`php artisan make:event` 创建一个新的event的class,他会放在app\Events这个目录,目前这个目录就Event.php系统的抽象类
`php artisan make:listen` 创建一个监听者,会放在 `app\Listeners` 这个目录下面
`php artisan event:generate` 这个命令会循环输出 `app\Providers\EventServiceProvider.php `文件中下面的数组
~~~
protected $listen = [
'App\Events\UserSignup' => [
'App\Listeners\HandleUserSignup',
],
];
~~~
运行一下,创建文件.在事件中要传递数据的话可以通过构造方法传递
在` App\Events\UserSignup.php `文件中写
~~~
use SerializesModels;
public $user;
/**
* Create a new event instance.
*
* @return void
*/
public function __construct($user)
{
//构造方法中写$user来传参数,实际中可以传递userid或者其他
//注意我们要设置个public $user;
$this->user=$user;
}
~~~
这边event写完了,他只是传递个变量
在`App\Listeners\HandleUserSignup.php`文件中编辑业务处理代码
~~~
namespace App\Listeners;
use App\Events\UserSignup;
use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
class HandleUserSignup
{
public $filesystem;
/**
* Create the event listener.
*
* @return void
*/
public function __construct()//参数Filesystem $filesystem没写命名空间注释掉了
{
//形参注入你想要的依赖
//写个形参依赖注入,写入到public $filesystem这个变量中
//不要忘记写public $filesystem
// $this->filesystem=$filesystem;
}
/**
* Handle the event.
*
* @param UserSignup $event
* @return void
*/
public function handle(UserSignup $event)
{
//处理UserSignup这个事件
//可以用\Mail类来发送邮件,或者干别的事
dump($event->user);//写event就可以拿到他的user,打印这个user
}
}
~~~
路由中写
~~~
Route::get('/', function () {
$user=\App\User::find(1);
//从数据库取一条记录传递给事件
event(new \App\Events\UserSignup($user));
// return view('welcome');
});
~~~
这样就形成了一个事件,路由中传递传输给事件,事件构造方法注入到public $user然后监听者在handle里面就可以拿到这个事件的public $user进行操作! 事件传递数据,监听者处理业务逻辑. 其实监听器中handle可以放到控制器中,为什么用handle,就是让我们代码可伸缩性强
那么事件触发的标志是什么呢?
是`event(new \App\Events\UserSignup($user));`这个代码,就触发了事件
更多用法
打开`App\Events\UserSignup`文件,你可以看到`use Illuminate\Contracts\Broadcasting\ShouldBroadcast; `如果要实现socket进行实施通信,可以
`class UserSignup extends Event implements ShouldBroadcast`
可以将事件广播到所有客户端.
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