# Go变量
Go是静态类型语言,变量是有明确类型的。编译器会检查函数调用中,变量类型的正确性。
使用`var`关键字来定义变量。
Go 的基本类型有:
- bool
- string
- int int8 int16 int32 int64
- uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
- byte // uint8 的别名
- rune // int32 的别名 代表一个Unicode码
- float32 float64
- complex64 complex128
看看下面的例子
```go
package main
import "fmt"
func main() {
// `var` 关键字用来定义一个或者多个变量
var a string = "initial"
fmt.Println(a)
// 你一次可以定义多个变量
var b, c int = 1, 2
fmt.Println(b, c)
// Go会推断出具有初始值的变量的类型
var d = true
fmt.Println(d)
//定义变量时,没有给出初始值的变量被默认初始化为零值
//整型的零值就是0
var e int
fmt.Println(e)
//":=" 语法是同时定义和初始化变量的快捷方式
f := "short"
fmt.Println(f)
}
```
输出结果为
```
initial
1 2
true
0
short
```
- 版权
- 内容
- Go常量
- Go变量
- Go 数值
- Go 数组
- Go 字典
- Go 函数定义
- Go 方法
- Go 结构体
- Go 闭包函数
- Go 接口
- Go 字符串操作函数
- Go 字符串格式化
- Go 自定义排序
- Go Base64编码
- Go Defer
- Go Exit.md
- Go for循环
- Go if..else if..else 条件判断
- Go JSON支持
- Go Line Filters
- Go 状态协程
- Go Panic
- Go range函数
- Go SHA1 散列
- Go String与Byte切片之间的转换
- Go Switch语句
- Go URL解析
- Go 遍历通道
- Go 并行功能
- Go 并行通道Channel
- Go 超时
- Go 错误处理
- Go 打点器
- Go 递归函数
- Go 读取文件
- Go 工作池
- Go 关闭通道
- Go 函数多返回值
- Go 函数回调
- Go 函数命名返回值
- Go 互斥
- Go 环境变量
- Go 集合功能
- Go 计时器
- Go 进程触发
- Go 进程执行
- Go hello world
- Go 可变长参数列表
- Go 命令行参数
- Go 命令行参数标记
- Go 排序
- Go 切片
- Go 请求处理频率控制
- Go 时间
- Go 时间戳
- Go 时间格式化和解析
- Go 数字解析
- Go 随机数
- Go 通道的同步功能
- Go 通道方向
- Go 通道缓冲
- Go 通道选择Select
- Go 写入文件
- Go 信号处理
- Go 原子计数器
- Go 正则表达式
- Go 指针