## Mix Event
参考 PHP PSR-14 标准的事件调度库
Event dispatch library refer to PHP PSR-14 standard
> 该库还有 php 版本:https://github.com/mix-php/event
## Overview
事件调度是一种常见机制,允许开发人员轻松,一致地将逻辑注入应用程序,这在 PHP 中非常常见,于是我打造了这个 Go 版本的事件调度库,整体实现基于 [PSR-14](https://www.php-fig.org/psr/psr-14/):
- 事件(Event):一个自定义结构体,事件数据的载体
- 监听器(Listener):负责处理对应的事件数据
- 事件调度器(Dispatcher):用于触发某个事件
## Installation
- 安装
```
go get -u github.com/mix-go/event
```
## Usage
定义事件 `Event`,事件可以为任意结构体,只需要继承 `event.EventTrait` 即可
```
type CommandBeforeExecuteEvent struct {
event.EventTrait
Command interface{}
}
```
定义监听器 `Listener`,监听器是用户编写处理事件逻辑代码的地方,`Events` 方法返回一个要监听的事件类的数组,当这些事件触发时,会调用 `Process` 方法:
```
type CommandListener struct {
}
func (t *CommandListener) Events() []event.Event {
return []event.Event{
&event2.CommandBeforeExecuteEvent{},
}
}
func (t *CommandListener) Process(e event.Event) {
switch e.(type) {
case *event2.CommandBeforeExecuteEvent:
// 初始化全局对象
globals.Init()
// 设置守护
if flag.Match("d", "daemon").Bool() {
process.Daemon()
}
break
}
}
```
触发某个事件 `Dispatcher`
```
e := &CommandBeforeExecuteEvent{
Command: "foo",
}
d := event.NewDispatcher(&CommandListener)
d.Dispatch(e)
```
## License
Apache License Version 2.0, http://www.apache.org/licenses/