@769c9116 ~~~ ### 4.2.ReentrantLock可重入锁 Lock接口的实现类ReentrantLock,也是可重入锁。一般来说类名包含Reentrant的Lock接口实现类实现的锁都是可重入的。 ~~~ public void testLock1(){ Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁 lock.lock(); //上锁 System.out.println("第1次获取锁,锁对象是:" + lock); try { int index = 1; do { lock.lock(); //上锁 try { System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,锁对象是:" + lock); }finally { lock.unlock(); } } while (index != 10); }finally { lock.unlock(); //放在finally代码块中,保证锁一定会被释放 } } ~~~ 当线程第一次获得锁的时候,计数器被设置为1。在解锁之前,**该线程可以再次获得锁**,每次计数器都会增加1。对于每一个解锁操作,计数器被递减1,当计数器为0时锁定资源被释放。所以最重要的是:**lock(tryLock)要与unlock方法成对出现,即:在代码中加锁一次就必须解锁一次,否则就死锁** ## 五、Lock锁的公平性 Java的synchronized 同步块对试图进入它们的线程,被授予访问权(占有权)的优先级顺序没有任何保证。因此如果许多线程不断争夺对同一个synchronized 同步块的访问权,就有可能有一个或多个线程从未被授予访问权。这就造成了所谓的 "**线程饥饿**"。为了避免这种情况,锁应该是公平的。 ~~~ Lock lock = new ReentrantLock(true); ~~~ 可重入锁提供了一个公平性参数fairness ,通过该参数Lock锁将遵守锁请求的顺序,即在一个线程解锁资源后,锁将被交给等待时间最长的线程。这种公平模式是通过在锁的构造函数中传递 "true "来设置的。