## 1.1. Hello, World
我们以现已成为传统的“hello world”案例来开始吧, 这个例子首次出现于1978年出版的C语言圣经[《The C Programming Language》](http://s3-us-west-2.amazonaws.com/belllabs-microsite-dritchie/cbook/index.html)(译注:本书作者之一Brian W. Kernighan也是《The C Programming Language》一书的作者)。C语言是直接影响Go语言设计的语言之一。这个例子体现了Go语言一些核心理念。
<u><i>gopl.io/ch1/helloworld</i></u>
```go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
```
Go是一门编译型语言,Go语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。Go语言提供的工具都通过一个单独的命令`go`调用,`go`命令有一系列子命令。最简单的一个子命令就是run。这个命令编译一个或多个以.go结尾的源文件,链接库文件,并运行最终生成的可执行文件。(本书使用$表示命令行提示符。)
```
$ go run helloworld.go
```
毫无意外,这个命令会输出:
```
Hello, 世界
```
Go语言原生支持Unicode,它可以处理全世界任何语言的文本。
如果不只是一次性实验,你肯定希望能够编译这个程序,保存编译结果以备将来之用。可以用build子命令:
```
$ go build helloworld.go
```
这个命令生成一个名为helloworld的可执行的二进制文件(译注:Windows系统下生成的可执行文件是helloworld.exe,增加了.exe后缀名),之后你可以随时运行它(译注:在Windows系统下在命令行直接输入helloworld.exe命令运行),不需任何处理(译注:因为静态编译,所以不用担心在系统库更新的时候冲突,幸福感满满)。
```
$ ./helloworld
Hello, 世界
```
本书中, 所有的示例代码上都有一行标记,利用这些标记, 可以从[gopl.io](http://gopl.io)网站上本书源码仓库里获取代码:
```
gopl.io/ch1/helloworld
```
执行 `go get gopl.io/ch1/helloworld` 命令,就会从网上获取代码,并放到对应目录中(需要先安装Git或Hg之类的版本管理工具,并将对应的命令添加到PATH环境变量中。序言已经提及,需要先设置好GOPATH环境变量,下载的代码会放在`$GOPATH/src/gopl.io/ch1/helloworld`目录)。2.6和10.7节有这方面更详细的介绍。
来讨论下程序本身。Go语言的代码通过**包**(package)组织,包类似于其它语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个.go源代码文件组成, 目录定义包的作用。每个源文件都以一条`package`声明语句开始,这个例子里就是`package main`, 表示该文件属于哪个包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。
Go的标准库提供了100多个包,以支持常见功能,如输入、输出、排序以及文本处理。比如`fmt`包,就含有格式化输出、接收输入的函数。`Println`是其中一个基础函数,可以打印以空格间隔的一个或多个值,并在最后添加一个换行符,从而输出一整行。
`main`包比较特殊。它定义了一个独立可执行的程序,而不是一个库。在`main`里的`main` *函数* 也很特殊,它是整个程序执行时的入口(译注:C系语言差不多都这样)。`main`函数所做的事情就是程序做的。当然了,`main`函数一般调用其它包里的函数完成很多工作, 比如, `fmt.Println`。
必须告诉编译器源文件需要哪些包,这就是跟随在`package`声明后面的`import`声明扮演的角色。hello world例子只用到了一个包,大多数程序需要导入多个包。
必须恰当导入需要的包,缺少了必要的包或者导入了不需要的包,程序都无法编译通过。这项严格要求避免了程序开发过程中引入未使用的包(译注:Go语言编译过程没有警告信息,争议特性之一)。
`import`声明必须跟在文件的`package`声明之后。随后,则是组成程序的函数、变量、常量、类型的声明语句(分别由关键字`func`, `var`, `const`, `type`定义)。这些内容的声明顺序并不重要(译注:最好还是定一下规范)。这个例子的程序已经尽可能短了,只声明了一个函数, 其中只调用了一个其他函数。为了节省篇幅,有些时候, 示例程序会省略`package`和`import`声明,但是,这些声明在源代码里有,并且必须得有才能编译。
一个函数的声明由`func`关键字、函数名、参数列表、返回值列表(这个例子里的`main`函数参数列表和返回值都是空的)以及包含在大括号里的函数体组成。第五章进一步考察函数。
Go语言不需要在语句或者声明的末尾添加分号,除非一行上有多条语句。实际上,编译器会主动把特定符号后的换行符转换为分号, 因此换行符添加的位置会影响Go代码的正确解析(译注:比如行末是标识符、整数、浮点数、虚数、字符或字符串文字、关键字`break`、`continue`、`fallthrough`或`return`中的一个、运算符和分隔符`++`、`--`、`)`、`]`或`}`中的一个)。举个例子, 函数的左括号`{`必须和`func`函数声明在同一行上, 且位于末尾,不能独占一行,而在表达式`x + y`中,可在`+`后换行,不能在`+`前换行(译注:以+结尾的话不会被插入分号分隔符,但是以x结尾的话则会被分号分隔符,从而导致编译错误)。
Go语言在代码格式上采取了很强硬的态度。`gofmt`工具把代码格式化为标准格式(译注:这个格式化工具没有任何可以调整代码格式的参数,Go语言就是这么任性),并且`go`工具中的`fmt`子命令会对指定包, 否则默认为当前目录, 中所有.go源文件应用`gofmt`命令。本书中的所有代码都被gofmt过。你也应该养成格式化自己的代码的习惯。以法令方式规定标准的代码格式可以避免无尽的无意义的琐碎争执(译注:也导致了Go语言的TIOBE排名较低,因为缺少撕逼的话题)。更重要的是,这样可以做多种自动源码转换,如果放任Go语言代码格式,这些转换就不大可能了。
很多文本编辑器都可以配置为保存文件时自动执行`gofmt`,这样你的源代码总会被恰当地格式化。还有个相关的工具,`goimports`,可以根据代码需要, 自动地添加或删除`import`声明。这个工具并没有包含在标准的分发包中,可以用下面的命令安装:
```
$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
```
对于大多数用户来说,下载、编译包、运行测试用例、察看Go语言的文档等等常用功能都可以用go的工具完成。10.7节详细介绍这些知识。
- 前言
- Go语言起源
- Go语言项目
- 本书的组织
- 更多的信息
- 致谢
- 入门
- Hello, World
- 命令行参数
- 查找重复的行
- GIF动画
- 获取URL
- 并发获取多个URL
- Web服务
- 本章要点
- 程序结构
- 命名
- 声明
- 变量
- 赋值
- 类型
- 包和文件
- 作用域
- 基础数据类型
- 整型
- 浮点数
- 复数
- 布尔型
- 字符串
- 常量
- 复合数据类型
- 数组
- Slice
- Map
- 结构体
- JSON
- 文本和HTML模板
- 函数
- 函数声明
- 递归
- 多返回值
- 错误
- 函数值
- 匿名函数
- 可变参数
- Deferred函数
- Panic异常
- Recover捕获异常
- 方法
- 方法声明
- 基于指针对象的方法
- 通过嵌入结构体来扩展类型
- 方法值和方法表达式
- 示例: Bit数组
- 封装
- 接口
- 接口是合约
- 接口类型
- 实现接口的条件
- flag.Value接口
- 接口值
- sort.Interface接口
- http.Handler接口
- error接口
- 示例: 表达式求值
- 类型断言
- 基于类型断言识别错误类型
- 通过类型断言查询接口
- 类型分支
- 示例: 基于标记的XML解码
- 补充几点
- Goroutines和Channels
- Goroutines
- 示例: 并发的Clock服务
- 示例: 并发的Echo服务
- Channels
- 并发的循环
- 示例: 并发的Web爬虫
- 基于select的多路复用
- 并发的退出
- 示例: 聊天服务
- 基于共享变量的并发
- 竞争条件
- sync.Mutex互斥锁
- sync.RWMutex读写锁
- 内存同步
- 竞争条件检测
- 示例: 并发的非阻塞缓存
- Goroutines和线程
- 包和工具
- 包简介
- 导入路径
- 包声明
- 导入声明
- 包的匿名导入
- 包和命名
- 工具
- 测试
- go test
- 测试函数
- 测试覆盖率
- 基准测试
- 剖析
- 示例函数
- 反射
- 为何需要反射?
- reflect.Type和reflect.Value
- Display递归打印
- 示例: 编码S表达式
- 通过reflect.Value修改值
- 示例: 解码S表达式
- 显示一个类型的方法集
- 几点忠告
- 底层编程
- unsafe.Sizeof, Alignof 和 Offsetof
- unsafe.Pointer
- 示例: 深度相等判断
- 通过cgo调用C代码
- 几点忠告
- 附录
- 附录A:原文勘误
- 附录B:作者译者
- 附录C:译文授权
- 附录D:其它语言