# Go 结构体
Go语言结构体数据类是将各个类型的变量定义的集合,通常用来表示记录。
```go
package main
import "fmt"
// 这个person结构体有name和age成员
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
// 这个语法创建一个新结构体变量
fmt.Println(person{"Bob", 20})
// 可以使用"成员:值"的方式来初始化结构体变量
fmt.Println(person{name: "Alice", age: 30})
// 未显式赋值的成员初始值为零值
fmt.Println(person{name: "Fred"})
// 可以使用&来获取结构体变量的地址
fmt.Println(&person{name: "Ann", age: 40})
// 使用点号(.)来访问结构体成员
s := person{name: "Sean", age: 50}
fmt.Println(s.name)
// 结构体指针也可以使用点号(.)来访问结构体成员
// Go语言会自动识别出来
sp := &s
fmt.Println(sp.age)
// 结构体成员变量的值是可以改变的
sp.age = 51
fmt.Println(sp.age)
}
```
输出结果为
```
{Bob 20}
{Alice 30}
{Fred 0}
&{Ann 40}
Sean
50
51
```
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