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defer概述 defer用来声明一个延迟函数,把这个函数放入到一个栈上,当外部的包含方法return之前,返回参数到调用方法之前调用,也可以说是运行到最外层方法体时调用。我们经常用他来做一些资源的释放,比如关闭io操作。 defer是golang的一个特色功能,被称为“延迟调用函数”。当外部函数返回后执行defer。类似于其他语言的 try… catch … finally… 中的finally,当然差别还是明显的。在使用defer之前我们应该多了解defer的特性,这样才能避免使用上的误区。 defer具体规则 1)延迟函数的参数在defer语句出现时就已经确定下来了: ``` package main import "fmt" func f(){ i:=0 defer fmt.Println(i) i++ return } func main(){ f() } ``` 结果: 0 defer语句中的fmt.Println()参数i值在defer出现时就已经确定下来,实际上是拷贝了一份。后面对变量i的修改不会影响fmt.Println()函数的执行,仍然打印“0”. 注意:对于指针类型参数,规则仍然适用,只不过延迟函数的参数是一个地址值,这种情况下,defer后面的语句对变量的修改可能会影响延迟函数。 2)延迟函数执行按后进先出顺序执行,即先出现的defer后执行 这个规则很好理解,定义defer类似于入栈操作,执行defer类似于出栈操作。设计defer的初衷是简化函数返回时资源清理的动作,资源往往有依赖顺序,比如先申请资源A,再根据A资源申请B资源,根据B资源申请C资源,即申请顺序是:A-->B-->C,释放时往往又要反向进行。这就是把deffer设计成FIFO的原因。 每申请到一个用完需要释放的资源时,立即定义一个defer来释放资源是个很好的习惯。 3)延迟函数可能操作主函数的具名返回值 定义defer的函数,即主函数可能有返回值,返回值没有名字没有关系,defer所作用的函数,即延迟函数可能会影响返回值。若要理解延迟函数是如何影响主函数返回值的,只要明白函数是如何返回的就足够了。 4)函数返回过程 有一个事实必须要了解,关键字return不是一个原子操作,实际上return只代理汇编指令ret,即将跳转程序执行。return i,实际上分两步进行,即将i值存入栈中作为返回值,然后执行跳转,而defer的执行时机正是跳转前,所以说defer执行时还是有机会操作返回值的。 ``` case1: func deferFuncReturn() (result int) { i := 1 defer func() { result++ }() return i } ``` 该函数的return语句可以拆分成下面两行: ``` result = i return ``` 而延迟函数的执行正是在return之前,即加入defer后的执行过程如下: ``` result = i result++ return ``` 所以上面函数实际返回i++值。 关于上面函数实际返回i++ 关于主函数有不同的返回方式,但返回机制就如上机介绍说,只要把return语句拆开都可以很好的理解,下面分别举例说明 case2:主函数拥有匿名返回值,返回字面量 一个主函数拥有一个匿名的返回值,返回时使用字面量,比如返回“1”、“2”、“Hello”这样的值,这种情况下语句时无法操作返回值的。一个返回字面值的函数,如下所示: ``` func foo() int { var i int defer func() { i++ }() return 1 } ``` 上面的return语句,直接把1写入栈中作为返回值,延迟函数无法操作该返回值,所以就无法影响返回值。 case3:主函数拥有匿名返回值,返回变量 一个主函数拥有一个匿名的返回值,返回使用本地或局部变量,这种情况下,defer语句可以引用到返回值,但不会改变返回值。 ``` func foo() int { var i int defer func() { i++ }() return i } ``` 上面的函数,返回一个局部变量,同时defer函数也会操作这个局部变量。对于匿名返回值来说,可以假定仍然有一个变量存储返回值,假定返回值变量为“anony”,上面的返回语句可以拆分成一下过程: ``` anony=i i++ return ``` 由于i是整形,会将值拷贝给anony,所以defer语句中修改i值,对函数返回值不造成影响。 case4:主函数拥有具名返回值 主函数声明语句中带名字的返回值,会被初始化成一个局部变量,函数内部可以像使用局部变量一样使用该返回值。如果defer语句操作该返回值,可能会改变返回结果。 一个影响函数返回的例子: ``` func foo() (ret int) { defer func() { ret++ }() return 0 } ``` 上面的函数拆解出来,如下所示: ``` ret = 0 ret++ return ``` 函数真正返回前,在defer中对返回值做了+1操作,所以函数最终返回1 具体题目 题目1: ``` func deferFuncParameter() { var aInt = 1 defer fmt.Println(aInt) aInt = 2 return } ``` 输出结果:1,延迟函数的参数在defer语句出现的时候就已经确定了,所以无论后面如何修改alnt变量都不会影响延迟函数。 题目2: ``` func main(){ deferFuncParameter() } func printArray(array *[3]int) { for i := range array { fmt.Println(array[i]) } } func deferFuncParameter() { var aArray = [3]int{1, 2, 3} defer printArray(&aArray) aArray[0] = 10 return } ``` 输出:10 2 3.延迟函数的参数在defer语句出现时就已经确定了,即数组的地址,由于延迟函数执行时机是在return语句之前,所以对数组的最终修改值会被打印出来。 题目3: ``` func main(){ fmt.Println(deferFuncReturn()) } func deferFuncReturn() (result int) { i := 1 defer func() { result++ }() return i } ``` 输出:2 。函数的return语句并不是原子的,实际执行分为设置返回值-->ret,defer语句实际执行在返回前,即拥有defer的函数返回过程是:设置返回值-->执行defer-->ret.所以return语句先把result设置为i的值,即1,defer语句中又把result递增1,所以最终返回2. defer的实现原理 1.defer数据结构 ``` type _defer struct { sp uintptr //函数栈指针 pc uintptr //程序计数器 fn *funcval //函数地址 link *_defer //指向自身结构的指针,用于链接多个defer } ``` 我们知道defer后面一定要接一个函数的,所以defer的数据结构根一般函数类似,也有栈指针、程序计数器、函数地址等等。 与函数不同的一点是它含有一个指针,可用于指向另一个defer,每个goroutine数据结构中实际上也有一个defer指针,该指针指向一个defer的链表,每次声明一个defer时就将defer插入到单链表表头,每次执行defer就从单链表表头取出一个defer执行。 ![](https://img.kancloud.cn/4e/73/4e73990134d5b4afb4ff6c7974d2de9e_772x471.png) 从上图可以看到,新声明的defer总是添加到链表头部。 函数返回前执行defer则是从链表首部依次取出执行,不再赘述。 一个goroutine可能连续调用多个函数,defer添加过程跟上述流程一致,进入函数时添加defer,离开函数时取出defer,所以即便调用多个函数,也总是能保证defer是按FIFO方式执行的。 2.defer的创建和执行 源码包src/runtime/panic.go定义了两个方法分别用于创建defer和执行defer。 deferproc(): 在声明defer处调用,将其defer函数存入goroutine的链表中; deferreturn(): 在return指令,准确的讲是在ret指令前调用,将其defer从goroutine链表中取出并执行 可以这么理解,在编译阶段,声明defer处插入了函数deferproc(),在函数return前插入了函数deferreturn() 3.总结 defer定义的延迟函数参数在defer语句定义时就已经确定下来了; defer定义顺序与实际执行顺序相反; return不是原子操作,执行过程是:保存返回值(若有)-->执行defer(若有)-->执行ret跳转 申请资源后立即使用defer关闭资源是好习惯 ## defer 使用中的一些坑 ### 坑1:defer在匿名返回值和命名返回值函数中的不同表现 * 匿名返回,执行 return 语句后,Go会创建一个临时变量保存返回值,defer修改的是临时变量,没有修改返回值。 * 命名返回,执行 return 语句时,并不会再创建临时变量保存,defer修改的是返回值。 ### 坑2:在for循环中使用defer可能导致的性能问题 ``` func deferInLoops() { for i := 0; i < 100; i++ { f, _ := os.Open("/etc/hosts") defer f.Close() } } ``` defer在紧邻创建资源的语句后执行,看上去逻辑没有什么问题,但是和直接调用相比,defer的执行存在着额外的开销,例如defer会对其后需要的参数进行内存拷贝,还需要对defer结构进行压栈出栈操作。   所以在循环中定义defer可能导致大量的资源开销,在本例中,可以将f.Close()语句前的defer去掉,来减少大量defer导致的额外资源消耗。 坑3:判断执行没有err之后,再defer释放资源   一些获取资源的操作可能会返回err参数,我们可以选择忽略返回的err参数,但是如果要使用defer进行延迟释放的话,需要在使用defer之前先判断是否存在err,如果资源没有获取成功,即没有必要也不应该再对资源执行释放操作。如果不判断获取资源是否成功就执行释放操作的话,还有可能导致释放方法执行错误。 正确写法: ``` resp, err := http.Get(url) // 先判断操作是否成功 if err != nil { return err } // 如果操作成功,再进行Close操作 defer resp.Body.Close() ``` ### 坑4:调用os.Exit时defer不会被执行   当发生panic时,所在goroutine的所有defer会被执行,但是当调用os.Exit()方法退出程序时,defer并不会被执行。 ``` func deferExit() { defer func() { fmt.Println("defer") }() os.Exit(0) } // defer并不会输出 ``` 坑5:recover 不能跨协程捕获 panic 信息 recover 必须在 defer 函数中使用,但是不能被 defer 直接调用; 多个 panic 仅有最后一个可以被 recover 捕获,后面的panic 会覆盖掉之前的; recover 只能恢复同一个协程中的 panic ,不能跨协程捕获 panic 信息。