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http://www.cnblogs.com/winstonyan/archive/2011/12/14/b2c_research_summary.html#3743480 **# 前言**      计划接下来一段日子写若干篇关于整个B2C电子商务系统研发流程博文, 包括前台、后台各个主要功能模块的需求分析、概要设计、详细设计和一些 伪编码编写。计划2~3天写一篇,对于一些复杂的模块会通过多篇博文来完成。 **# 系统定义**     电子商务商业模式常见的有近20种分类,其中常见的: 1. 在线直销 这是最为典型的经营模式,即在网上销售商品和服务。这也是本系列博文 主要探讨的目标。 2. 电子招标系统 一般企业内部使用,是一个买家面向多个卖家。暂不打算对该模式进行 分析。 3. 网上拍卖 拍卖作为产品销售的一种模式,一般采用英式拍卖,也有采用荷兰式拍卖的, 如有时间,会撰文探讨一下。作为系统中一种可选的商品销售方式。 4. 定制产品和服务 从设计上来看,这是一种动态产品组合的销售模式,比如陶瓷喷图,PC定制等。 本系列暂不讨论。以后专门撰文分析。 5. 电子市场和电子交易 B2B的商业模式,本系列暂不探讨。      总体而言,本系列博文将主要探讨第一种模式,即如何研发B2C电子商务软件 实现在线直销流程。 **# 系统规划**      除了某些特定的页面外(如首页、结账页等),一般的功能模块都涉及前后台, 在设计时,从数据结构的角度来看是前后台都会调用的,但是会根据权限、业务区别等 设计不同的用例。      比如同样是产品结构,在前台表现的是产品列表、产品详细页面,以及其它调用产品 显示数据的地方;而后台则表现为产品管理模块和其它引用产品的地方。       所以本系列博文将按主实体来规划模块,共分为: 1. 商品和商品分类模块。划分为几个大的子模块,包括商品管理、商品搜索和排序、 商品详细页面等。 2. 订单创建和管理模块。即前台结账、后台代客下单和订单管理流程。 3. 营销模块。包含各类的促销规则、关联推荐管理等,主要在后台呈现。 促销规则对应前台主要是提供接口给其它调用,如产品价格显示、购物车、 结账价格计算等。 关联推荐则需要根据各类的条件,如目录、产品、购物车等源推荐相应的目标商品。 4. 会员模块。 包括前台的我的账号,后台的会员管理等常见功能外,存在的扩展是基于会员 实现精准营销相关功能。 5. 前台首页。 前台首页实在太重要,但又难以归入其它某个特定的模块,所以单独立一项。 6. 系统管理。包含系统参数、权限管理、日志、支付、运输、自定义属性、包装等等, 非常庞杂。这块计划自定义属性会探讨多一些,毕竟它是商品、订单的扩展基础, 其它的部分比较通用的。看情况再做详细分析吧。 [B2C电子商务系统研发——概述篇](http://www.cnblogs.com/winstonyan/archive/2011/12/14/b2c_research_summary.html) **# 撰写方式**     每个模块都比较庞大,不会在一篇文章中对该模块做全部的阐述,一般都会将其划分为 多个子模块,对于每个子模块甚至都会划分为多篇文章来描述,避免一篇文章过长。整体 写作规划就是如此,接下来就等待详细的博文发表吧。