几乎每个新人都必问的问题:RTMP那个URL推流时应该填什么,什么是vhost,什么是app?RTMP和HLS的优势参考:[HLS](https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_DeliveryHLS)应用场景Vhost的主要应用场景包括:
* 一个分发网络支持多个客户:譬如CDN,一个分发网络中,有N个客户公用一套流媒体系统,如何区分用户,计费,监控等等?通过app么?大家可能都叫做live之类。最好是通过各自的域名。
* 不同的应用配置:譬如FMLE推上来的流是h264+mp3,可以将音频转码后放到其他的vhost分发hls,这样接入h264+mp3的vhost就不用切hls。
总之,vhost作为应用配置的单元,能隔离客户,应用不同的配置。
* * *
### 标准RTMP URL
标准RTMP URL指的是最大兼容的RTMP URL,基本上所有的服务器和播放器都能识别的URL,和HTTP URL其实很相似,例如:
| HTTP | Schema | Host | Port | App | Stream |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| http://192.168.1.10:80/players/srs\_player.html | http | 192.168.1.10 | 80 | players | srs\_player.html
| rtmp://192.168.1.10:1935/live/livestream | rtmp | 192.168.1.10 | 1935 | live | livestream
其中:
* Schema:协议头,HTTP为HTTP或HTTPS,RTMP为RTMP/RTMPS/RTMPE/RTMPT等众多协议,还有新出的RTMFP。
* Host:主机,表示要连接的主机,可以为主机DNS名称或者IP地址。商用时,一般不会用IP地址,而是DNS名称,这样可以用CDN分发内容(CDN一般使用DNS调度,即不同网络和地理位置的用户,通过DNS解析到的IP不一样,实现用户的就近访问)。
* Port:端口,HTTP默认为80,RTMP默认为1935。当端口没有指定时,使用默认端口。
* Path:路径,HTTP访问的文件路径。
* App:RTMP的Application(应用)名称,可以类比为文件夹。以文件夹来分类不同的流,没有特殊约定,可以任意划分。
* Stream:RTMP的Stream(流)名称,可以类比为文件。
* * *
### **NoVhost**
**其实**,vhost大多数用户都用不到,而且不推荐用,有点复杂。一般的用户用app就可以了。因为vhost/app/stream,只是一个分类方法而已;vhost需要在配置文件中说明,app/stream都不需要配置。什么时候用vhost?如果你是提供服务,譬如你有100个客户,都要用一套平台,走同样的流媒体服务器分发。那可以每个客户一个vhost,这样他们的app和stream可以相同都可以。一般的用法,举个例子,有个视频网站,自己搭建服务器,所以只有他自己一个客户,就不要用vhost了,直接用app就足够了。假设视频网站提供聊天服务,聊天有不同的话题类型,每个话题就是一个app,譬如:军事栏目,读书栏目,历史栏目三个分类,每个分类下面有很多聊天室。只要这么配置就好:
~~~plain
listen 1935;vhost __defaultVhost__ {}
~~~
生成网页时,譬如军事栏目的网页,都用app名称为`military`,某个聊天室叫做`火箭`,这个页面的流可以用:`rtmp://yourdomain.com/military/rock`,编码器也推这个流,所有观看这个`军事栏目/火箭`聊天室的页面的人,都播放这个流。军事栏目另外的网页,都用同样的app名称`military`,但是流不一样,譬如某个聊天室叫做`雷达`,这个页面的流可以用:`rtmp://yourdomain.com/military/radar`,推流和观看一样。如此类推,军事栏目页面生成时,不用更改srs的任何配置。也就是说,新增聊天室,不用改服务器配置;新增分类,譬如加个`公开课`的聊天室,也不用改服务器配置。足够简单!另外,读书栏目可以用app名称为`reader`,栏目下的某个聊天室叫`红楼梦`,这个页面的流可以用:`rtmp://yourdomain.com/reader/red_mansion`,所有在这个聊天室的人都是播放这个流。
* * *
### Vhost的应用
RTMP的Vhost和HTTP的Vhost概念是一样的:虚拟主机。详见下表(假设域名demo.srs.com被解析到IP为192.168.1.10的服务器):
![](https://img.kancloud.cn/53/6c/536ced41f232022c82699fe456029faf_1872x246.png)
**Vhost主要的作用是:**
* 支持多用户:当一台服务器需要服务多个客户,譬如CDN有cctv(央视)和wasu(华数传媒)两个客户时,如何隔离他们两个的资源?相当于不同的用户共用一台计算机,他们可以在自己的文件系统建立同样的文件目录结构,但是彼此不会冲突。
* 域名调度:CDN分发内容时,需要让用户访问离自己最近的边缘节点,边缘节点再从源站或上层节点获取数据,达到加速访问的效果。一般的做法就是Host是DNS域名,这样可以根据用户的信息解析到不同的节点。
* 支持多配置:有时候需要使用不同的配置,考虑一个支持多终端(PC/Apple/Android)的应用,PC上RTMP分发,Apple和Android是HLS分发,如何让PC延迟最低,同时HLS也能支持,而且终端播放时尽量地址一致(降低终端开发难度)?可以使用两个Vhost,PC和HLS;PC配置为最低延迟的RTMP,并且将流转发给HLS的Vhost,可以对音频转码(可能不是H264/AAC)后切片为HLS。PC和HLS这两个Vhost的配置肯定是不一样的,播放时,流名称是一样,只需要使用不同的Host就可以。
**Vhost支持多用户**
假设cctv和wasu都运行在一台边缘节点(192.168.1.10)上,用户访问这两个媒体的流时,Vhost的作用见下表:
| RTMP | Host | port | vhost | App | stream |
| --- | --- |--- |--- |--- |--- |
| rtmp://show.cctv.cn/live/livestream | 192.168.1.10 | 1935 | show.cctv.cn | | live | livestream |
| rtmp://show.wasu.cn/live/livestream | 192.168.1.10 | 1935 | show.wasu.cn | | live | livestream |
在边缘节点(192.168.1.10)上的SRS,需要配置Vhost,例如:
~~~plain
listen 1935;vhost show.cctv.cn {}vhost show.wasu.cn {}
~~~
### Vhost支持多配置
以上面举的例子,若cctv需要延迟最低(意味着启动时只有声音,画面是黑屏),而wasu需要快速启动(打开就能看到视频,服务器cache了最后一个gop,延迟会较大)。只需要对这两个Vhost进行不同的配置,例如:
~~~plain
listen 1935;vhost show.cctv.cn { chunk_size 128;}vhost show.wasu.cn { chunk_size 4906;}
~~~
总之,这两个Vhost的配置完全没有关系,不会相互影响。
* * *
##### \_\_defaultVhost\_\_
FMS的\_\_defaultVhost\_\_是默认的vhost,当用户请求的vhost没有匹配成功时,若配置了defaultVhost,则使用它来提供服务。若匹配失败,也没有defaultVhost,则返回错误。譬如,服务器192.168.1.10上的SRS配置如下:
~~~plain
listen 1935;vhost demo.srs.com { enabled on;}
~~~
那么,当用户访问以下vhost时:
* rtmp://demo.srs.com/live/livestream:成功,匹配vhost为demo.srs.com
* rtmp://192.168.1.10/live/livestream:失败,没有找到vhost,也没有defaultVhost。
**defaultVhost**和其他vhost的规则一样,只是用来匹配那些没有匹配成功的vhost的请求的。
* * *
##### 访问指定的Vhost
如何访问某台服务器上的Vhost?有两个方法:
* 配置hosts:**因为Vhost实际上就是DNS解析**,所以可以配置客户端的hosts,将域名(Vhost)解析到指定的服务器,就可以访问这台服务器上的指定的vhost。
* 使用app的参数:需要服务器支持。在app后面带参数指定要访问的Vhost。SRS支持**?vhost=VHOST**和...vhost...VHOST这两种方式,后面的方式是避免一些播放器不识别?和=等特殊字符。
普通用户不用这么麻烦,直接访问RTMP地址就好了,有时候运维需要看某台机器上的Vhost的流是否有问题,就需要这种特殊的访问方式。考虑下面的例子:
~~~plain
RTMP URL: rtmp://demo.srs.com/live/livestream边缘节点数目:50台边缘节点IP:192.168.1.100 至 192.168.1.150边缘节点SRS配置: listen 1935; vhost demo.srs.com { mode remote; origin: xxxxxxx; }
~~~
各种访问方式见下表:
![](https://img.kancloud.cn/7f/13/7f131f5d1a4d988dee4cd108a6f8eed6_2080x540.png)
访问其他服务器的流也类似。
* * *
##### The Publish URL of FMLE
FMLE推流时,URL那个地方,有三个可以输入的框,参考[Adobe FMLE](http://help.adobe.com/en_US/FlashMediaLiveEncoder/3.0/Using/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d11c104ba878-7ff7.html):
* FMS URL: 需要输入rtmp://host:port/app,例如:rtmp://demo.srs.com/live
* Backup URL: 备份的服务器,格式同FMS URL。若指定了备份服务器,FMLE会同时推送给这两个服务器。
* Stream: 流名称,例如:livestream
实际上是将RTMP URL分成了两部分,stream前面那部分和stream。为何要这么搞?我猜想有以下原因:
* 支持多级app和Stream:我们目前举的例子都是一级app和一级stream,实际上RTMP支持多级app和stream,就像子文件夹,实际上很少用得到。所以SRS的URL都是一个地址,默认最后一个/后面就是stream,前面是app。
* 支持流名称带参数:Adobe的鬼HLS/HDS非常之麻烦,那个地址是个恶心的完全不一致。参考[FMS livepkgr](http://help.adobe.com/en_US/flashmediaserver/devguide/WSd391de4d9c7bd609-52e437a812a3725dfa0-8000.html#WSd391de4d9c7bd609-52e437a812a3725dfa0-7ff5),例如发布一个rtmp,并切片成HLS:
~~~plain
FMLE:FMS URL: rtmp://demo.srs.com/livepkgrStream: livestream?adbe-live-event=liveeventClient:RTMP: rtmp://demo.srs.com/livepkgr/livestreamHLS: http://demo.srs.com/hls-live/livepkgr/_definst_/liveevent/livestream.m3u8HDS: http://demo.srs.com/hds-live/livepkgr/_definst_/liveevent/livestream.f4m
~~~
没有比这个更恶心的东西了。比较SRS的简洁方案:
~~~plain
FMLE: FMS URL: rtmp://demo.srs.com/livepkgrStream: livestreamClient:RTMP: rtmp://demo.srs.com/livepkgr/livestreamHLS: http://demo.srs.com/livepkgr/livestream.m3u8HDS: not support yet.
~~~
既然谈到了RTMP URL中的参数,下一章就说说这个。
### RTMP URL参数
RTMP URL一般是不带参数,类似于http的query,有时候为了特殊的要求,会在RTMP URL中带参数,譬如:
* Vhost:前面讲过,在app后面加参数,可以访问指定服务器的指定Vhost。这个SRS的特殊约定,方便排错。
* FMLE的Stream后面的参数,指定event之类的。SRS不需要这么麻烦,HLS是内置支持,无需这种复杂的配置。Callback也是http的,FMS为了支持服务器端脚本,需要很复杂的配置和复杂的参数,实在是很麻烦的设计。
* token认证:SRS还未实现。在连接服务器时,在app后面指定token(方式和vhost一样),例如rtmp://server/live?vhost=xxx&token=xxx/livestream,服务器可以取出token,进行验证,若验证失败则断开连接,这种是比Refer更高级的防盗链。
app和stream后面带参数,这两者有何区别,为何SRS把参数放在app后面?客户端播放流的as3代码大约是:
~~~plain
// how to play url: rtmp://demo.srs.com/live/livestreamconn =newNetConnection();conn.connect("rtmp://demo.srs.com/live");stream =newNetStream(conn);stream.play("livestream");
~~~
从RTMP协议的角度来看:
* NetConnection.connect(vhost+app):这一步会完成握手,connect到vhost,切换到app。类似于登录到vhost后,cd到app这个目录。也就是vhost的验证,都可以在这一步做,也就是指定vhost也是在一步了,所以app后面跟的参数都是和vhost/app相关的。
* NetStream.play(stream):这一步是播放指定的直播流。所以和stream相关的事件,都可以传递参数,譬如Adobe的event。SRS是没有这些事件的,流启动时,若配置了HLS会自动开始切片。
* * *
### SRS的URL规则
SRS只做简化的事情,绝对不把简单的事情搞复杂。SRS的RTMP URL使用标准的RTMP URL,一般不需要对app和stream加参数,或者更改他们的意义。除了两个地方:
* vhost支持参数访问:为了方便运维访问某台服务器的vhost,不需要设置hosts。不影响普通用户。
* 支持token验证:为了支持token验证,在app后面带参数,这个是token验证必须的方式。
另外,SRS建议用户使用一级app和一级stream,不使用多级app和多级stream。譬如:
~~~plain
// 不推荐使用的多级app或streamrtmp://demo.srs.com/show/live/livestreamrtmp://demo.srs.com/show/live/livestream/2013
~~~
srs播放器(srs\_player)和srs编码器(srs\_publisher)不支持多级app和stream,他们认为最后一个斜杠(/)后面的就是stream,前面的是app。即:
~~~plain
// srs_player和srs_publisher的解析方式:// play or publish the following rtmp URL:rtmp://demo.srs.com/show/live/livestream/2013schema: rtmphost/vhost: demo.srs.comapp: show/live/livestreamstream: 2013
~~~
做此简化的好处是,srs播放器和编码器,只需要指定一个url,而且两者的url是一样的。SRS常见的三种RTMP URL,详细见下表:
![](https://img.kancloud.cn/1a/a7/1aa7cb471e3b65658b571913d2779f8f_1868x354.png)
### SRS的Vhost
SRS的full.conf配置文件中,有很多Vhost,主要是为了说明各个功能,每个功能都单独列出一个vhost。所有功能都放在demo.srs.com这个vhost中。
CategoryVhost说明RTMPdefaultVhost默认Vhost的配置,只支持RTMP功能RTMPchunksize.vhost.com如何设置chunk size的实例。其他Vhost将此配置打开,即可设置chunk size。Forwardsame.vhost.forward.vhost.comForward实例:将流转发到同一个vhost。HLSwith-hls.vhost.comHLS实例:如何开启HLS,以及HLS的相关配置。HLSno-hls.vhost.comHLS实例:如何禁用HLS。RTMPmin.delay.comRTMP最低延迟:如何配置最低延迟的RTMP流RTMPrefer.anti_suck.comRefer实例:如何配置Refer防盗链。RTMPbandcheck.srs.com带宽测试用的vhost,srs测速默认连接到这个vhost。这个vhost配置了带宽测速的key,可测速间隔和最大测速带宽限制。其他Vhost也可以支持测速,只要把这个配置项打开,然后在测速播放器的参数中指明另外的vhostRTMPremoved.vhost.com禁用vhost实例:如何禁用vhost。Callbackhooks.callback.vhost.com设置http callback的实例,当这些事件发生时,SRS会调用指定的http api。其他Vhost将这些配置打开,就可以支持http callback。Transcodemirror.transcode.vhost.com转码实例:使用ffmpeg的实例filter,将视频做镜像翻转处理。其他Vhost添加这个配置,就可以对流进行转码。注:所有转码的流都需要重新推送到SRS,使用不同的流名称(vhost和app也可以不一样)。Transcodecrop.transcode.vhost.com转码实例:剪裁视频filter。其他vhost添加此filter,即可对视频进行剪裁。注:所有转码的流都需要重新推送到SRS,使用不同的流名称(vhost和app也可以不一样)。Transcodelogo.transcode.vhost.com转码实例:添加图片/视频水印。其他vhost添加这些配置,可以加图片/视频水印。注:所有转码的流都需要重新推送到SRS,使用不同的流名称(vhost和app也可以不一样)。Transcodeaudio.transcode.vhost.com转码实例:只对音频转码。其他vhost添加此配置,可只对音频转码。注:所有转码的流都需要重新推送到SRS,使用不同的流名称(vhost和app也可以不一样)。Transcodecopy.transcode.vhost.com转码实例:只转封装。类似于forward功能。Transcodeall.transcode.vhost.com转码实例:对上面的实例的汇总。Transcodeffempty.transcode.vhost.com调用ffempty程序转码,这个只是一个stub,打印出参数而已。用作调试用,看参数是否传递正确。Transcodeapp.transcode.vhost.com转码实例:只对匹配的app的流进行转码。Transcodestream.transcode.vhost.com转码实例:只对匹配的流进行转码。
SRS的demo.conf配置文件中,包含了demo用到的一些vhost,参考[Usage: Demo](https://github.com/ossrs/srs/wiki/v1_CN_SampleDemo)。
CategoryVhost说明DEMOplayerssrs_player播放的演示流,按照Readme的Step会推流到这个vhost,demo页面打开后播放的流就是这个vhost中的流DEMOplayers_pubsrs编码器推流到players这个vhost,然后转码后将流推送到这个vhost,并切片为hls,srs编码器播放的带字幕的流就是这个vhost的流DEMOplayers_pub_rtmpsrs编码器演示页面中的低延时播放器,播放的就是这个vhost的流,这个vhost关闭了gop cache,关闭了hls,让延时最低(在1秒内)DEMOdemo.srs.comsrs的演示vhost,Readme的step最后的12路流演示,以及播放器的12路流延时,都是访问的这个vhost。包含了SRS所有的功能。Othersdev开发用的,可忽略
- 序言
- 编解码
- H264
- HEVC码流解析
- H264编码原理
- 多媒体封装
- MP4
- 学好 MP4,让直播更给力
- AAC
- FLV
- 流媒体协议
- RTSP
- RTCP
- RTP
- H265 RTP封包笔记
- SDP
- RTMP
- RTMP URL
- rtmp url基础
- webrtc
- 编译
- 最简单的编译webrtc方案
- Webrtc音视频会议之Webrtc“不求甚解”
- Webrtc音视频会议之Mesh/MCU/SFU三种架构
- 音频传输之Jitter Buffer设计与实现
- Janus
- Webrtc音视频会议之Janus编译
- Webrtc音视频会议之Janus源码架构设计
- webrtc服务器-janus房间管理
- 源码分析
- WebRTC视频JitterBuffer详解
- 走读Webrtc 中的视频JitterBuffer(一)
- 走读webrtc 中的视频JitterBuffer(二)
- webrtc视频帧率控制算法机制
- 目标码率丢帧-1
- 目标帧率丢帧-2
- 29 如何使用Medooze 实现多方视频会议
- FFmpeg
- FFmpeg编译
- Window10下编译最新版FFmpeg的方法步骤
- FFMPEG静态库编译
- ffmpeg实现画中画
- FFmpeg推流器
- ffmpeg-aac
- OpenCV
- OpenCV学习笔记——视频的边缘检测
- 图像特征点匹配(视频质量诊断、画面抖动检测)
- 图像质量诊断