> 翻译:[老码团队翻译组-Relly](http://weibo.com/penguinliong/)
校对:[老码团队翻译组-Tyrion](http://weibo.com/u/5241713117)
# Swift与C语言指针友好合作
本页包含内容:
[TOC=2,2]
Objective-C和C的API常常会需要用到指针。Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API,不仅如此,Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况。这篇文章中,我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量、数组和字符串共同工作。
## 用以输入/输出的参数指针
C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作`inout`参数使用,所以你可以用符号`&`将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:`UIColor`中的`getRed(_:green:blue:alpha:)`方法需要四个`CGFloat*`指针来接收颜色的组成信息,我们使用`&`来将这些组成信息捕获为本地变量:
~~~
var r: CGFloat = 0, g: CGFloat = 0, b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0
color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
~~~
另一种常见的情况是Cocoa中`NSError`的习惯用法。许多方法会使用一个`NSError**`参数来储存可能的错误的信息。举例来说:我们用`NSFileManager`的`contentOfDirectoryAtPath(_:error:)`方法来将目录下的内容列表,并将潜在的错误指向一个`NSError?`变量:
~~~
var maybeError: NSError?
if let contents = NSFileManager.defaultManager()
.contentsOfDirectoryAtPath("/usr/bin", error: &maybeError) {
// Work with the directory contents
} else if let error = maybeError {
// Handle the error
}
~~~
为了安全性,Swift要求被使用`&`传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。
## 作为数组使用的参数指针
在C语言中,数组和指针的联系十分紧密,而Swift允许数组能够作为指针使用,从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递,一个变化的数组可以用`&`运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说:我们可以用Accelerate框架中的`vDSP_vadd`方法让两个数组`a`和`b`相加,并将结果写入第三个数组`result`。
~~~
import Accelerate
let a: [Float] = [1, 2, 3, 4]
let b: [Float] = [0.5, 0.25, 0.125, 0.0625]
var result: [Float] = [0, 0, 0, 0]
vDSP_vadd(a, 1, b, 1, &result, 1, 4)
// result now contains [1.5, 2.25, 3.125, 4.0625]
~~~
## 用作字符串参数的指针
C语言中用`cont char*`指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的`String`可以被当作一个无限长度UTF-8编码的`const char*`指针来传递给方法。举例来说:我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法
~~~
puts("Hello from libc")
let fd = open("/tmp/scratch.txt", O_WRONLY|O_CREAT, 0o666)
if fd < 0 {
perror("could not open /tmp/scratch.txt")
} else {
let text = "Hello World"
write(fd, text, strlen(text))
close(fd)
}
~~~
## 指针参数转换的安全性
Swift很努力地使与C语言指针的交互更加便利,因为它们广泛地存在于Cocoa之中,同时保持一定的安全性。然而,相比你的其他Swift代码与C语言的指针交互具有潜在的不安全性,所以务必要小心使用。其中特别要注意:
-
如果被调用者为了在其返回值之后再次使用而保存了C指针的数据,那么这些转换使用起来并不安全。转换后的指针仅在调用期间保证有效。甚至你将同样的变量、数组或字符串作为多指针参数再次传递,你每次都会收到一个不同的指针。这个异常将全局或静态地储存为变量。你可以安全地将这段地址当作永久唯一的指针使用。例如:作为一个KVO上下文参数使用的时候。
-
当指针类型为`Array`或`String`时,溢出检查不是强制进行的。 基于C语言的API无法增加数组和字符串大小,所以在你将其传递到基于C语言的API之前,你必须确保数组或字符的大小正确。
如果你需要使用基于指针的API时没有遵守以上指导,或是你重写了接受指针参数的Cocoa方法,于是你可以在Swift中直接用不安全的指针来使用未经处理的内存。在未来的文章中我们将着眼于更加高级的情况。
- 介紹
- 欢迎使用 Swift
- 关于 Swift
- Swift 初见
- Swift 版本历史记录
- Swift1.0 发布内容
- Swift 教程
- 基础部分
- 基本运算符
- 字符串和字符
- 集合类型
- 控制流
- 函数
- 闭包
- 枚举
- 类和结构体
- 属性
- 方法
- 下标脚本
- 继承
- 构造过程
- 析构过程
- 自动引用计数
- 可选链
- 错误处理
- 类型转换
- 嵌套类型
- 扩展
- 协议
- 泛型
- 权限控制
- 高级操作符
- 语言参考
- 关于语言参考
- 词法结构
- 类型
- 表达式
- 语句
- 声明
- 特性
- 模式
- 泛型参数
- 语法总结
- 苹果官方Blog官方翻译
- Access Control 权限控制的黑与白
- 造个类型不是梦-白话Swift类型创建
- WWDC里面的那个“大炮打气球”
- Swift与C语言指针友好合作
- 引用类型和值类型的恩怨
- 访问控制和Protected
- 可选类型完美解决占位问题