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# 前端代码规范 # 命名规范 ~~~ - 1.组件名遵从驼峰形式,第一个字母大写 - 2.方法名、参数名、成员变量、局部变量遵从驼峰形式,第一个字母必须小写 - 3.常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长; - 4.私有方法,方法名前面加下划线 复制代码 ~~~ # 注释 ~~~ - 1.公共组件使用说明 - 2.各组件中重要函数或者类说明 - 3.复杂的业务逻辑处理说明 - 4.特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述 复制代码 ~~~ # eslint编码规范 * 使用两个空格进行缩进。 #### eslint:`indent` ~~~ function hello (name) { console.log('hi', name) } 复制代码 ~~~ * 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。 #### eslint:`quotes` ~~~ console.log('hello there') $("<div class='box'>") 复制代码 ~~~ * 不要定义未使用的变量。 #### eslint:`no-unused-vars` ~~~ function myFunction () { var result = something() // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 关键字后面加空格。 #### eslint:`keyword-spacing` ~~~ if (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 函数声明时括号与函数名间加空格。 #### eslint:`space-before-function-paren` ~~~ function name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 始终使用`===`替代`==`。 例外:`obj == null`可以用来检查`null || undefined`。 #### eslint:`eqeqeq` ~~~ if (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ avoid if (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。 #### eslint:`space-infix-ops` ~~~ // ✓ ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!' // ✗ avoid var x=2 var message = 'hello, '+name+'!' 复制代码 ~~~ * 逗号后面加空格。 #### eslint:`comma-spacing` ~~~ // ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... } // ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... } 复制代码 ~~~ * else 关键字要与花括号保持在同一行。 #### eslint:`brace-style` ~~~ // ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... } // ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... } 复制代码 ~~~ * 多行 if 语句的的括号不能省。 #### eslint:`curly` ~~~ // ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log('done') // ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') } // ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log('done') 复制代码 ~~~ * 不要丢掉异常处理中err参数。 #### eslint:`handle-callback-err` ~~~ // ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') }) // ✗ avoid run(function (err) { window.alert('done') }) 复制代码 ~~~ * 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。`Exceptions are: document, console and navigator.` #### eslint:`no-undef` `window.alert('hi') // ✓ ok` * 不允许有连续多行空行。 #### eslint:`no-multiple-empty-lines` ~~~ // ✓ ok var value = 'hello world' console.log(value) // ✗ avoid var value = 'hello world' console.log(value) 复制代码 ~~~ * 对于三元运算符 ? 和 : 与他们所负责的代码处于同一行 #### eslint:`operator-linebreak` ~~~ // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✗ avoid var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' 复制代码 ~~~ * 每个 var 关键字单独声明一个变量。 #### eslint:`one-var` ~~~ // ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true 复制代码 ~~~ * 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(`===`)错写成了等号(`=`)。 #### eslint:`no-cond-assign` ~~~ // ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while (m = text.match(expr)) { // ... } 复制代码 ~~~ * 单行代码块两边加空格。 #### eslint:`block-spacing` ~~~ function foo () {return true} // ✗ avoid function foo () { return true } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。 #### eslint:`camelcase` ~~~ function my_function () { } // ✗ avoid function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = 'hello' // ✗ avoid var myVar = 'hello' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不允许有多余的行末逗号。 #### eslint:`comma-dangle` ~~~ var obj = { message: 'hello', // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 始终将逗号置于行末。 #### eslint:`comma-style` ~~~ var obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ✗ avoid } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ✓ ok } 复制代码 ~~~ * 点号操作符须与属性需在同一行。 #### eslint:`dot-location` ~~~ console. log('hello') // ✗ avoid console .log('hello') // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 文件末尾留一空行。 ` #### eslint:`eol-last` * 函数调用时标识符与括号间不留间隔。 #### eslint:`func-call-spacing` ~~~ console.log ('hello') // ✗ avoid console.log('hello') // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 键值对当中冒号与值之间要留空白。 #### eslint:`key-spacing` ~~~ var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 构造函数要以大写字母开头。 #### eslint:`new-cap` ~~~ function animal () {} var dog = new animal() // ✗ avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 无参的构造函数调用时要带上括号。 #### eslint:`new-parens` ~~~ function Animal () {} var dog = new Animal // ✗ avoid var dog = new Animal() // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。 #### eslint:`accessor-pairs` ~~~ var person = { set name (value) { // ✗ avoid this.name = value } } var person = { set name (value) { this.name = value }, get name () { // ✓ ok return this.name } } 复制代码 ~~~ * 子类的构造器中一定要调用 super #### eslint:`constructor-super` ~~~ class Dog { constructor () { super() // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ✓ ok } } 复制代码 ~~~ * 使用数组字面量而不是构造器。 #### eslint:`no-array-constructor` ~~~ var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。 #### eslint:`no-caller` ~~~ function foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) } 复制代码 ~~~ * 避免对类名重新赋值。 #### eslint:`no-class-assign` ~~~ class Dog {} Dog = 'Fido' // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 避免修改使用 const 声明的变量。 #### eslint:`no-const-assign` ~~~ const score = 100 score = 125 // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。 #### eslint:`no-constant-condition` ~~~ if (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... } 复制代码 ~~~ * 正则中不要使用控制符。 #### eslint:`no-control-regex` ~~~ var pattern = /\x1f/ // ✗ avoid var pattern = /\x20/ // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要使用 debugger。 #### eslint:`no-debugger` ~~~ function sum (a, b) { debugger // ✗ avoid return a + b } 复制代码 ~~~ * 不要对变量使用 delete 操作。 #### eslint:`no-delete-var` ~~~ var name delete name // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 不要定义冗余的函数参数。 #### eslint:`no-dupe-args` ~~~ function sum (a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... } 复制代码 ~~~ * 类中不要定义冗余的属性。 #### eslint:`no-dupe-class-members` ~~~ class Dog { bark () {} bark () {} // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 对象字面量中不要定义重复的属性。 #### eslint:`no-dupe-keys` ~~~ var user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * switch 语句中不要定义重复的 case 分支。 #### eslint:`no-duplicate-case` ~~~ switch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 同一模块有多个导入时一次性写完。 #### eslint:`no-duplicate-imports` ~~~ import { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 正则中不要使用空字符。 #### eslint:`no-empty-character-class` ~~~ const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要解构空值。 #### eslint:`no-empty-pattern` ~~~ const { a: {} } = foo // ✗ avoid const { a: { b } } = foo // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要使用 eval()。 #### eslint:`no-eval` ~~~ eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ ok 复制代码 ~~~ * catch 中不要对错误重新赋值。 #### eslint:`no-ex-assign` ~~~ try { // ... } catch (e) { e = 'new value' // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ✓ ok } 复制代码 ~~~ * 不要扩展原生对象。 #### eslint:`no-extend-native` ~~~ Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 避免多余的函数上下文绑定。 #### eslint:`no-extra-bind` ~~~ const name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 避免不必要的布尔转换。 #### eslint:`no-extra-boolean-cast` ~~~ const result = true if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... } 复制代码 ~~~ * 不要使用多余的括号包裹函数。 #### eslint:`no-extra-parens` ~~~ const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid const myFunc = function () { } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断。 #### eslint:`no-fallthrough` ~~~ switch (filter) { case 1: doSomething() // ✗ avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } 复制代码 ~~~ * 不要省去小数点前面的0。 #### eslint:`no-floating-decimal` ~~~ const discount = .5 // ✗ avoid const discount = 0.5 // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 避免对声明过的函数重新赋值。 #### eslint:`no-func-assign` ~~~ function myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid 复制代码 ~~~ \*不要对全局只读对象重新赋值。 ####eslint:`no-global-assign` ~~~ window = {} // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 注意隐式的 eval()。 ####eslint:`no-implied-eval` ~~~ setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 嵌套的代码块中禁止再定义函数。 #### eslint: `no-inner-declarations` ~~~ if (authenticated) { function setAuthUser () {} // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式。 #### eslint: `no-invalid-regexp` ~~~ RegExp('[a-z') // ✗ avoid RegExp('[a-z]') // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要使用非法的空白符。 #### eslint: `no-irregular-whitespace` `function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid` * 禁止使用 `__iterator__`。 ####eslint: `no-iterator` `Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid` * 外部变量不要与对象属性重名。 #### eslint: `no-label-var` ~~~ var score = 100 function game () { score: 50 // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 不要使用标签语句。 #### eslint: `no-labels` ~~~ label: while (true) { break label // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 不要书写不必要的嵌套代码块。 #### eslint: `no-lone-blocks` ~~~ function myFunc () { { // ✗ avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok } 复制代码 ~~~ * 不要混合使用空格与制表符作为缩进。 #### eslint: `no-mixed-spaces-and-tabs` * 除了缩进,不要使用多个空格。 #### eslint: `no-multi-spaces` ~~~ const id = 1234 // ✗ avoid const id = 1234 // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要使用多行字符串。 #### eslint: `no-multi-str` ~~~ const message = 'Hello \ world' // ✗ avoid new 创建对象实例后需要赋值给变量。 eslint: no-new new Character() // ✗ avoid const character = new Character() // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 禁止使用 Function 构造器。 #### eslint: `no-new-func` `var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid` * 禁止使用 Object 构造器。 #### eslint: `no-new-object` `let config = new Object() // ✗ avoid` * 禁止使用 new require。 #### eslint: `no-new-require` `const myModule = new require('my-module') // ✗ avoid` * 禁止使用 Symbol 构造器。 #### eslint: `no-new-symbol` `const foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid` * 禁止使用原始包装器。 #### eslint: `no-new-wrappers` `const message = new String('hello') // ✗ avoid` * 不要将全局对象的属性作为函数调用。 #### eslint: `no-obj-calls` `const math = Math() // ✗ avoid` * 不要使用八进制字面量。 #### eslint: `no-octal` ~~~ const num = 042 // ✗ avoid const num = '042' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。 #### eslint: `no-octal-escape` `const copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid` * 使用 `__dirname` 和`__filename` 时尽量避免使用字符串拼接。 #### eslint: `no-path-concat` ~~~ const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 使用 getPrototypeOf 来替代 `__proto__`。 #### eslint: `no-proto` ~~~ const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要重复声明变量。 #### eslint: `no-redeclare` ~~~ let name = 'John' let name = 'Jane' // ✗ avoid let name = 'John' name = 'Jane' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 正则中避免使用多个空格。 #### eslint: `no-regex-spaces` ~~~ const regexp = /test value/ // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ ok 复制代码 ~~~ * return 语句中的赋值必需有括号包裹。 #### eslint: `no-return-assign` ~~~ function sum (a, b) { return result = a + b // ✗ avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok } 复制代码 ~~~ * 避免将变量赋值给自己。 #### eslint: `no-self-assign` `name = name // ✗ avoid` * 避免将变量与自己进行比较操作。 #### esint: `no-self-compare` `if (score === score) {} // ✗ avoid` * 避免使用逗号操作符。 #### eslint: `no-sequences` `if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid` * 不要随意更改关键字的值。 #### eslint: `no-shadow-restricted-names` `let undefined = 'value' // ✗ avoid` * 禁止使用稀疏数组(`Sparse arrays`)。 #### eslint: `no-sparse-arrays` `let fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid` * 不要使用制表符。 #### eslint: `no-tabs` * 正确使用 ES6 中的字符串模板。 #### eslint: `no-template-curly-in-string` ~~~ const message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid const message = `Hello ${name}` // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 使用 this 前请确保 super() 已调用。 #### eslint: `no-this-before-super` ~~~ class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ avoid super() } } 复制代码 ~~~ * 用 throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串。 #### eslint: `no-throw-literal` ~~~ throw 'error' // ✗ avoid throw new Error('error') // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 行末不留空格。 #### eslint: `no-trailing-spaces` * 不要使用 undefined 来初始化变量。 #### eslint: `no-undef-init` ~~~ let name = undefined // ✗ avoid let name name = 'value' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 循环语句中注意更新循环变量。 #### eslint: `no-unmodified-loop-condition` ~~~ for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。 #### eslint: `no-unneeded-ternary` ~~~ let score = val ? val : 0 // ✗ avoid let score = val || 0 // ✓ ok\ 复制代码 ~~~ * return,throw,continue 和 break 后不要再跟代码。 ### eslint: `no-unreachable` ~~~ function doSomething () { return true console.log('never called') // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * finally 代码块中不要再改变程序执行流程。 #### eslint: `no-unsafe-finally` ~~~ try { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ avoid } 复制代码 ~~~ * 关系运算符的左值不要做取反操作。 #### eslint: `no-unsafe-negation` `if (!key in obj) {} // ✗ avoid` * 避免不必要的 .call() 和 .apply()。 #### eslint: `no-useless-call` `sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid` * 避免使用不必要的计算值作对象属性。 #### eslint: `no-useless-computed-key` ~~~ const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 禁止多余的构造器。 #### eslint: `no-useless-constructor` ~~~ class Car { constructor () { // ✗ avoid } } 复制代码 ~~~ * 禁止不必要的转义。 #### eslint: `no-useless-escape` `let message = 'Hell\o' // ✗ avoid` * `import`, `export` 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。 #### eslint: `no-useless-rename` ~~~ import { config as config } from './config' // ✗ avoid import { config } from './config' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 属性前面不要加空格。 #### eslint: `no-whitespace-before-property` ~~~ user .name // ✗ avoid user.name // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 禁止使用 with。 #### eslint: `no-with` `with (val) {...} // ✗ avoid` * 对象属性换行时注意统一代码风格。 #### eslint: `object-property-newline` ~~~ const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ✗ avoid } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 代码块中避免多余留白。 #### eslint: `padded-blocks` ~~~ if (user) { // ✗ avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok } 复制代码 ~~~ * 展开运算符与它的表达式间不要留空白。 #### eslint: `rest-spread-spacing` ~~~ fn(... args) // ✗ avoid fn(...args) // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 遇到分号时空格要后留前不留。 #### eslint: `semi-spacing` ~~~ for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 代码块首尾留空格。 #### eslint: `space-before-blocks` ~~~ if (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 圆括号间不留空格。 #### eslint: `space-in-parens` ~~~ getName( name ) // ✗ avoid getName(name) // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 一元运算符后面跟一个空格。 #### eslint: `space-unary-ops` ~~~ typeof!admin // ✗ avoid typeof !admin // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 注释首尾留空格。 #### eslint: `spaced-comment` ~~~ //comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 模板字符串中变量前后不加空格。 #### eslint: `template-curly-spacing` ~~~ const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()。 #### eslint: `use-isnan` ~~~ if (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作。 #### eslint: `valid-typeof` ~~~ typeof name === 'undefimed' // ✗ avoid typeof name === 'undefined' // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。 #### eslint: `wrap-iife` ~~~ const getName = function () { }() // ✗ avoid const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ ok 复制代码 ~~~ * yield \* 中的 \* 前后都要有空格。 #### eslint: `yield-star-spacing` ~~~ yield* increment() // ✗ avoid yield * increment() // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。 #### eslint: `yoda` ~~~ if (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok 复制代码 ~~~ * 不要使用分号。 (参见:1,2,3) #### eslint: `semi` ~~~ window.alert('hi') // ✓ ok window.alert('hi'); // ✗ avoid 复制代码 ~~~ * 不要使用 (, \[, or ``` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。 #### eslint: `no-unexpected-multiline` ~~~ // ✓ ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ✗ avoid (function () { window.alert('ok') }()) // ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ avoid [1, 2, 3].forEach(bar) // ✓ ok ;`hello`.indexOf('o') // ✗ avoid `hello`.indexOf('o') 复制代码 ~~~ > 备注:上面的写法只能说聪明过头了。 #### 相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。 #### 譬如: `;[1, 2, 3].forEach(bar)` #### 建议的写法是: ~~~ var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar) 复制代码 ~~~ #### 其它 > 控制台输出,用完即删除或注释 原文链接:https://juejin.im/post/5d68a8f0e51d45620d2cb930