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课程内容: [TOC=2,2] ## 什么是静态类型?它们为什么有用? 按Pierce的话讲:“类型系统是一个语法方法,它们根据程序计算的值的种类对程序短语进行分类,通过分类结果错误行为进行自动检查。” 类型允许你表示函数的定义域和值域。例如,从数学角度看这个定义: ~~~ f: R -> N ~~~ 它告诉我们函数“f”是从实数集到自然数集的映射。 抽象地说,这就是 *具体* 类型的准确定义。类型系统给我们提供了一些更强大的方式来表达这些集合。 鉴于这些注释,编译器可以 *静态地* (在编译时)验证程序是 *合理* 的。也就是说,如果值(在运行时)不符合程序规定的约束,编译将失败。 一般说来,类型检查只能保证 *不合理* 的程序不能编译通过。它不能保证每一个合理的程序都 *可以* 编译通过。 随着类型系统表达能力的提高,我们可以生产更可靠的代码,因为它能够在我们运行程序之前验证程序的不变性(当然是发现类型本身的模型bug!)。学术界一直很努力地提高类型系统的表现力,包括值依赖(value-dependent)类型! 需要注意的是,所有的类型信息会在编译时被删去,因为它已不再需要。这就是所谓的擦除。 ## Scala中的类型 Scala强大的类型系统拥有非常丰富的表现力。其主要特性有: * **参数化多态性** 粗略地说,就是泛型编程 * **(局部)类型推断** 粗略地说,就是为什么你不需要这样写代码`val i: Int = 12: Int` * **存在量化** 粗略地说,为一些没有名称的类型进行定义 * **视窗** 我们将下周学习这些;粗略地说,就是将一种类型的值“强制转换”为另一种类型 ## 参数化多态性 多态性是在不影响静态类型丰富性的前提下,用来(给不同类型的值)编写通用代码的。 例如,如果没有参数化多态性,一个通用的列表数据结构总是看起来像这样(事实上,它看起来很像使用泛型前的Java): ~~~ scala> 2 :: 1 :: "bar" :: "foo" :: Nil res5: List[Any] = List(2, 1, bar, foo) ~~~ 现在我们无法恢复其中成员的任何类型信息。 ~~~ scala> res5.head res6: Any = 2 ~~~ 所以我们的应用程序将会退化为一系列类型转换(“asInstanceOf[]”),并且会缺乏类型安全的保障(因为这些都是动态的)。 多态性是通过指定 *类型变量* 实现的。 ~~~ scala> def drop1[A](l: List[A]) = l.tail drop1: [A](l: List[A])List[A] scala> drop1(List(1,2,3)) res1: List[Int] = List(2, 3) ~~~ ### Scala有秩1多态性 粗略地说,这意味着在Scala中,有一些你想表达的类型概念“过于泛化”以至于编译器无法理解。假设你有一个函数 ~~~ def toList[A](a: A) = List(a) ~~~ 你希望继续泛型地使用它: ~~~ def foo[A, B](f: A => List[A], b: B) = f(b) ~~~ 这段代码不能编译,因为所有的类型变量只有在调用上下文中才被固定。即使你“钉住”了类型`B`: ~~~ def foo[A](f: A => List[A], i: Int) = f(i) ~~~ …你也会得到一个类型不匹配的错误。 ## 类型推断 静态类型的一个传统反对意见是,它有大量的语法开销。Scala通过 *类型推断* 来缓解这个问题。 在函数式编程语言中,类型推断的经典方法是 *Hindley Milner算法*,它最早是实现在ML中的。 Scala类型推断系统的实现稍有不同,但本质类似:推断约束,并试图统一类型。 例如,在Scala中你无法这样做: ~~~ scala> { x => x } <console>:7: error: missing parameter type { x => x } ~~~ 而在OCaml中你可以: ~~~ # fun x -> x;; - : 'a -> 'a = <fun> ~~~ 在Scala中所有类型推断是 *局部的* 。Scala一次分析一个表达式。例如: ~~~ scala> def id[T](x: T) = x id: [T](x: T)T scala> val x = id(322) x: Int = 322 scala> val x = id("hey") x: java.lang.String = hey scala> val x = id(Array(1,2,3,4)) x: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4) ~~~ 类型信息都保存完好,Scala编译器为我们进行了类型推断。请注意我们并不需要明确指定返回类型。 ## 变性 Variance Scala的类型系统必须同时解释类层次和多态性。类层次结构可以表达子类关系。在混合OO和多态性时,一个核心问题是:如果T’是T一个子类,Container[T’]应该被看做是Container[T]的子类吗?变性(Variance)注解允许你表达类层次结构和多态类型之间的关系: | | **含义** | **Scala 标记** | | **协变covariant** | C[T’]是 C[T] 的子类 | [+T] | | **逆变contravariant** | C[T] 是 C[T’]的子类 | [-T] | | **不变invariant** | C[T] 和 C[T’]无关 | [T] | 子类型关系的真正含义:对一个给定的类型T,如果T’是其子类型,你能替换它吗? ~~~ scala> class Covariant[+A] defined class Covariant scala> val cv: Covariant[AnyRef] = new Covariant[String] cv: Covariant[AnyRef] = Covariant@4035acf6 scala> val cv: Covariant[String] = new Covariant[AnyRef] <console>:6: error: type mismatch; found : Covariant[AnyRef] required: Covariant[String] val cv: Covariant[String] = new Covariant[AnyRef] ^ ~~~ ~~~ scala> class Contravariant[-A] defined class Contravariant scala> val cv: Contravariant[String] = new Contravariant[AnyRef] cv: Contravariant[AnyRef] = Contravariant@49fa7ba scala> val fail: Contravariant[AnyRef] = new Contravariant[String] <console>:6: error: type mismatch; found : Contravariant[String] required: Contravariant[AnyRef] val fail: Contravariant[AnyRef] = new Contravariant[String] ^ ~~~ 逆变似乎很奇怪。什么时候才会用到它呢?令人惊讶的是,函数特质的定义就使用了它! ~~~ trait Function1 [-T1, +R] extends AnyRef ~~~ 如果你仔细从替换的角度思考一下,会发现它是非常合理的。让我们先定义一个简单的类层次结构: ~~~ scala> class Animal { val sound = "rustle" } defined class Animal scala> class Bird extends Animal { override val sound = "call" } defined class Bird scala> class Chicken extends Bird { override val sound = "cluck" } defined class Chicken ~~~ 假设你需要一个以`Bird`为参数的函数: ~~~ scala> val getTweet: (Bird => String) = // TODO ~~~ 标准动物库有一个函数满足了你的需求,但它的参数是`Animal`。在大多数情况下,如果你说“我需要一个___,我有一个___的子类”是可以的。但是,在函数参数这里是逆变的。如果你需要一个接受参数类型`Bird`的函数变量,但却将这个变量指向了接受参数类型为`Chicken`的函数,那么给它传入一个`Duck`时就会出错。然而,如果将该变量指向一个接受参数类型为`Animal`的函数就不会有这种问题: ~~~ scala> val getTweet: (Bird => String) = ((a: Animal) => a.sound ) getTweet: Bird => String = <function1> ~~~ 函数的返回值类型是协变的。如果你需要一个返回`Bird`的函数,但指向的函数返回类型是`Chicken`,这当然是可以的。 ~~~ scala> val hatch: (() => Bird) = (() => new Chicken ) hatch: () => Bird = <function0> ~~~ ## 边界 Scala允许你通过 *边界* 来限制多态变量。这些边界表达了子类型关系。 ~~~ scala> def cacophony[T](things: Seq[T]) = things map (_.sound) <console>:7: error: value sound is not a member of type parameter T def cacophony[T](things: Seq[T]) = things map (_.sound) ^ scala> def biophony[T <: Animal](things: Seq[T]) = things map (_.sound) biophony: [T <: Animal](things: Seq[T])Seq[java.lang.String] scala> biophony(Seq(new Chicken, new Bird)) res5: Seq[java.lang.String] = List(cluck, call) ~~~ 类型下界也是支持的,这让逆变和巧妙协变的引入得心应手。`List[+T]`是协变的;一个Bird的列表也是Animal的列表。`List`定义一个操作`::(elem T)`返回一个加入了`elem`的新的`List`。新的`List`和原来的列表具有相同的类型: ~~~ scala> val flock = List(new Bird, new Bird) flock: List[Bird] = List(Bird@7e1ec70e, Bird@169ea8d2) scala> new Chicken :: flock res53: List[Bird] = List(Chicken@56fbda05, Bird@7e1ec70e, Bird@169ea8d2) ~~~ `List` *同样* 定义了`::[B >: T](x: B)` 来返回一个`List[B]`。请注意`B >: T`,这指明了类型`B`为类型`T`的超类。这个方法让我们能够做正确地处理在一个`List[Bird]`前面加一个`Animal`的操作: ~~~ scala> new Animal :: flock res59: List[Animal] = List(Animal@11f8d3a8, Bird@7e1ec70e, Bird@169ea8d2) ~~~ 注意返回类型是`Animal`。 ## 量化 有时候,你并不关心是否能够命名一个类型变量,例如: ~~~ scala> def count[A](l: List[A]) = l.size count: [A](List[A])Int ~~~ 这时你可以使用“通配符”取而代之: ~~~ scala> def count(l: List[_]) = l.size count: (List[_])Int ~~~ 这相当于是下面代码的简写: ~~~ scala> def count(l: List[T forSome { type T }]) = l.size count: (List[T forSome { type T }])Int ~~~ 注意量化会的结果会变得非常难以理解: ~~~ scala> def drop1(l: List[_]) = l.tail drop1: (List[_])List[Any] ~~~ 突然,我们失去了类型信息!让我们细化代码看看发生了什么: ~~~ scala> def drop1(l: List[T forSome { type T }]) = l.tail drop1: (List[T forSome { type T }])List[T forSome { type T }] ~~~ 我们不能使用T因为类型不允许这样做。 你也可以为通配符类型变量应用边界: ~~~ scala> def hashcodes(l: Seq[_ <: AnyRef]) = l map (_.hashCode) hashcodes: (Seq[_ <: AnyRef])Seq[Int] scala> hashcodes(Seq(1,2,3)) <console>:7: error: type mismatch; found : Int(1) required: AnyRef Note: primitive types are not implicitly converted to AnyRef. You can safely force boxing by casting x.asInstanceOf[AnyRef]. hashcodes(Seq(1,2,3)) ^ scala> hashcodes(Seq("one", "two", "three")) res1: Seq[Int] = List(110182, 115276, 110339486) ~~~ **参考** D. R. MacIver写的[Scala中的存在类型](http://www.drmaciver.com/2008/03/existential-types-in-scala/) Built at [@twitter](http://twitter.com/twitter) by [@stevej](http://twitter.com/stevej), [@marius](http://twitter.com/marius), and [@lahosken](http://twitter.com/lahosken) with much help from [@evanm](http://twitter.com/evanm), [@sprsquish](http://twitter.com/sprsquish), [@kevino](http://twitter.com/kevino), [@zuercher](http://twitter.com/zuercher), [@timtrueman](http://twitter.com/timtrueman), [@wickman](http://twitter.com/wickman), and[@mccv](http://twitter.com/mccv); Russian translation by [appigram](https://github.com/appigram); Chinese simple translation by [jasonqu](https://github.com/jasonqu); Korean translation by [enshahar](https://github.com/enshahar); Licensed under the [Apache License v2.0](http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0).