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# 大前端团队代码规范 ### 1 前言 随着团队人数的增加,每个人的代码编写喜好不同,代码风格也迥然不同。如果有一个大家的统一的愿意遵守的代码规范,肯定事半功倍,提高效率,避免代码`Review`和`重构`。 其中一部分规则参考了 腾讯`alloyteam`团队的代码规范,如有错误,请指出,将会非常感谢。 坚持好的代码风格规范,从你我做起。 ### 2 命名规范 #### 1) 项目命名 全部采用小写方式, 以下划线分隔。 例:`my_project_name` #### 2 )目录命名 参照项目命名规则; 有复数结构时,要采用复数命名法。 例:`pages`,`assets`,`directives`,`components`,`mixins`,`utils` #### 3)`javaScript`文件命名 参照项目命名规则。 例:`account_model.js` #### 4)`CSS`,`less`文件命名 参照项目命名规则。 例:`retina_sprites.less` #### 5)HTML文件命名 参照项目命名规则。 例:`error_report.html` #### 6) 如果使用`Vue`或者`React`技术栈,组件`Component`命名 所有组件名字需要首字母大写,然后驼峰格式 例:`CalendarList.vue` ### 3 HTML #### 1) 语法 * 缩进使用soft tab(4个空格); * 嵌套的节点应该缩进; * 在属性上,使用双引号,不要使用单引号; * 属性名全小写,用中划线做分隔符; * 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线([HTML5 规范](http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/syntax.html#syntax-start-tag)指出他们是可选的); * 不要忽略可选的关闭标签; ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Page title</title> </head> <body> <img src="images/company_logo.png" alt="Company" /> <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1> </body> </html> 复制代码 ~~~ #### 2) HTML5 doctype 在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现; 虽然doctype不区分大小写,但是按照惯例,doctype大写 ([关于html属性,大写还是小写](http://stackoverflow.com/questions/15594877/is-there-any-benefits-to-use-uppercase-or-lowercase-letters-with-html5-tagname))。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> ... </html> 复制代码 ~~~ #### 3) lang属性 根据HTML5规范: > 应在html标签上加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎么去发音和翻译。 更多关于`lang`属性的说明[在这里](http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/semantics.html#the-html-element); 在sitepoint上可以查到[语言列表](http://reference.sitepoint.com/html/lang-codes); 但sitepoint只是给出了语言的大类,例如中文只给出了zh,但是没有区分香港,台湾,大陆。而微软给出了一份更加[详细的语言列表](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533052(v=vs.85).aspx),其中细分了zh-cn, zh-hk, zh-tw。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> ... </html> 复制代码 ~~~ #### 4) 字符编码 通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> ... </html> 复制代码 ~~~ #### 5) IE兼容模式 用 `` 标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染; 如果你想要了解更多,请点击[这里](http://stackoverflow.com/questions/6771258/whats-the-difference-if-meta-http-equiv-x-ua-compatible-content-ie-edge-e); 不同doctype在不同浏览器下会触发不同的渲染模式([这篇文章](https://hsivonen.fi/doctype/)总结的很到位)。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge"> </head> ... </html> 复制代码 ~~~ #### 6) 引入CSS, JS 根据HTML5规范, 通常在引入CSS和JS时不需要指明`type`,因为`text/css`和`text/javascript`分别是他们的默认值。 **HTML5 规范链接** * [使用link](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-link-element) * [使用style](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-style-element) * [使用script](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/scripting-1.html#the-script-element) ~~~ <!-- External CSS --> <link rel="stylesheet" href="code_guide.css"> <!-- In-document CSS --> <style> ... </style> <!-- External JS --> <script src="code_guide.js"></script> <!-- In-document JS --> <script> ... </script> 复制代码 ~~~ #### 7) 属性顺序 属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性; * `class` * `id` * `name` * `data-*` * `src`,`for`,`type`,`href`,`value`,`max-length`,`max`,`min`,`pattern` * `placeholder`,`title`,`alt` * `aria-*`,`role` * `required`,`readonly`,`disabled` `class`是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位; `id`具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。 ~~~ <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a> <input class="form-control" type="text"> <img src="..." alt="..."> 复制代码 ~~~ #### 8) boolean属性 boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5并不需要; 更多内容可以参考[WhatWG section on boolean attributes](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-microsyntaxes.html#boolean-attributes): > boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。 ~~~ <input type="text" disabled> <input type="checkbox" value="1" checked> <select> <option value="1" selected>1</option> </select> 复制代码 ~~~ #### 9) JS生成标签 在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。 #### 10) 减少标签数量 在编写HTML代码时,需要尽量避免多余的父节点; 很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。 ~~~ <!-- 不建议这么做 --> <span class="avatar"> <img src="..."> </span> <!-- 建议这么做 --> <img class="avatar" src="..."> 复制代码 ~~~ #### 11) 实用高于完美 尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价; 任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。 ### 4 css、less #### 1) 缩进 使用soft tab(4个空格) ~~~ .element { position: absolute; top: 10px; left: 10px; border-radius: 10px; width: 50px; height: 50px; } 复制代码 ~~~ #### 2)分号 每个属性声明末尾都要加分号。 ~~~ .element { width: 20px; height: 20px; background-color: red; } 复制代码 ~~~ #### 3)空格 以下几种情况不需要空格: * 属性名后 * 多个规则的分隔符','前 * `!important`'!'后 * 属性值中'('后和')'前 * 行末不要有多余的空格 以下几种情况需要空格: * 属性值前 * 选择器'>', '+', '~'前后 * '{'前 * `!important`'!'前 * `@else`前后 * 属性值中的','后 * 注释'/*'后和'*/'前 ~~~ /* not good */ .element { color :red! important; background-color: rgba(0,0,0,.5); } /* good */ .element { color: red !important; background-color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* not good */ .element , .dialog{ ... } /* good */ .element, .dialog { } /* not good */ .element>.dialog{ ... } /* good */ .element > .dialog{ ... } /* not good */ .element{ ... } /* good */ .element { ... } /* not good */ @debug: true; header { background-color: (yellow)when(@debug = true); } /* good */ header { background-color: (yellow) when (@debug = true); } 复制代码 ~~~ #### 4) 空行 以下几种情况需要空行: * 文件最后保留一个空行 * '}'后最好跟一个空行,包括scss中嵌套的规则 * 属性之间需要适当的空行,具体见[属性声明顺序](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/#css-declaration-order) ~~~ /* not good */ .element { ... } .dialog { color: red; &:after { ... } } /* good */ .element { ... } .dialog { color: red; &:after { ... } } 复制代码 ~~~ #### 5) 注释 注释统一用'/\* \*/'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。 ~~~ /* Modal header */ .modal-header { ... } /* * Modal header */ .modal-header { ... } .modal-header { /* 50px */ width: 50px; color: red; /* color red */ } ~~~ #### 6) 引号 最外层统一使用双引号; url的内容要用引号; 属性选择器中的属性值需要引号。 ~~~ .element:after { content: ""; background-image: url("logo.png"); } li[data-type="single"] { ... } 复制代码 ~~~ #### 7)`命名` * 类名使用`小写字母`,以`中划线`分隔 * id采用`驼峰式`命名 * `less`中的变量、函数以`中划线`分隔命名 ~~~ /* class */ .element-content { ... } /* id */ #myDialog { ... } /* 变量 */ @color-black: #000; /* mixins */ .my-mixin() { color: black; } 复制代码 ~~~ #### 8)`属性声明顺序` 相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。 ~~~ .declaration-order { display: block; float: right; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; width: 100px; height: 100px; font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; text-align: center; color: #333; background-color: #f5f5f5; opacity: 1; } 复制代码 ~~~ `书写顺序前后`为: (1)`定位属性`:position display float left top right bottom overflow clear z-index (2)`自身属性`:width height padding border margin background (3)`文字样式`:font-family font-size font-style font-weight font-varient color (4)`文本属性`text-align vertical-align text-wrap text-transform text-indent text-decoration letter-spacing word-spacing white-space text-overflow **目的**:减少浏览器reflow(回流),提升浏览器渲染dom的性能 `原理:浏览器的渲染流程为:` 1、解析html构建dom树,解析css构建css树:将html解析成树形的数据结构,将css解析成树形的数据结构 2、构建render树:DOM树和CSS树合并之后形成的render树。 3、布局render树:有了render树,浏览器已经知道那些网页中有哪些节点,各个节点的css定义和以及它们的从属关系,从而计算出每个节点在屏幕中的位置。 4、绘制render树:按照计算出来的规则,通过显卡把内容画在屏幕上。 css样式解析到显示至浏览器屏幕上就发生在234步骤,可见浏览器并不是一获取到css样式就立马开始解析而是根据css样式的书写顺序将之按照dom树的结构分布render样式,完成第2步,然后开始遍历每个树结点的css样式进行解析,此时的css样式的遍历顺序完全是按照之前的书写顺序。在解析过程中,一旦浏览器发现某个元素的定位变化影响DOM,则需要重新渲染。 正确的书写顺序: ~~~ .demo{ width: 100px; height: 100px; background-color: red ; position: absolute; } 复制代码 ~~~ 当浏览器解析到position的时候突然发现该元素是绝对定位元素需要脱离文档流,而之前却是按照普通元素进行解析的,所以不得不重新渲染,解除该元素在文档中所占位置,然而由于该元素的占位发生变化,其他元素也可能会受到它回流的影响而重新排位。最终导致③步骤花费的时间太久而影响到④步骤的显示,影响了用户体验。 ~~~ // 下面是推荐的属性的顺序 [ [ "display", "visibility", "float", "clear", "overflow", "overflow-x", "overflow-y", "clip", "zoom" ], [ "table-layout", "empty-cells", "caption-side", "border-spacing", "border-collapse", "list-style", "list-style-position", "list-style-type", "list-style-image" ], [ "-webkit-box-orient", "-webkit-box-direction", "-webkit-box-decoration-break", "-webkit-box-pack", "-webkit-box-align", "-webkit-box-flex" ], [ "position", "top", "right", "bottom", "left", "z-index" ], [ "margin", "margin-top", "margin-right", "margin-bottom", "margin-left", "-webkit-box-sizing", "-moz-box-sizing", "box-sizing", "border", "border-width", "border-style", "border-color", "border-top", "border-top-width", "border-top-style", "border-top-color", "border-right", "border-right-width", "border-right-style", "border-right-color", "border-bottom", "border-bottom-width", "border-bottom-style", "border-bottom-color", "border-left", "border-left-width", "border-left-style", "border-left-color", "-webkit-border-radius", "-moz-border-radius", "border-radius", "-webkit-border-top-left-radius", "-moz-border-radius-topleft", "border-top-left-radius", "-webkit-border-top-right-radius", "-moz-border-radius-topright", "border-top-right-radius", "-webkit-border-bottom-right-radius", "-moz-border-radius-bottomright", "border-bottom-right-radius", "-webkit-border-bottom-left-radius", "-moz-border-radius-bottomleft", "border-bottom-left-radius", "-webkit-border-image", "-moz-border-image", "-o-border-image", "border-image", "-webkit-border-image-source", "-moz-border-image-source", "-o-border-image-source", "border-image-source", "-webkit-border-image-slice", "-moz-border-image-slice", "-o-border-image-slice", "border-image-slice", "-webkit-border-image-width", "-moz-border-image-width", "-o-border-image-width", "border-image-width", "-webkit-border-image-outset", "-moz-border-image-outset", "-o-border-image-outset", "border-image-outset", "-webkit-border-image-repeat", "-moz-border-image-repeat", "-o-border-image-repeat", "border-image-repeat", "padding", "padding-top", "padding-right", "padding-bottom", "padding-left", "width", "min-width", "max-width", "height", "min-height", "max-height" ], [ "font", "font-family", "font-size", "font-weight", "font-style", "font-variant", "font-size-adjust", "font-stretch", "font-effect", "font-emphasize", "font-emphasize-position", "font-emphasize-style", "font-smooth", "line-height", "text-align", "-webkit-text-align-last", "-moz-text-align-last", "-ms-text-align-last", "text-align-last", "vertical-align", "white-space", "text-decoration", "text-emphasis", "text-emphasis-color", "text-emphasis-style", "text-emphasis-position", "text-indent", "-ms-text-justify", "text-justify", "letter-spacing", "word-spacing", "-ms-writing-mode", "text-outline", "text-transform", "text-wrap", "-ms-text-overflow", "text-overflow", "text-overflow-ellipsis", "text-overflow-mode", "-ms-word-wrap", "word-wrap", "-ms-word-break", "word-break" ], [ "color", "background", "filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader", "background-color", "background-image", "background-repeat", "background-attachment", "background-position", "-ms-background-position-x", "background-position-x", "-ms-background-position-y", "background-position-y", "-webkit-background-clip", "-moz-background-clip", "background-clip", "background-origin", "-webkit-background-size", "-moz-background-size", "-o-background-size", "background-size" ], [ "outline", "outline-width", "outline-style", "outline-color", "outline-offset", "opacity", "filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity", "-ms-filter:\\'progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha", "-ms-interpolation-mode", "-webkit-box-shadow", "-moz-box-shadow", "box-shadow", "filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient", "-ms-filter:\\'progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient", "text-shadow" ], [ "-webkit-transition", "-moz-transition", "-ms-transition", "-o-transition", "transition", "-webkit-transition-delay", "-moz-transition-delay", "-ms-transition-delay", "-o-transition-delay", "transition-delay", "-webkit-transition-timing-function", "-moz-transition-timing-function", "-ms-transition-timing-function", "-o-transition-timing-function", "transition-timing-function", "-webkit-transition-duration", "-moz-transition-duration", "-ms-transition-duration", "-o-transition-duration", "transition-duration", "-webkit-transition-property", "-moz-transition-property", "-ms-transition-property", "-o-transition-property", "transition-property", "-webkit-transform", "-moz-transform", "-ms-transform", "-o-transform", "transform", "-webkit-transform-origin", "-moz-transform-origin", "-ms-transform-origin", "-o-transform-origin", "transform-origin", "-webkit-animation", "-moz-animation", "-ms-animation", "-o-animation", "animation", "-webkit-animation-name", "-moz-animation-name", "-ms-animation-name", "-o-animation-name", "animation-name", "-webkit-animation-duration", "-moz-animation-duration", "-ms-animation-duration", "-o-animation-duration", "animation-duration", "-webkit-animation-play-state", "-moz-animation-play-state", "-ms-animation-play-state", "-o-animation-play-state", "animation-play-state", "-webkit-animation-timing-function", "-moz-animation-timing-function", "-ms-animation-timing-function", "-o-animation-timing-function", "animation-timing-function", "-webkit-animation-delay", "-moz-animation-delay", "-ms-animation-delay", "-o-animation-delay", "animation-delay", "-webkit-animation-iteration-count", "-moz-animation-iteration-count", "-ms-animation-iteration-count", "-o-animation-iteration-count", "animation-iteration-count", "-webkit-animation-direction", "-moz-animation-direction", "-ms-animation-direction", "-o-animation-direction", "animation-direction" ], [ "content", "quotes", "counter-reset", "counter-increment", "resize", "cursor", "-webkit-user-select", "-moz-user-select", "-ms-user-select", "user-select", "nav-index", "nav-up", "nav-right", "nav-down", "nav-left", "-moz-tab-size", "-o-tab-size", "tab-size", "-webkit-hyphens", "-moz-hyphens", "hyphens", "pointer-events" ] ] 复制代码 ~~~ #### 9)颜色 颜色16进制用小写字母; 颜色16进制尽量用简写。 ~~~ /* not good */ .element { color: #ABCDEF; background-color: #001122; } /* good */ .element { color: #abcdef; background-color: #012; } 复制代码 ~~~ #### 10)属性简写 属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰; `margin` 和 `padding` 相反,需要使用简写; 常见的属性简写包括: * `font` * `background` * `transition` * `animation` ~~~ /* not good */ .element { transition: opacity 1s linear 2s; } /* good */ .element { transition-delay: 2s; transition-timing-function: linear; transition-duration: 1s; transition-property: opacity; } 复制代码 ~~~ #### 11)`媒体查询` 尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。 ~~~ .element { ... } .element-avatar{ ... } @media (min-width: 480px) { .element { ... } .element-avatar { ... } } 复制代码 ~~~ #### 12)`Less相关` 每个模块应该有一个单独的less, 然后每个最外层的父类 className 应该写在第一位,所有子Node的样式都写在里面,这样是为了避免命名冲突。比如 ~~~ //out: false .parent-name{ .child-name{ ... } ... } 复制代码 ~~~ `@import` 引入的文件不需要结尾的'.less' `LESS嵌套最多不能超过5层`; 不允许有空的规则; 元素选择器用小写字母; 去掉小数点前面的0; 去掉数字中不必要的小数点和末尾的0; 属性值'0'后面不要加单位; 同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照右边的写法; 无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面; 不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系; 不要在一个文件里出现两个相同的规则; 用 `border: 0;` 代替 `border: none;`; `CSS选择器不要超过3层`; 尽量少用`'*'`选择器。 ~~~ /* not good */ .element { } /* not good */ LI { ... } /* good */ li { ... } /* not good */ .element { color: rgba(0, 0, 0, 0.5); } /* good */ .element { color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* not good */ .element { width: 50.0px; } /* good */ .element { width: 50px; } /* not good */ .element { width: 0px; } /* good */ .element { width: 0; } /* not good */ .element { border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; -moz-border-radius: 3px; background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%); background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); } /* good */ .element { -webkit-border-radius: 3px; -moz-border-radius: 3px; border-radius: 3px; background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%); } /* not good */ .element { color: rgb(0, 0, 0); width: 50px; color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* good */ .element { color: rgb(0, 0, 0); color: rgba(0, 0, 0, .5); } ~~~ ### 5 JavaScript #### 1)缩进 使用soft tab(4个空格)。 ~~~ var x = 1, y = 1; if (x < y) { x += 10; } else { x += 1; } 复制代码 ~~~ #### 2)分号 以下几种情况后需加分号: * 变量声明 * 表达式 * return * throw * break * continue * do-while ~~~ /* var declaration */ var x = 1; /* expression statement */ x++; /* do-while */ do { x++; } while (x < 10); 复制代码 ~~~ #### 3)空格 以下几种情况不需要空格: * 对象的属性名后 * 前缀一元运算符后 * 后缀一元运算符前 * 函数调用括号前 * 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格 * 数组的'\['后和'\]'前 * 对象的'{'后和'}'前 * 运算符'('后和')'前 以下几种情况需要空格: * 二元运算符前后 * 三元运算符'?:'前后 * 代码块'{'前 * 下列关键字前:`else`, `while`, `catch`, `finally` * 下列关键字后:`if`, `else`, `for`, `while`, `do`, `switch`, `case`, `try`,`catch`, `finally`, `with`, `return`, `typeof` * 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'\*'后 * 对象的属性值前 * for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格 * 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格 * 函数的参数之间 ~~~ // not good var a = { b :1 }; // good var a = { b: 1 }; // not good ++ x; y ++; z = x?1:2; // good ++x; y++; z = x ? 1 : 2; // not good var a = [ 1, 2 ]; // good var a = [1, 2]; // not good var a = ( 1+2 )*3; // good var a = (1 + 2) * 3; // no space before '(', one space before '{', one space between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; // no space before '(' doSomething(item); // not good for(i=0;i<6;i++){ x++; } // good for (i = 0; i < 6; i++) { x++; } 复制代码 ~~~ #### 4)空行 以下几种情况需要空行: * 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行) * 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行) * 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行) * 文件最后保留一个空行 ~~~ // need blank line after variable declaration var x = 1; // not need blank line when variable declaration is last expression in the current block if (x >= 1) { var y = x + 1; } var a = 2; // need blank line before line comment a++; function b() { // not need blank line when comment is first line of block return a; } // need blank line after blocks for (var i = 0; i < 2; i++) { if (true) { return false; } continue; } var obj = { foo: function() { return 1; }, bar: function() { return 2; } }; // not need blank line when in argument list, array, object func( 2, function() { a++; }, 3 ); var foo = [ 2, function() { a++; }, 3 ]; var foo = { a: 2, b: function() { a++; }, c: 3 }; 复制代码 ~~~ #### 5)换行 换行的地方,行末必须有','或者运算符; 以下几种情况不需要换行: * 下列关键字后:`else`, `catch`, `finally` * 代码块'{'前 以下几种情况需要换行: * 代码块'{'后和'}'前 * 变量赋值后 ~~~ // not good var a = { b: 1 , c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // good var a = { b: 1, c: 2 }; x = y ? 1 : 2; x = y ? 1 : 2; // no need line break with 'else', 'catch', 'finally' if (condition) { ... } else { ... } try { ... } catch (e) { ... } finally { ... } // not good function test() { ... } // good function test() { ... } // not good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; // good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; 复制代码 ~~~ #### 6)单行注释 双斜线后,必须跟一个空格; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。 ~~~ if (condition) { // if you made it here, then all security checks passed allowed(); } var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code 复制代码 ~~~ #### 7)多行注释 最少三行, '\*'后跟一个空格,具体参照右边的写法; 建议在以下情况下使用: * 难于理解的代码段 * 可能存在错误的代码段 * 浏览器特殊的HACK代码 * 业务逻辑强相关的代码 ~~~ /* * one space after '*' */ var x = 1; 复制代码 ~~~ #### 8)`文档注释` 各类标签@param, @method等请参考[usejsdoc](http://usejsdoc.org/)和[JSDoc Guide](http://yuri4ever.github.io/jsdoc/); 建议在以下情况下使用: * 所有常量 * 所有函数 * 所有类 ~~~ /** * @func * @desc 一个带参数的函数 * @param {string} a - 参数a * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx * @param {object} d - 参数d为一个对象 * @param {string} d.e - 参数d的e属性 * @param {string} d.f - 参数d的f属性 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数 */ function foo(a, b, c, d, g, j) { ... } 复制代码 ~~~ #### 9)引号 最外层统一使用单引号。 ~~~ // not good var x = "test"; // good var y = 'foo', z = '<div id="test"></div>'; 复制代码 ~~~ #### 10)变量命名 * 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据) * 'ID'在变量名中全大写 * 'URL'在变量名中全大写 * 'Android'在变量名中大写第一个字母 * 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母 * 常量全大写,用下划线连接 * 构造函数,大写第一个字母 * jquery对象必须以'$'开头命名 ~~~ var thisIsMyName; var goodID; var reportURL; var AndroidVersion; var iOSVersion; var MAX_COUNT = 10; function Person(name) { this.name = name; } // not good var body = $('body'); // good var $body = $('body'); 复制代码 ~~~ #### 11)变量声明 一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var 声明,不允许出现两个连续的var声明。 ~~~ function doSomethingWithItems(items) { // use one var var value = 10, result = value + 10, i, len; for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) { result += 10; } } 复制代码 ~~~ #### 12)函数 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格; 函数调用括号前不需要空格; 立即执行函数外必须包一层括号; 不要给inline function命名; 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。 ~~~ // no space before '(', but one space before'{' var doSomething = function(item) { // do something }; function doSomething(item) { // do something } // not good doSomething (item); // good doSomething(item); // requires parentheses around immediately invoked function expressions (function() { return 1; })(); // not good [1, 2].forEach(function x() { ... }); // good [1, 2].forEach(function() { ... }); // not good var a = [1, 2, function a() { ... }]; // good var a = [1, 2, function() { ... }]; // use ', ' between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; 复制代码 ~~~ #### 13)数组、对象 对象属性名不需要加引号; 对象以缩进的形式书写,不要写在一行; 数组、对象最后不要有逗号。 ~~~ // not good var a = { 'b': 1 }; var a = {b: 1}; var a = { b: 1, c: 2, }; // good var a = { b: 1, c: 2 }; ~~~ #### 14)括号 下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):`if`, `else`,`for`, `while`, `do`, `switch`, `try`, `catch`, `finally`, `with`。 ~~~ // not good if (condition) doSomething(); // good if (condition) { doSomething(); } 复制代码 ~~~ #### 15)null 适用场景: * 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量 * 与已经初始化的变量做比较 * 作为一个参数为对象的函数的调用传参 * 作为一个返回对象的函数的返回值 不适用场景: * 不要用null来判断函数调用时有无传参 * 不要与未初始化的变量做比较 ~~~ // not good function test(a, b) { if (b `= null) { // not mean b is not supply ... } } var a; if (a `= null) { ... } // good var a = null; if (a `= null) { ... } 复制代码 ~~~ #### 16)undefined 永远不要直接使用undefined进行变量判断; 使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。 ~~~ // not good if (person `= undefined) { ... } // good if (typeof person `= 'undefined') { ... } 复制代码 ~~~ #### 17)jshint 用'`=', '!`'代替'`', '!='; for-in里一定要有hasOwnProperty的判断; 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date; 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量; 变量不要先使用后声明; 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量; 不要在同个作用域下声明同名变量; 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b); 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面); 不要声明了变量却不使用; 不要在应该做比较的地方做赋值; debugger不要出现在提交的代码里; 数组中不要存在空元素; 不要在循环内部声明函数; 不要像这样使用构造函数,例:`new function () { ... }`, `new Object`; ~~~ // not good if (a ` 1) { a++; } // good if (a `= 1) { a++; } // good for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited console.log(obj[key]); } } // not good Array.prototype.count = function(value) { return 4; }; // not good var x = 1; function test() { if (true) { var x = 0; } x += 1; } // not good function test() { console.log(x); var x = 1; } // not good new Person(); // good var person = new Person(); // not good delete(obj.attr); // good delete obj.attr; // not good if (a = 10) { a++; } // not good var a = [1, , , 2, 3]; // not good var nums = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { (function(i) { nums[i] = function(j) { return i + j; }; }(i)); } // not good var singleton = new function() { var privateVar; this.publicMethod = function() { privateVar = 1; }; this.publicMethod2 = function() { privateVar = 2; }; }; 复制代码 ~~~ #### 18)杂项 不要混用tab和space; 不要在一处使用多个tab或space; 换行符统一用'LF'; 对上下文this的引用只能使用'\_this', 'that', 'self'其中一个来命名; 行尾不要有空白字符; switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明; 不允许有空的代码块。 ~~~ // not good var a = 1; function Person() { // not good var me = this; // good var _this = this; // good var that = this; // good var self = this; } // good switch (condition) { case 1: case 2: ... break; case 3: ... // why fall through case 4 ... break; // why no default } // not good with empty block if (condition) { } 复制代码 ~~~ 插件推荐: `EditorConfig for VS Code 生成.editorconfig文件` ~~~ root = true [*] indent_style = space indent_size = 4 charset = utf-8 trim_trailing_whitespace = true insert_final_newline = true [*.md] trim_trailing_whitespace = false ~~~ 原文链接:https://juejin.im/post/5db919816fb9a020333c362f