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# Go 计时器 我们有的时候希望Go在未来的某个时刻执行或者是以一定的时间间隔重复执行。Go内置的timer和ticker功能使得这些任务变得简单了。我们先看看timer的功能,下一节再看看ticker的功能。 ```go package main import "time" import "fmt" func main() { // Timer 代表了未来的一个事件,你告诉timer需要等待多久,然后 // 计时器提供了一个通道,这个通道将在等待的时间结束后得到通知, // 这里的timer将等待2秒 timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2) // 这里`<-timer1.C`在timer的通道`C`上面阻塞等待,直到有个值发送给该 // 通道,通知通道计时器已经等待完成。 // timer.NewTimer方法获取的timer1的结构体定义为 // type Ticket struct{ // C <-chan Time //} <-timer1.C fmt.Println("Timer 1 expired") // 如果你仅仅需要等待的话,你可以使用`time.Sleep`,而timer的 // 独特之处在于你可以在timer等待完成之前取消等待。 timer2 := time.NewTimer(time.Second) go func() { <-timer2.C fmt.Println("Timer 2 expired") }() stop2 := timer2.Stop() if stop2 { fmt.Println("Timer 2 stopped") } } ``` 运行结果 ``` Timer 1 expired Timer 2 stopped ``` 在上面的例子中,第一个timer将在2秒后等待完成而第二个timer则在等待完成之前被取消了。