# Go 计时器
我们有的时候希望Go在未来的某个时刻执行或者是以一定的时间间隔重复执行。Go内置的timer和ticker功能使得这些任务变得简单了。我们先看看timer的功能,下一节再看看ticker的功能。
```go
package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
// Timer 代表了未来的一个事件,你告诉timer需要等待多久,然后
// 计时器提供了一个通道,这个通道将在等待的时间结束后得到通知,
// 这里的timer将等待2秒
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
// 这里`<-timer1.C`在timer的通道`C`上面阻塞等待,直到有个值发送给该
// 通道,通知通道计时器已经等待完成。
// timer.NewTimer方法获取的timer1的结构体定义为
// type Ticket struct{
// C <-chan Time
//}
<-timer1.C
fmt.Println("Timer 1 expired")
// 如果你仅仅需要等待的话,你可以使用`time.Sleep`,而timer的
// 独特之处在于你可以在timer等待完成之前取消等待。
timer2 := time.NewTimer(time.Second)
go func() {
<-timer2.C
fmt.Println("Timer 2 expired")
}()
stop2 := timer2.Stop()
if stop2 {
fmt.Println("Timer 2 stopped")
}
}
```
运行结果
```
Timer 1 expired
Timer 2 stopped
```
在上面的例子中,第一个timer将在2秒后等待完成而第二个timer则在等待完成之前被取消了。
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