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## 图形说明
在开始想写这篇文章之前,我去网上搜索了很多关于线程状态转换的图,我惊讶的发现:超过80%的图都是不完整的,或者是错的。所以我只好再次去阅读源码,然后画出下面的这张图,理解了这张图,对于大家理解java 线程的方法调用及开发过程会有很大的帮助。
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* 同步阻塞状态比较好理解,就是互斥锁,当前线程使用到的代码块,只有我用完了你才能用。
* 延时等待状态与等待状态的主要区别在于
* 延时等待状态不会释放任何资源及监视器。我就是占着茅坑不拉屎,也不给你用。我就是休息一会,我休息完了,我的还是我的。
* 等待阻塞状态会暂时释放相关线程资源及监视器,我的资源暂时借给你用,等我notify找你的时候你要将资源还给我
## Thread.State源码注释
~~~
public enum State {
/**
* 新生状态:线程对象创建,但是还未start()
*/
NEW,
/**
* 线程处于可运行状态,但是这个可运行状态并不代表线程一定在虚拟机中执行。
* 需要等待从操作系统获取到资源(比如处理器时间片),才能真正的去运行
*/
RUNNABLE,
/**
* 当前线程处于阻塞状态,正在等待另一个线程的monitor lock释放,才进入synchronized代码块或方法
*/
BLOCKED,
/**
* 调用Object#wait() 、 Thread.join方法后当前线程处于等待状态,
* 等待其他的线程执行特定的动作,才能从等待状态退出。
* 比如:Object.wait()的线程需要等待其他线程调用Object.notify()、Object.notifyAll()才能退出
* 比如:调用了Thread.join()的线程需要等待指定的线程执行完成才能退出等待状态。
*/
WAITING,
/**
* 进入特定时间内的等待状态,等待一段指定的时间sleep(timed)、wait(timed)或者等待Thread.join(timed)的时间.
* 到达指定时间点自动退出恢复到RUNNABLE状态
*/
TIMED_WAITING,
/**
* 线程结束状态
*/
TERMINATED;
}
~~~
- 线程
- 1.进程和线程-锁与信号量
- 2.Thread类线程状态转换
- 2.并发与并行-同步与异步
- 4.线程池
- 5.对象级别与类级别的同步锁
- 6.创建线程的四种方式
- 7.临界区-阻塞-活锁-死锁
- 2.JMM多线程模型
- JUC
- BlockingQueue
- ArrayBlockingQueue
- DelayQueue
- LinkedBlockingQueue
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- SynchronousQueue
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- ReentrantLock读写锁
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