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![](https://cdn.zimug.com/wx-zimug.png) ## 图形说明 在开始想写这篇文章之前,我去网上搜索了很多关于线程状态转换的图,我惊讶的发现:超过80%的图都是不完整的,或者是错的。所以我只好再次去阅读源码,然后画出下面的这张图,理解了这张图,对于大家理解java 线程的方法调用及开发过程会有很大的帮助。 ![](http://cdn.zimug.com/342ed4b445f0d130d2b2060e5eb48af1) * 同步阻塞状态比较好理解,就是互斥锁,当前线程使用到的代码块,只有我用完了你才能用。 * 延时等待状态与等待状态的主要区别在于 * 延时等待状态不会释放任何资源及监视器。我就是占着茅坑不拉屎,也不给你用。我就是休息一会,我休息完了,我的还是我的。 * 等待阻塞状态会暂时释放相关线程资源及监视器,我的资源暂时借给你用,等我notify找你的时候你要将资源还给我 ## Thread.State源码注释 ~~~ public enum State { /** * 新生状态:线程对象创建,但是还未start() */ NEW, /** * 线程处于可运行状态,但是这个可运行状态并不代表线程一定在虚拟机中执行。 * 需要等待从操作系统获取到资源(比如处理器时间片),才能真正的去运行 */ RUNNABLE, /** * 当前线程处于阻塞状态,正在等待另一个线程的monitor lock释放,才进入synchronized代码块或方法 */ BLOCKED, /** * 调用Object#wait() 、 Thread.join方法后当前线程处于等待状态, * 等待其他的线程执行特定的动作,才能从等待状态退出。 * 比如:Object.wait()的线程需要等待其他线程调用Object.notify()、Object.notifyAll()才能退出 * 比如:调用了Thread.join()的线程需要等待指定的线程执行完成才能退出等待状态。 */ WAITING, /** * 进入特定时间内的等待状态,等待一段指定的时间sleep(timed)、wait(timed)或者等待Thread.join(timed)的时间. * 到达指定时间点自动退出恢复到RUNNABLE状态 */ TIMED_WAITING, /** * 线程结束状态 */ TERMINATED; } ~~~