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>### A.今天学什么? #### 1.javascript了解 - ##### 1.1javascript输出方式 - console.log(); --- console控制台输出 - alert(); --- alert弹窗输出 ``` // script // 1.输出方式 // console 输出 // console.log("hello world"); // 弹窗输出 alert("hello world"); ``` - ##### 1.2变量的声明 - javascript是弱类型语言,声明变量时,不需要声明它的类型 - 1.2.1先声明再赋值 - 1.2.2声明的同时赋值 ``` // script // 2.变量的声明 // javascript是弱类型语言,声明变量时,不需要声明它的类型 var a = 10; // 2.1先声明再赋值 var b; b = 10; // 2.2声明的同时赋值 var c = 10; ``` - ##### 1.3JavaScript的声明提前 - js在运行的时候将所有声明的变量,集中到作用域的顶部创建,赋值留在原地;ES6不支持声明提前 ``` // script // 3.声明提前 // js在运行的时候将所有声明的变量,集中到作用域的顶部创建,赋值留在原地 // ES6不支持声明提前 console.log(d); var d = 10; /*console.log(d1); ES6 会报错 let d1 = 10;*/ // 3.1js中如果一个变量只声明没有赋值,那么输出undefined var e; console.log(e); ``` - ##### 1.4基本类型 - number - String - boolean - undefined - 等等 - 如何判断变量的类型 -- typeof ``` // script // 4.基本类型 // 4.1number var num = 10; var num2 = 10.2; // 4.2如何判断一个变量的类型 typeof console.log(typeof num); // 4.3 String var str = "hello world"; console.log(typeof str); // 4.4 boolean var boolean = true; console.log(typeof boolean); // 4.5 undefined var un; console.log(typeof un); ``` - ##### 1.5数组 - 数组的声明 -- var list = [1,2,3]; - 读取数组的值 -- 通过下标,从0开始 - 获取数组长度 length - 像数组尾部添加一个值 list[list.length] = xx; ``` // script // 5.数组 // 5.1声明一个数组 var list = [1,2,3]; // 5.2读取数组的值--通过下标,从0开始和java一样 console.log(list[1]); // 5.3获取数组长度 -- length console.log(list.length); // 5.4向数组的尾部添加一个值 list[list.length] = 4; console.log(list); console.log(list.length); ``` - ##### 1.6对象 - 创建对象 var obj = { 属性:属性值 } - 获取对象属性 obj.属性名 - 给对象添加属性 obj.新属性名 = 属性值 ``` // script // 6.对象 // 6.1创建对象 var obj = { name:"依然", age:21 }; // 6.2读取对象属性,语法:obj.属性名 console.log(obj.name); // 6.3给对象添加属性 obj.sex = "男"; console.log(obj.sex); ``` - ##### 1.7函数 - 创建函数 function 函数名(参数){函数体} - 调用函数 函数名() - 有返回值的函数 直接在函数体中return ``` // script // 7.函数 // function 函数名(){} // 7.1没有返回值的函数 function funcName1() { console.log("没有返回值的函数") } // 7.2调用函数 funcName1(); // 7.2有返回值的函数 function funcName2() { return 10000; } var salary = funcName2(); console.log(salary); ``` - ##### 1.8全局变量和局部变量 - 全局变量--在函数外声明的变量 - 局部变量--在函数内声明的变量 - 函数外无法访问到函数内声明的变量 ``` // script // 8.全局变量和局部变量 // 全局变量-在函数外声明的变量 var var1 = 10; function fn() { // 局部变量-在函数内声明的变量 var var2 = 20; } // console.log(var2); 报错 ``` - ##### 1.9数据类型的转换 - 1.9.1number的强制转换 - String boolean --> 数字:Number() - true-->1,false-->0 - NaN不是一个数字 - Number()这个方法只能识别纯数字的字符串 - 1.9.2自动转换 - 算术计算中的自动转换,+ - * / %等 - 在算数计算中,js会将参与计算的值先转换为number再进行计算 - 底层:var jc = Number(ja) - Number(jb); - 特殊情况:在 + 运算中,倘若有一边为字符串,则结果为字符串拼接 ``` // script // 9.数据类型的转换 // 9.1 number的强制转换 // String boolean --> 数字:Number() // true-->1,false-->0 // NaN不是一个数字 // Number()这个方法只能识别纯数字的字符串 var str1 = "10"; var boolean1 = true; console.log(typeof Number(str1)); console.log(Number(boolean1)); console.log(Number(false)); console.log(Number("a")); // NaN // 9.2自动转换 // 算术计算中的自动转换,+ - * / %等 // 在算数计算中,js会将参与计算的值先转换为number再进行计算 var ja = "10"; var jb = true; var jc= ja-jb; // ja被自动转换为10 true被自动转换为1 // 底层 var jc = Number(ja) - Number(jb); console.log(jc); // 特殊:在 + 运算中,倘若有一边为字符串,则结果为字符串拼接 console.log(ja+jb); // "10true" ``` - ##### 1.10比较运算的自动转换 - 默认先将所有的类型转为数字类型,再进行比较 - 比较运算的结果返回boolean ``` // script // 10.比较运算的自动转换 // 默认先将所有的类型转为数字类型,再进行比较 // 比较运算的结果返回boolean console.log("10">true); // true // 底层 Number("10") > Number(true) ``` - ##### 1.11字符串转number型-parseInt、parsFloat - 只能转数字开头的字符串 - parseInt -- 将字符串转为整数,小数点后省略,而不会约等 - parseFloat -- 将字符串转为浮点型 ``` // script // 11.字符串转number型-parseInt、parsFloat // 只能转数字开头的字符串 // parseInt -- 将字符串转为整数,小数点后省略,而不会约等 console.log(parseInt("12px")); // 12 console.log(parseInt("12.53px")); // 12 console.log(parseInt("p33")); // NaN // parseFloat -- 将字符串转为浮点型 console.log(parseFloat("12px")); // 12 console.log(parseFloat("12.53px")); // 12.53 console.log(parseFloat("p33")); // NaN ``` - ##### 1.12将任意类型转为字符串类型 - 方法一:.toString() - 方法二:String() ``` // script // 12.将任意类型转为字符串类型 // 方法一:.toString() var toStr = 10; console.log(toStr.toString()); console.log(typeof toStr.toString()); // 方法二:String() console.log(typeof String(toStr)); ``` - ##### 1.13将任意类型转为boolean型 - 语法:Boolean() - 在js中只有五种值为false,其他都为true - "",NaN,0,undefined,null ``` // script // 13.将任意类型转为boolean型 // 语法:Boolean() // 在js中只有五种值为false,其他都为true: "",NaN,0,undefined,null var toBlist = [1,2,3]; var toBobj = {name:"依然"}; console.log(Boolean(toBlist)); // true console.log(Boolean(toBobj)); // true console.log(Boolean("")); // false console.log(Boolean(NaN)); // false ``` - ##### 1.14NaN不等于 不大于 不小于任何值,包括自己 - isNaN(),判断一个变量是否为NaN - ##### 1.15++ -- - ++在后,先运算,后自增 - ++在前,先自增,后运算 ``` // script // 15.++ -- // ++在后,先运算,后自增 // ++在前,先自增,后运算 var a15 = 10; var b15 = a15++ +1; console.log(a15); // 11 console.log(b15); // 11 ``` - ##### 1.16 if判断 - 还有switch等,和java一样 ``` // script // 16.if判断 // 还有switch等,和java一样 var a16 = 16; if (a16>=18){ alert("可以去网吧了"); } else if(a16>=16){ alert("在香港可以去网吧"); } else{ alert("去哪都上不了网吧"); } ``` - ##### 1.17for循环 - 还有while循环等,和java大致相同,区别在于ES6之前,在for(){},内部定义的变量,在外部也可以访问,并不算局部变量。 - for循环的另一种遍历方式for(var i in list){},这里和python的for循环遍历有些相似,但是遍历出的 i 并不是list中的值,而是这些值的索引。 ``` // script // 17.for循环 // 还有while循环等 var arr17 = [1,2,3,4]; // 第一种遍历方式 for (var i=0;i<arr17.length;i++){ console.log(arr17[i]); } // 第二种遍历方式,这里的key并不是数组中的值,而是它们的下标,比较奇怪 /*for(var key in arr17){ console.log(arr17[key]); }*/ // 遍历对象 // 这里遍历出的key为属性名 var obj17 = {name:"依然",age:21}; for (var key in obj17){ console.log(key); console.log(obj17[key]); } ``` - ##### 1.18块级作用域 - ES6之前没有块级作用域的概念,在内部定义变量,在外面一样可以访问 - 使用 let x = xx; 定义变量,这为ES6的定义方法,支持块作用域 ``` // 18.块级作用域-- ES6之前没有块级作用域的概念,只要不在内部定义变量,在外面都可以访问 // ES5 for (var i18=0;i18<10;i18++){ console.log("hello"); var i188 = 100; } console.log(i18); // 18 console.log(i188); // 100 这是能访问的 // ES6 /*for (let let18=0;let18<10;let18++){ console.log("hello"); } console.log(let18); // 报错*/ /*{ let name18="依然"; } console.log(name18); 报错,name18未定义 */ ``` #### 2.DOM-文档对象模型 - ##### 2.1初步了解DOM - 获得p标签,document.getElementById("idName"); - script不可以写在标签前,因为js默认顺序加载。否则会无效 ``` // html+script <body> <p id="text" class="p-text">hello world</p> <script> // 如果不使用 // 1.如何获取一个节点 - id获取 var text = document.getElementById("text"); // 2.修改元素的内容 obj.innerHTML text.innerHTML = "改变了"; </script> </body> ``` - ##### 2.2如何将script放在body之前,能够获取到标签 - window.onload = function(){js语句} - 将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。 ``` // html文件 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Dom示例2</title> <script type="text/javascript"> // 将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。 window.onload = function () { var p = document.getElementById("p"); var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function () { p.innerHTML = "改变了"; } }; </script> </head> <body> <p id="p" class="">hello world</p> <button id="btn">change</button> </body> </html> ``` - ##### 2.3通过标签名获得标签对象 - document.getElementsByTagName("标签名"); - 通过标签名获取会得到一个集合,假数组,不用深究 ``` // body <body> <p>1</p> <p>2</p> <p>3</p> <p>4</p> <p>5</p> <button id="btn">btn</button> <script> // 通过标签名获取会得到一个集合,假数组,不用深究 // 不常用 var ps = document.getElementsByTagName("p"); console.log(ps); // ps[1].innerHTML = "change"; var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function () { for (var i=0;i<ps.length;i++){ ps[i].innerHTML = "change"+i; } } </script> </body> ``` - ##### 2.4通过class样式名获取标签对象 - document.getElementsByClassName("样式名"); - 得到的结果也是一个集合。可以看到方法中getElements,s就代表了复数形式。 ``` // body <body> <!-- p.one{hello world}*4 --> <p class="one">hello world</p> <p class="one">hello world</p> <p class="one">hello world</p> <p class="one">hello world</p> <script> // 利用class名获取,也是一个集合 var ps = document.getElementsByClassName("one"); console.log(ps); </script> </body> ``` - ##### 2.4通过选择器获取标签对象 - document.querySelectorAll("选择器"); 获得的结果不论有几个都是一个集合 - querySelectorAll可以获取多个对象,如果使用id选择器,虽然只有一个对象,但是也是一个集合 - document.querySelector("选择器"); 获得的结果不管能匹配多少个都只得到一个。 - 例如,使用.className选择器获取时,有多个结果匹配,但是只会获得第一个匹配的标签对象 ``` // body <body> <div class="one">hello world</div> <div class="one" id="two"></div> <script> // 通过选择器获取 // querySelector只能获得一个对象 var div = document.querySelector("#two"); console.log(div); // 只有1个,其中有id为two的标签 var div1 = document.querySelector(".one"); console.log(div1); // 只有一个,是第一个class为one的标签,第二个不会被获取 // querySelectorAll可以获取多个对象,如果使用id选择器,虽然只有一个对象,但是也是一个集合 var divs = document.querySelectorAll("#two"); console.log(divs); // 集合,其中有一个标签对象,该标签对象的id为two var divs1 = document.querySelectorAll(".one"); console.log(divs1); // 集合,其中有2个标签对象,它们的class中都含有one </script> </body> ```