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应用程式在运作的时候,可能需要储存与读取一些简单的资料,另外可能也需 要提供一个画面让使用者设定一些应用程式需要的资讯。例如一个游戏应用程 式,需要在使用者完成一个关卡后,储存分数或花费的时间。还有提供游戏效 果的设定画面,让使用者设定是否需要背景音乐、音效和震动的效果。应用程 式可以读取这些设定的资料,用来控制游戏进行的时候,是否需要执行这些效 果。 Android 系统提供一种“Preference”的架构,它可以在应用程式中储存一些“名称=值”这类简单的资料,这些资料可以用来储存应用程式的状态,或是储存使用者执行的设定。这些资料在应用程式中执行储存与读取的工作都非常容易,如果有这类的需求,使用它来处理是最方便的。 这一章介绍Android提供的设计元件“PreferenceActivity”,使用它提供的设计方式,可以简化设定元件。完成这一章的工作以后,使用者可以在应用程式的主画面选择设定功能项目: [![AndroidTutorial5_03_02_01](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_01-189x300.png)](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_01.png) 启动设定元件以后,使用者可以选择设定默认颜色或提醒时间: [![AndroidTutorial5_03_02_02](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_02-190x300.png)](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_02.png) 使用者选择设定默认颜色的项目,应用程式启动之前已经设计好的选择颜色元件: [![AndroidTutorial5_03_02_03](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_03-190x300.png)](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_03.png) 使用者选择设定默认提醒时间的项目,应用程式开启选择时间的对话框: [![AndroidTutorial5_03_02_04](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_04-189x300.png)](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_04.png) ## 10-1 系统Preference设计架构介绍 一般的应用程式,通常需要提供使用者执行设定的功能,这样可以让应用程式 比较方便一些,不会是固定的画面或操作的行为。Android 为应用程式提供一个专门用来设计应用程式设定功能的元件,它是一个比较特别的Activity 元件,规划与设计的作法也很不一样。要使用这种比较方便而且容易的设定元件,需要设计这些设定档与元件: * 设定画面配置档 – 这种设定元件有它特有的画面配置档,也是一个XML 格 式的档案,放在专案的“res/xml”目录下,使用特别的标签设计画面。 * PreferenceActivity元件 – 设定元件专用的Activity元件,让你的元件类别继承自这个类别。 设定元件专用的画面配置档放在专案的“res/xml”目录下,这个设定档的最外层使用“PreferenceScreen”标签,根据应用程式需要的设定资料,在这里标签中加入这些需要的设定元件标签: * EditTextPreference – 使用对话框让使用者输入文字资料。 * CheckBoxPreference – 勾选元件,储存boolean 资料。 * SwitchPreference – 在Android 4.0(API level 14)加入,提供开关式的元 件,储存boolean 资料。 * ListPreference – 使用对话框让使用者在列表中选择一个项目,储存字串资料。 * MultiSelectListPreference – 在Android 3.0(API level 11)加入,使用对话框让使用者在列表中选择多个项目,储存Set 资料。 * RingtonePreference – 开启系统内建选择来电铃声的对话框让使用者选择,储存文字资料。 * PreferenceCategory – 用来执行设定资料的分组。 * Preference – 启动其它元件执行设定的工作。 ## 10-2 设计设定元件使用的画面配置档 你的应用程式可以依照需要保存的资讯,设计好设定画面让使用者使用,设定画面使用一组特定的元件标签。这个记事应用程式除了说明一个一般的元件外,也会说明启动元件的作法,其它的设定元件就会比较简单一些,你可以依照自己的需求加入与测试其它设定元件。 设定元件需要使用一些文字资源,开启“res/values/strings.xml”,加入下列的文字资源: ~~~ <string name="default_color">默认的颜色</string> <string name="default_color_summary">新增记事的默认颜色</string> <string name="default_notify">默认提醒时间</string> <string name="default_notify_summary">在指定的时间之前通知</string> <string-array name="notify_minutes_array"> <item>五分钟</item> <item>十分钟</item> <item>二十分钟</item> <item>三十分钟</item> <item>六十分钟</item> </string-array> <string-array name="notify_minutes_value_array"> <item>5</item> <item>10</item> <item>20</item> <item>30</item> <item>60</item> </string-array> ~~~ 设定画面配置档必须放在专案的“res/xml”目录下,如果专案中还没有这个目录,在“res”目录按鼠标右键,选择“New -> Directory”,输入“xml”以后选择“OK”。在“res/xml”目录按鼠标右键,选择“New -> XML resource file”,在File name输入“mypreference”以后选择“OK”。把“mypreference.xml”修改为下列的内容: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 默认颜色 --> <!-- android:key 设定资料名称 --> <!-- android:title 设定画面上显示的标题 --> <!-- android:summary 设定画面上显示的说明 --> <Preference android:key="DEFAULT_COLOR" android:title="@string/default_color" android:summary="@string/default_color_summary"> </Preference> <!-- 默认提醒时间 --> <!-- android:entries 设定画面显示选项内容的阵列资源 --> <!-- android:entriyValues 设定储存选项资料的阵列资源 --> <!-- android:defaultValue 设定选项默认项目编号 --> <ListPreference android:key="NOTIFY_MINUTES" android:title="@string/default_notify" android:summary="@string/default_notify_summary" android:entries="@array/notify_minutes_array" android:entryValues="@array/notify_minutes_value_array" android:defaultValue="5" /> </PreferenceScreen> ~~~ 这个档案在设定画面中提供两个设定用的项目,一个用来设定新增记事的默认颜色,还有设定提醒的默认时间,这一章会先使用默认颜色的设定值,提醒的默认时间在后面才会用到。 ## 10-2 设计设定元件 设定元件是一个比较特殊的Activity元件,它是继承自“PreferenceActivity”的子类别,最基本的作法只要在覆写的onCreate 方法中,呼叫“addPreferencesFromResource”方法指定元件使用的设定画面资源就可以了。在“net.macdidi.myandroidtutorial”目录按鼠标右键,选择“New -> Java Class”,在Name输入“PrefActivity”以后选择“OK”。把PrefActivity.java改为下列的内容: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; import android.os.Bundle; import android.preference.PreferenceActivity; public class PrefActivity extends PreferenceActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 指定使用的设定画面配置资源 // 这行叙述从API Level 11开始会产生警告讯息 // 不过不会影响应用程式的运作 addPreferencesFromResource(R.xml.mypreference); } } ~~~ 跟其它的Activity元件一样,设定元件同样需要在“AndroidManifest.xml”档案中加入必要的设定: ~~~ <!-- 设定元件 --> <activity android:name="net.macdidi.myandroidtutorial.PrefActivity" /> ~~~ 完成设定元件的设计以后,开启“res/menu/main_menu.xml”档案,为功能表加入启动设定元件的项目: ~~~ <!-- 设定 --> <item android:title="Setting" app:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_preferences" android:onClick="clickPreferences" /> ~~~ 开启“net.macdidi.myandroidtutorial”套件下的“MainActivity”类别,加入启动设定元件的方法宣告: ~~~ // 设定 public void clickPreferences(MenuItem item) { // 启动设定元件 startActivity(new Intent(this, PrefActivity.class)); } ~~~ 完成这个阶段的工作以后,可以先执行应用程式,选择主功能表上的设定图示,看看可不可以正确的启动设定元件。 ## 10-3 在设计设定元件中启动其它元件 选择记事分类颜色的元件在之前已经设计好了,所以需要让使用者选择默认颜色最好的作法,应该是使用原来设计好的元件,再稍微修改就可以了。选择记事分类颜色元件在这里需让设定元件使用,所以在“AndroidManifest.xml”档案修改它的设定: ~~~ <!-- 选择颜色 --> <activity android:name="net.macdidi.myandroidtutorial.ColorActivity" android:theme="@android:style/Theme.Dialog" android:label="@string/title_activity_color"> <!-- 加入设定元件启动用的Action名称 --> <intent-filter> <action android:name="net.macdidi.myandroidtutorial.CHOOSE_COLOR"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> ~~~ 开启“res/xml/mypreference.xml,加入启动选择颜色元件的设定: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <Preference android:key="DEFAULT_COLOR" android:title="@string/default_color" android:summary="@string/default_color_summary"> <!-- 启动选择颜色元件 --> <intent android:action="net.macdidi.myandroidtutorial.CHOOSE_COLOR" android:targetPackage="net.macdidi.myandroidtutorial" android:targetClass="net.macdidi.myandroidtutorial.ColorActivity"/> </Preference> ... </PreferenceScreen> ~~~ 开启在“net.macdidi.myandroidtutorial”套件下的“ColorActivity”类别,找到“ColorListener”监听类别,依照下列的说明修改原来的程式码: ~~~ private class ColorListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View view) { String action = ColorActivity.this.getIntent().getAction(); // 经由设定元件启动 if (action != null && action.equals("net.macdidi.myandroidtutorial.CHOOSE_COLOR")) { // 建立SharedPreferences物件 SharedPreferences.Editor editor = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences( ColorActivity.this).edit(); // 储存默认颜色 editor.putInt("DEFAULT_COLOR", view.getId()); // 写入设定值 editor.commit(); finish(); } // 经由新增或修改记事的元件启动 else { Intent result = getIntent(); result.putExtra("colorId", view.getId()); setResult(Activity.RESULT_OK, result); finish(); } } } ~~~ 为了接下来设计读取颜色设定的功能,开启在“net.macdidi.myandroidtutorial”套件下的“ItemActivity”类别,找到“getColors”方法,参考下列的说明修改这个方法的宣告: ~~~ // 改为public static public static Colors getColors(int color) { ... } ~~~ 使用者设定默认的颜色以后,通常会希望在设定元件的画面看到设定的结果,所以回到“PrefActivity”类别,依照下列的说明加入需要的程式码: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; import android.preference.Preference; import android.preference.PreferenceActivity; import android.preference.PreferenceManager; public class PrefActivity extends PreferenceActivity { // 加入字段变量宣告 private SharedPreferences sharedPreferences; private Preference defaultColor; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.mypreference); // 读取颜色设定元件 defaultColor = (Preference)findPreference("DEFAULT_COLOR"); // 建立SharedPreferences物件 sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // 读取设定的默认颜色 int color = sharedPreferences.getInt("DEFAULT_COLOR", -1); if (color != -1) { // 设定颜色说明 defaultColor.setSummary(getString(R.string.default_color_summary) + ": " + ItemActivity.getColors(color)); } } } ~~~ 完成这个阶段的工作以后,执行应用程式,选择设定默认颜色的项目,看看可不可以正确的启动选择颜色元件。选择颜色并回到设定元件以后,默认颜色设定项目的说明也会显示设定颜色的名称。 ## 10-4 使用储存的设定值 完成设定元件与相关的设计后,使用者在新增的记事资料的时候,如果没有为它设定颜色,就应该采用已经在设定元件设定好的默认颜色。开启在“net.macdidi.myandroidtutorial”套件下的“ItemActivity”类别,找到“onSubmit”方法,依照下列的说明执行需要的修改: ~~~ public void onSubmit(View view) { if (view.getId() == R.id.ok_teim) { String titleText = title_text.getText().toString(); String contentText = content_text.getText().toString(); item.setTitle(titleText); item.setContent(contentText); if (getIntent().getAction().equals( "net.macdidi.myandroidtutorial.EDIT_ITEM")) { item.setLastModify(new Date().getTime()); } // 新增记事 else { item.setDatetime(new Date().getTime()); // 建立SharedPreferences物件 SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); // 读取设定的默认颜色 int color = sharedPreferences.getInt("DEFAULT_COLOR", -1); item.setColor(getColors(color)); } Intent result = getIntent(); result.putExtra("net.macdidi.myandroidtutorial.Item", item); setResult(Activity.RESULT_OK, result); } // 结束 finish(); } ~~~ 完成这一章所有的工作了,执行应用程式,新增一个记事资料,看看会不会设定为默认的颜色。 [![AndroidTutorial5_03_02_05](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_05-190x300.png)](http://www.codedata.com.tw/wp-content/uploads/2015/02/AndroidTutorial5_03_02_05.png)