# 大前端团队代码规范
### 1 前言
随着团队人数的增加,每个人的代码编写喜好不同,代码风格也迥然不同。如果有一个大家的统一的愿意遵守的代码规范,肯定事半功倍,提高效率,避免代码`Review`和`重构`。
其中一部分规则参考了 腾讯`alloyteam`团队的代码规范,如有错误,请指出,将会非常感谢。
坚持好的代码风格规范,从你我做起。
### 2 命名规范
#### 1) 项目命名
全部采用小写方式, 以下划线分隔。
例:`my_project_name`
#### 2 )目录命名
参照项目命名规则;
有复数结构时,要采用复数命名法。
例:`pages`,`assets`,`directives`,`components`,`mixins`,`utils`
#### 3)`javaScript`文件命名
参照项目命名规则。
例:`account_model.js`
#### 4)`CSS`,`less`文件命名
参照项目命名规则。
例:`retina_sprites.less`
#### 5)HTML文件命名
参照项目命名规则。
例:`error_report.html`
#### 6) 如果使用`Vue`或者`React`技术栈,组件`Component`命名
所有组件名字需要首字母大写,然后驼峰格式
例:`CalendarList.vue`
### 3 HTML
#### 1) 语法
* 缩进使用soft tab(4个空格);
* 嵌套的节点应该缩进;
* 在属性上,使用双引号,不要使用单引号;
* 属性名全小写,用中划线做分隔符;
* 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线([HTML5 规范](http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/syntax.html#syntax-start-tag)指出他们是可选的);
* 不要忽略可选的关闭标签;
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page title</title>
</head>
<body>
<img src="images/company_logo.png" alt="Company" />
<h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
</body>
</html>
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~~~
#### 2) HTML5 doctype
在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现;
虽然doctype不区分大小写,但是按照惯例,doctype大写 ([关于html属性,大写还是小写](http://stackoverflow.com/questions/15594877/is-there-any-benefits-to-use-uppercase-or-lowercase-letters-with-html5-tagname))。
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
...
</html>
复制代码
~~~
#### 3) lang属性
根据HTML5规范:
> 应在html标签上加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎么去发音和翻译。
更多关于`lang`属性的说明[在这里](http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/semantics.html#the-html-element);
在sitepoint上可以查到[语言列表](http://reference.sitepoint.com/html/lang-codes);
但sitepoint只是给出了语言的大类,例如中文只给出了zh,但是没有区分香港,台湾,大陆。而微软给出了一份更加[详细的语言列表](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533052(v=vs.85).aspx),其中细分了zh-cn, zh-hk, zh-tw。
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
...
</html>
复制代码
~~~
#### 4) 字符编码
通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
...
</html>
复制代码
~~~
#### 5) IE兼容模式
用 `` 标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染;
如果你想要了解更多,请点击[这里](http://stackoverflow.com/questions/6771258/whats-the-difference-if-meta-http-equiv-x-ua-compatible-content-ie-edge-e);
不同doctype在不同浏览器下会触发不同的渲染模式([这篇文章](https://hsivonen.fi/doctype/)总结的很到位)。
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
</head>
...
</html>
复制代码
~~~
#### 6) 引入CSS, JS
根据HTML5规范, 通常在引入CSS和JS时不需要指明`type`,因为`text/css`和`text/javascript`分别是他们的默认值。
**HTML5 规范链接**
* [使用link](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-link-element)
* [使用style](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-style-element)
* [使用script](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/scripting-1.html#the-script-element)
~~~
<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code_guide.css">
<!-- In-document CSS -->
<style>
...
</style>
<!-- External JS -->
<script src="code_guide.js"></script>
<!-- In-document JS -->
<script>
...
</script>
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~~~
#### 7) 属性顺序
属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性;
* `class`
* `id`
* `name`
* `data-*`
* `src`,`for`,`type`,`href`,`value`,`max-length`,`max`,`min`,`pattern`
* `placeholder`,`title`,`alt`
* `aria-*`,`role`
* `required`,`readonly`,`disabled`
`class`是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位;
`id`具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。
~~~
<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>
<input class="form-control" type="text">
<img src="..." alt="...">
复制代码
~~~
#### 8) boolean属性
boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5并不需要;
更多内容可以参考[WhatWG section on boolean attributes](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-microsyntaxes.html#boolean-attributes):
> boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。
~~~
<input type="text" disabled>
<input type="checkbox" value="1" checked>
<select>
<option value="1" selected>1</option>
</select>
复制代码
~~~
#### 9) JS生成标签
在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。
#### 10) 减少标签数量
在编写HTML代码时,需要尽量避免多余的父节点;
很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。
~~~
<!-- 不建议这么做 -->
<span class="avatar">
<img src="...">
</span>
<!-- 建议这么做 -->
<img class="avatar" src="...">
复制代码
~~~
#### 11) 实用高于完美
尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价;
任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。
### 4 css、less
#### 1) 缩进
使用soft tab(4个空格)
~~~
.element {
position: absolute;
top: 10px;
left: 10px;
border-radius: 10px;
width: 50px;
height: 50px;
}
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~~~
#### 2)分号
每个属性声明末尾都要加分号。
~~~
.element {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: red;
}
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~~~
#### 3)空格
以下几种情况不需要空格:
* 属性名后
* 多个规则的分隔符','前
* `!important`'!'后
* 属性值中'('后和')'前
* 行末不要有多余的空格
以下几种情况需要空格:
* 属性值前
* 选择器'>', '+', '~'前后
* '{'前
* `!important`'!'前
* `@else`前后
* 属性值中的','后
* 注释'/*'后和'*/'前
~~~
/* not good */
.element {
color :red! important;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
}
/* good */
.element {
color: red !important;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* not good */
.element ,
.dialog{
...
}
/* good */
.element,
.dialog {
}
/* not good */
.element>.dialog{
...
}
/* good */
.element > .dialog{
...
}
/* not good */
.element{
...
}
/* good */
.element {
...
}
/* not good */
@debug: true;
header {
background-color: (yellow)when(@debug = true);
}
/* good */
header {
background-color: (yellow) when (@debug = true);
}
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~~~
#### 4) 空行
以下几种情况需要空行:
* 文件最后保留一个空行
* '}'后最好跟一个空行,包括scss中嵌套的规则
* 属性之间需要适当的空行,具体见[属性声明顺序](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/#css-declaration-order)
~~~
/* not good */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
/* good */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
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~~~
#### 5) 注释
注释统一用'/\* \*/'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
~~~
/* Modal header */
.modal-header {
...
}
/*
* Modal header
*/
.modal-header {
...
}
.modal-header {
/* 50px */
width: 50px;
color: red; /* color red */
}
~~~
#### 6) 引号
最外层统一使用双引号;
url的内容要用引号;
属性选择器中的属性值需要引号。
~~~
.element:after {
content: "";
background-image: url("logo.png");
}
li[data-type="single"] {
...
}
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~~~
#### 7)`命名`
* 类名使用`小写字母`,以`中划线`分隔
* id采用`驼峰式`命名
* `less`中的变量、函数以`中划线`分隔命名
~~~
/* class */
.element-content {
...
}
/* id */
#myDialog {
...
}
/* 变量 */
@color-black: #000;
/* mixins */
.my-mixin() {
color: black;
}
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~~~
#### 8)`属性声明顺序`
相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。
~~~
.declaration-order {
display: block;
float: right;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
width: 100px;
height: 100px;
font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
line-height: 1.5;
text-align: center;
color: #333;
background-color: #f5f5f5;
opacity: 1;
}
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~~~
`书写顺序前后`为:
(1)`定位属性`:position display float left top right bottom overflow clear z-index
(2)`自身属性`:width height padding border margin background
(3)`文字样式`:font-family font-size font-style font-weight font-varient color
(4)`文本属性`text-align vertical-align text-wrap text-transform text-indent text-decoration letter-spacing word-spacing white-space text-overflow
**目的**:减少浏览器reflow(回流),提升浏览器渲染dom的性能
`原理:浏览器的渲染流程为:`
1、解析html构建dom树,解析css构建css树:将html解析成树形的数据结构,将css解析成树形的数据结构
2、构建render树:DOM树和CSS树合并之后形成的render树。
3、布局render树:有了render树,浏览器已经知道那些网页中有哪些节点,各个节点的css定义和以及它们的从属关系,从而计算出每个节点在屏幕中的位置。
4、绘制render树:按照计算出来的规则,通过显卡把内容画在屏幕上。
css样式解析到显示至浏览器屏幕上就发生在234步骤,可见浏览器并不是一获取到css样式就立马开始解析而是根据css样式的书写顺序将之按照dom树的结构分布render样式,完成第2步,然后开始遍历每个树结点的css样式进行解析,此时的css样式的遍历顺序完全是按照之前的书写顺序。在解析过程中,一旦浏览器发现某个元素的定位变化影响DOM,则需要重新渲染。
正确的书写顺序:
~~~
.demo{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red ;
position: absolute;
}
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~~~
当浏览器解析到position的时候突然发现该元素是绝对定位元素需要脱离文档流,而之前却是按照普通元素进行解析的,所以不得不重新渲染,解除该元素在文档中所占位置,然而由于该元素的占位发生变化,其他元素也可能会受到它回流的影响而重新排位。最终导致③步骤花费的时间太久而影响到④步骤的显示,影响了用户体验。
~~~
// 下面是推荐的属性的顺序
[
[
"display",
"visibility",
"float",
"clear",
"overflow",
"overflow-x",
"overflow-y",
"clip",
"zoom"
],
[
"table-layout",
"empty-cells",
"caption-side",
"border-spacing",
"border-collapse",
"list-style",
"list-style-position",
"list-style-type",
"list-style-image"
],
[
"-webkit-box-orient",
"-webkit-box-direction",
"-webkit-box-decoration-break",
"-webkit-box-pack",
"-webkit-box-align",
"-webkit-box-flex"
],
[
"position",
"top",
"right",
"bottom",
"left",
"z-index"
],
[
"margin",
"margin-top",
"margin-right",
"margin-bottom",
"margin-left",
"-webkit-box-sizing",
"-moz-box-sizing",
"box-sizing",
"border",
"border-width",
"border-style",
"border-color",
"border-top",
"border-top-width",
"border-top-style",
"border-top-color",
"border-right",
"border-right-width",
"border-right-style",
"border-right-color",
"border-bottom",
"border-bottom-width",
"border-bottom-style",
"border-bottom-color",
"border-left",
"border-left-width",
"border-left-style",
"border-left-color",
"-webkit-border-radius",
"-moz-border-radius",
"border-radius",
"-webkit-border-top-left-radius",
"-moz-border-radius-topleft",
"border-top-left-radius",
"-webkit-border-top-right-radius",
"-moz-border-radius-topright",
"border-top-right-radius",
"-webkit-border-bottom-right-radius",
"-moz-border-radius-bottomright",
"border-bottom-right-radius",
"-webkit-border-bottom-left-radius",
"-moz-border-radius-bottomleft",
"border-bottom-left-radius",
"-webkit-border-image",
"-moz-border-image",
"-o-border-image",
"border-image",
"-webkit-border-image-source",
"-moz-border-image-source",
"-o-border-image-source",
"border-image-source",
"-webkit-border-image-slice",
"-moz-border-image-slice",
"-o-border-image-slice",
"border-image-slice",
"-webkit-border-image-width",
"-moz-border-image-width",
"-o-border-image-width",
"border-image-width",
"-webkit-border-image-outset",
"-moz-border-image-outset",
"-o-border-image-outset",
"border-image-outset",
"-webkit-border-image-repeat",
"-moz-border-image-repeat",
"-o-border-image-repeat",
"border-image-repeat",
"padding",
"padding-top",
"padding-right",
"padding-bottom",
"padding-left",
"width",
"min-width",
"max-width",
"height",
"min-height",
"max-height"
],
[
"font",
"font-family",
"font-size",
"font-weight",
"font-style",
"font-variant",
"font-size-adjust",
"font-stretch",
"font-effect",
"font-emphasize",
"font-emphasize-position",
"font-emphasize-style",
"font-smooth",
"line-height",
"text-align",
"-webkit-text-align-last",
"-moz-text-align-last",
"-ms-text-align-last",
"text-align-last",
"vertical-align",
"white-space",
"text-decoration",
"text-emphasis",
"text-emphasis-color",
"text-emphasis-style",
"text-emphasis-position",
"text-indent",
"-ms-text-justify",
"text-justify",
"letter-spacing",
"word-spacing",
"-ms-writing-mode",
"text-outline",
"text-transform",
"text-wrap",
"-ms-text-overflow",
"text-overflow",
"text-overflow-ellipsis",
"text-overflow-mode",
"-ms-word-wrap",
"word-wrap",
"-ms-word-break",
"word-break"
],
[
"color",
"background",
"filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader",
"background-color",
"background-image",
"background-repeat",
"background-attachment",
"background-position",
"-ms-background-position-x",
"background-position-x",
"-ms-background-position-y",
"background-position-y",
"-webkit-background-clip",
"-moz-background-clip",
"background-clip",
"background-origin",
"-webkit-background-size",
"-moz-background-size",
"-o-background-size",
"background-size"
],
[
"outline",
"outline-width",
"outline-style",
"outline-color",
"outline-offset",
"opacity",
"filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity",
"-ms-filter:\\'progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha",
"-ms-interpolation-mode",
"-webkit-box-shadow",
"-moz-box-shadow",
"box-shadow",
"filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient",
"-ms-filter:\\'progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient",
"text-shadow"
],
[
"-webkit-transition",
"-moz-transition",
"-ms-transition",
"-o-transition",
"transition",
"-webkit-transition-delay",
"-moz-transition-delay",
"-ms-transition-delay",
"-o-transition-delay",
"transition-delay",
"-webkit-transition-timing-function",
"-moz-transition-timing-function",
"-ms-transition-timing-function",
"-o-transition-timing-function",
"transition-timing-function",
"-webkit-transition-duration",
"-moz-transition-duration",
"-ms-transition-duration",
"-o-transition-duration",
"transition-duration",
"-webkit-transition-property",
"-moz-transition-property",
"-ms-transition-property",
"-o-transition-property",
"transition-property",
"-webkit-transform",
"-moz-transform",
"-ms-transform",
"-o-transform",
"transform",
"-webkit-transform-origin",
"-moz-transform-origin",
"-ms-transform-origin",
"-o-transform-origin",
"transform-origin",
"-webkit-animation",
"-moz-animation",
"-ms-animation",
"-o-animation",
"animation",
"-webkit-animation-name",
"-moz-animation-name",
"-ms-animation-name",
"-o-animation-name",
"animation-name",
"-webkit-animation-duration",
"-moz-animation-duration",
"-ms-animation-duration",
"-o-animation-duration",
"animation-duration",
"-webkit-animation-play-state",
"-moz-animation-play-state",
"-ms-animation-play-state",
"-o-animation-play-state",
"animation-play-state",
"-webkit-animation-timing-function",
"-moz-animation-timing-function",
"-ms-animation-timing-function",
"-o-animation-timing-function",
"animation-timing-function",
"-webkit-animation-delay",
"-moz-animation-delay",
"-ms-animation-delay",
"-o-animation-delay",
"animation-delay",
"-webkit-animation-iteration-count",
"-moz-animation-iteration-count",
"-ms-animation-iteration-count",
"-o-animation-iteration-count",
"animation-iteration-count",
"-webkit-animation-direction",
"-moz-animation-direction",
"-ms-animation-direction",
"-o-animation-direction",
"animation-direction"
],
[
"content",
"quotes",
"counter-reset",
"counter-increment",
"resize",
"cursor",
"-webkit-user-select",
"-moz-user-select",
"-ms-user-select",
"user-select",
"nav-index",
"nav-up",
"nav-right",
"nav-down",
"nav-left",
"-moz-tab-size",
"-o-tab-size",
"tab-size",
"-webkit-hyphens",
"-moz-hyphens",
"hyphens",
"pointer-events"
]
]
复制代码
~~~
#### 9)颜色
颜色16进制用小写字母;
颜色16进制尽量用简写。
~~~
/* not good */
.element {
color: #ABCDEF;
background-color: #001122;
}
/* good */
.element {
color: #abcdef;
background-color: #012;
}
复制代码
~~~
#### 10)属性简写
属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;
`margin` 和 `padding` 相反,需要使用简写;
常见的属性简写包括:
* `font`
* `background`
* `transition`
* `animation`
~~~
/* not good */
.element {
transition: opacity 1s linear 2s;
}
/* good */
.element {
transition-delay: 2s;
transition-timing-function: linear;
transition-duration: 1s;
transition-property: opacity;
}
复制代码
~~~
#### 11)`媒体查询`
尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。
~~~
.element {
...
}
.element-avatar{
...
}
@media (min-width: 480px) {
.element {
...
}
.element-avatar {
...
}
}
复制代码
~~~
#### 12)`Less相关`
每个模块应该有一个单独的less, 然后每个最外层的父类 className 应该写在第一位,所有子Node的样式都写在里面,这样是为了避免命名冲突。比如
~~~
//out: false
.parent-name{
.child-name{
...
}
...
}
复制代码
~~~
`@import` 引入的文件不需要结尾的'.less'
`LESS嵌套最多不能超过5层`;
不允许有空的规则;
元素选择器用小写字母;
去掉小数点前面的0;
去掉数字中不必要的小数点和末尾的0;
属性值'0'后面不要加单位;
同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照右边的写法;
无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面;
不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系;
不要在一个文件里出现两个相同的规则;
用 `border: 0;` 代替 `border: none;`;
`CSS选择器不要超过3层`;
尽量少用`'*'`选择器。
~~~
/* not good */
.element {
}
/* not good */
LI {
...
}
/* good */
li {
...
}
/* not good */
.element {
color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
/* good */
.element {
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* not good */
.element {
width: 50.0px;
}
/* good */
.element {
width: 50px;
}
/* not good */
.element {
width: 0px;
}
/* good */
.element {
width: 0;
}
/* not good */
.element {
border-radius: 3px;
-webkit-border-radius: 3px;
-moz-border-radius: 3px;
background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
}
/* good */
.element {
-webkit-border-radius: 3px;
-moz-border-radius: 3px;
border-radius: 3px;
background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
}
/* not good */
.element {
color: rgb(0, 0, 0);
width: 50px;
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* good */
.element {
color: rgb(0, 0, 0);
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
~~~
### 5 JavaScript
#### 1)缩进
使用soft tab(4个空格)。
~~~
var x = 1,
y = 1;
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
复制代码
~~~
#### 2)分号
以下几种情况后需加分号:
* 变量声明
* 表达式
* return
* throw
* break
* continue
* do-while
~~~
/* var declaration */
var x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
复制代码
~~~
#### 3)空格
以下几种情况不需要空格:
* 对象的属性名后
* 前缀一元运算符后
* 后缀一元运算符前
* 函数调用括号前
* 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
* 数组的'\['后和'\]'前
* 对象的'{'后和'}'前
* 运算符'('后和')'前
以下几种情况需要空格:
* 二元运算符前后
* 三元运算符'?:'前后
* 代码块'{'前
* 下列关键字前:`else`, `while`, `catch`, `finally`
* 下列关键字后:`if`, `else`, `for`, `while`, `do`, `switch`, `case`, `try`,`catch`, `finally`, `with`, `return`, `typeof`
* 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'\*'后
* 对象的属性值前
* for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
* 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
* 函数的参数之间
~~~
// not good
var a = {
b :1
};
// good
var a = {
b: 1
};
// not good
++ x;
y ++;
z = x?1:2;
// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;
// not good
var a = [ 1, 2 ];
// good
var a = [1, 2];
// not good
var a = ( 1+2 )*3;
// good
var a = (1 + 2) * 3;
// no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// no space before '('
doSomething(item);
// not good
for(i=0;i<6;i++){
x++;
}
// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
x++;
}
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~~~
#### 4)空行
以下几种情况需要空行:
* 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
* 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
* 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
* 文件最后保留一个空行
~~~
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
var obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
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~~~
#### 5)换行
换行的地方,行末必须有','或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
* 下列关键字后:`else`, `catch`, `finally`
* 代码块'{'前
以下几种情况需要换行:
* 代码块'{'后和'}'前
* 变量赋值后
~~~
// not good
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
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~~~
#### 6)单行注释
双斜线后,必须跟一个空格;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
~~~
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
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~~~
#### 7)多行注释
最少三行, '\*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;
建议在以下情况下使用:
* 难于理解的代码段
* 可能存在错误的代码段
* 浏览器特殊的HACK代码
* 业务逻辑强相关的代码
~~~
/*
* one space after '*'
*/
var x = 1;
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~~~
#### 8)`文档注释`
各类标签@param, @method等请参考[usejsdoc](http://usejsdoc.org/)和[JSDoc Guide](http://yuri4ever.github.io/jsdoc/);
建议在以下情况下使用:
* 所有常量
* 所有函数
* 所有类
~~~
/**
* @func
* @desc 一个带参数的函数
* @param {string} a - 参数a
* @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
* @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 参数d为一个对象
* @param {string} d.e - 参数d的e属性
* @param {string} d.f - 参数d的f属性
* @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
* @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
* @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
* @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
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~~~
#### 9)引号
最外层统一使用单引号。
~~~
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
复制代码
~~~
#### 10)变量命名
* 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
* 'ID'在变量名中全大写
* 'URL'在变量名中全大写
* 'Android'在变量名中大写第一个字母
* 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
* 常量全大写,用下划线连接
* 构造函数,大写第一个字母
* jquery对象必须以'$'开头命名
~~~
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
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~~~
#### 11)变量声明
一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var 声明,不允许出现两个连续的var声明。
~~~
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
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~~~
#### 12)函数
无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;
函数调用括号前不需要空格;
立即执行函数外必须包一层括号;
不要给inline function命名;
参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。
~~~
// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
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~~~
#### 13)数组、对象
对象属性名不需要加引号;
对象以缩进的形式书写,不要写在一行;
数组、对象最后不要有逗号。
~~~
// not good
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
~~~
#### 14)括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):`if`, `else`,`for`, `while`, `do`, `switch`, `try`, `catch`, `finally`, `with`。
~~~
// not good
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
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~~~
#### 15)null
适用场景:
* 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
* 与已经初始化的变量做比较
* 作为一个参数为对象的函数的调用传参
* 作为一个返回对象的函数的返回值
不适用场景:
* 不要用null来判断函数调用时有无传参
* 不要与未初始化的变量做比较
~~~
// not good
function test(a, b) {
if (b `= null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
var a;
if (a `= null) {
...
}
// good
var a = null;
if (a `= null) {
...
}
复制代码
~~~
#### 16)undefined
永远不要直接使用undefined进行变量判断;
使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。
~~~
// not good
if (person `= undefined) {
...
}
// good
if (typeof person `= 'undefined') {
...
}
复制代码
~~~
#### 17)jshint
用'`=', '!`'代替'`', '!=';
for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
变量不要先使用后声明;
不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
不要在同个作用域下声明同名变量;
不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
不要声明了变量却不使用;
不要在应该做比较的地方做赋值;
debugger不要出现在提交的代码里;
数组中不要存在空元素;
不要在循环内部声明函数;
不要像这样使用构造函数,例:`new function () { ... }`, `new Object`;
~~~
// not good
if (a ` 1) {
a++;
}
// good
if (a `= 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// not good
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// not good
var x = 1;
function test() {
if (true) {
var x = 0;
}
x += 1;
}
// not good
function test() {
console.log(x);
var x = 1;
}
// not good
new Person();
// good
var person = new Person();
// not good
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// not good
if (a = 10) {
a++;
}
// not good
var a = [1, , , 2, 3];
// not good
var nums = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// not good
var singleton = new function() {
var privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
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~~~
#### 18)杂项
不要混用tab和space;
不要在一处使用多个tab或space;
换行符统一用'LF';
对上下文this的引用只能使用'\_this', 'that', 'self'其中一个来命名;
行尾不要有空白字符;
switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
不允许有空的代码块。
~~~
// not good
var a = 1;
function Person() {
// not good
var me = this;
// good
var _this = this;
// good
var that = this;
// good
var self = this;
}
// good
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// not good with empty block
if (condition) {
}
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~~~
插件推荐: `EditorConfig for VS Code 生成.editorconfig文件`
~~~
root = true
[*]
indent_style = space
indent_size = 4
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
[*.md]
trim_trailing_whitespace = false
~~~
原文链接:https://juejin.im/post/5db919816fb9a020333c362f