目前的行動裝置大部份都有衛星定位的設備,在戶外適當的環境下,可以從衛星接收到精確度很高的位置資訊。在室內或遮閉物比較多的環境,Android系統也可以從網路或電信服務,讀取誤差比較大一些的位置資訊。應用程式可以儲存使用這些位置資訊,例如記錄與儲存目前的位置,在地圖元件中查詢與規劃路徑。
這一章說明最新的Google Services Location API,跟傳統的作法比較,這是一種比較省電與方便的技術,應用程式可以根據自己的需求,讀取需要的位置資訊。目前已經為記事應用程式完成地圖元件,現在為應用程式加入讀取與儲存目前位置資訊的功能,如果記事資料已經儲存位置資訊,可以在地圖檢視與管理:
[![AndroidTutorial5_04_03_01](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb919bf49.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb919bf49.png)
[![AndroidTutorial5_04_03_02](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb960e162.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb960e162.png)
開啟還沒有儲存位置資訊的記事資料,可以在地圖檢視與儲存目前的位置:
[![AndroidTutorial5_04_03_03](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb9af21e1.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb9af21e1.png)
[![AndroidTutorial5_04_03_04](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb9d494ed.png)](https://box.kancloud.cn/2015-08-17_55d1bb9d494ed.png)
## 14-1 準備工作
依照下列的步驟,執行準備使用Google Services Location API的工作:
1. 啟動Android Studio並開啟MyAndroidTutorial應用程式。
2. 選擇Android Studio功能表「Tools -> Android -> SDK Manager」。
3. 在Android SDK Manager視窗,檢查「Extras -> Google Play services」是否已經安裝。如果還沒有安裝的話,勾選並執行安裝的工作:
4. 開啟「Gradle Scripts -> build.gradle(Module:app)」,參考下面的內容,檢查是否已經加入需要的設定:
~~~
dependencies {
...
compile 'com.google.android.gms:play-services:7.0.0'
}
~~~
5. 如果在上一步驟修改「build.gradle(Module: app)」檔案的內容,必須選擇「Sync Project」執行同步的工作。
6. 開啟「ManifestAndroid.xml」,參考下面的內容,檢查在application標籤下是否已經加入需要的設定:
~~~
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
~~~
7. 同樣在「ManifestAndroid.xml」,參考下面的內容,檢查在manifest標籤下是否已經加入需要的設定:
~~~
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
~~~
開啟「res/values/strings.xml」檔案,加入這一章需要的文字資源:
~~~
<string name="title_update_location">記事儲存的位置</string>
<string name="message_update_location">更新或清除儲存的位置資訊?</string>
<string name="update">更新</string>
<string name="clear">清除</string>
<string name="title_current_location">目前位置</string>
<string name="message_current_location">是否儲存目前位置?</string>
<string name="google_play_service_missing">裝置沒有安裝Google Play服務</string>
~~~
## 14-2 使用Google Services Location API
應用程式需要讀取位置資料,使用Google Services提供的Location API,是比較方便的作法。使用在「com.google.android.gms.common.api」套件下的「GoogleApiClient」,可以連線與使用Google Services提供的服務。使用在「com.google.android.gms.location」套件下的API,可以讀取裝置目前的位置資訊。
使用Google Services Location API讀取位置資訊,通常會採用整合在元件的作法,例如記事應用程式的地圖元件,讓它可以連線與讀取位置資訊。開啟「net.macdidi.myandroidtutorial」套件下的「MapsActivity」,加入下列需要的欄位變數:
~~~
// Google API用戶端物件
private GoogleApiClient googleApiClient;
// Location請求物件
private LocationRequest locationRequest;
// 記錄目前最新的位置
private Location currentLocation;
// 顯示目前與儲存位置的標記物件
private Marker currentMarker, itemMarker;
~~~
### 14-2-1 使用Google API用戶端
地圖元件需要連線到Google API用戶端,使用位置資訊的服務。開啟「MapsActivity」,參考下列的程式片段,讓地圖元件類別實作需要的介面:
~~~
public class MapsActivity extends FragmentActivity
implements ConnectionCallbacks,
OnConnectionFailedListener {
...
~~~
在元件加入介面需要實作的方法,後續會在方法中加入需要執行的工作:
~~~
// ConnectionCallbacks
@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
// 已經連線到Google Services
}
// ConnectionCallbacks
@Override
public void onConnectionSuspended(int i) {
// Google Services連線中斷
// int參數是連線中斷的代號
}
// OnConnectionFailedListener
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
// Google Services連線失敗
// ConnectionResult參數是連線失敗的資訊
}
~~~
### 14-2-2 接收位置更新資訊
使用者需要為記事資料儲存位置的時候,需要在地圖顯示目前的位置讓使用者檢視與儲存,所以為地圖元件加入接收位置更新資訊的功能。開啟「MapsActivity」,參考下列的程式片段,讓地圖元件類別實作需要的介面:
~~~
public class MapsActivity extends FragmentActivity
implements ConnectionCallbacks,
OnConnectionFailedListener,
LocationListener {
...
~~~
在元件加入介面需要實作的方法,後續會在方法中加入需要執行的工作:
~~~
// LocationListener
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
// 位置改變
// Location參數是目前的位置
}
~~~
## 14-3 Google API用戶端連線與接收位置更新資訊
需要使用Google Services Location服務,需要建立好需要的Google API用戶端物件,在「MapsActivity」加入下列建立Google API用戶端物件的方法:
~~~
// 建立Google API用戶端物件
private synchronized void configGoogleApiClient() {
googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.addApi(LocationServices.API)
.build();
}
~~~
在「MapsActivity」的「onCreate」方法加入呼叫上列方法的敘述:
~~~
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// 建立Google API用戶端物件
configGoogleApiClient();
}
~~~
應用程式啟動以後,就會建立好需要的Google API用戶端物件。在後續執行連線與運作的時候,應用程式會執行ConnectionCallbacks與OnConnectionFailedListener介面對應的方法。
應用程式需要接收最新的位置資訊,需要依照應用程式的需求,建立與啟動LocationRequest服務。在「MapsActivity」加入下列建立LocationRequest物件的方法:
~~~
// 建立Location請求物件
private void configLocationRequest() {
locationRequest = new LocationRequest();
// 設定讀取位置資訊的間隔時間為一秒(1000ms)
locationRequest.setInterval(1000);
// 設定讀取位置資訊最快的間隔時間為一秒(1000ms)
locationRequest.setFastestInterval(1000);
// 設定優先讀取高精確度的位置資訊(GPS)
locationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
}
~~~
在「MapsActivity」的「onCreate」方法加入呼叫上列方法的敘述:
~~~
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// 建立Google API用戶端物件
configGoogleApiClient();
// 建立Location請求物件
configLocationRequest();
}
~~~
在「MapsActivity」的「onConnected」、「onConnectionFailed」與「onLocationChanged」方法,分別加入啟動位置更新服務與錯誤處理的敘述:
~~~
// ConnectionCallbacks
@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
// 已經連線到Google Services
// 啟動位置更新服務
// 位置資訊更新的時候,應用程式會自動呼叫LocationListener.onLocationChanged
LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(
googleApiClient, locationRequest, MapsActivity.this);
}
// OnConnectionFailedListener
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
// Google Services連線失敗
// ConnectionResult參數是連線失敗的資訊
int errorCode = connectionResult.getErrorCode();
// 裝置沒有安裝Google Play服務
if (errorCode == ConnectionResult.SERVICE_MISSING) {
Toast.makeText(this, R.string.google_play_service_missing,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
// LocationListener
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
// 位置改變
// Location參數是目前的位置
currentLocation = location;
LatLng latLng = new LatLng(
location.getLatitude(), location.getLongitude());
// 設定目前位置的標記
if (currentMarker == null) {
currentMarker = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng));
}
else {
currentMarker.setPosition(latLng);
}
// 移動地圖到目前的位置
moveMap(latLng);
}
~~~
Google API用戶端連線與接收位置更新資訊,是很耗用資源與電力的服務,所以會在元件的生命週期方法執行控制的工作。參考下列的程式片段,修改「MapsActivity」的「onResume」方法,還有加入「onPause」與「onStop」兩個方法:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
setUpMapIfNeeded();
// 連線到Google API用戶端
if (!googleApiClient.isConnected() && currentMarker != null) {
googleApiClient.connect();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 移除位置請求服務
if (googleApiClient.isConnected()) {
LocationServices.FusedLocationApi.removeLocationUpdates(
googleApiClient, this);
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 移除Google API用戶端連線
if (googleApiClient.isConnected()) {
googleApiClient.disconnect();
}
}
## 14-4 傳送、接收與儲存位置資訊
完成地圖元件基本的工作以後,現在為記事元件加入處理位置資訊的工作。開啟「ItemActivity」,在「clickFunction」方法修改啟動地圖元件的程式碼,傳送記事資料儲存的位置資訊給地圖元件:
~~~
public void clickFunction(View view) {
int id = view.getId();
switch (id) {
...
case R.id.set_location:
// 啟動地圖元件用的Intent物件
Intent intentMap = new Intent(this, MapsActivity.class);
// 設定儲存的座標
intentMap.putExtra("lat", item.getLatitude());
intentMap.putExtra("lng", item.getLongitude());
intentMap.putExtra("title", item.getTitle());
intentMap.putExtra("datetime", item.getLocaleDatetime());
// 啟動地圖元件
startActivityForResult(intentMap, START_LOCATION);
break;
...
}
}
~~~
同樣在「ItemActivity」,在「onActivityResult」方法加入接收位置資訊的程式碼:
~~~
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
...
case START_LOCATION:
// 讀取與設定座標
double lat = data.getDoubleExtra("lat", 0.0);
double lng = data.getDoubleExtra("lng", 0.0);
item.setLatitude(lat);
item.setLongitude(lng);
break;
...
}
}
}
~~~
完成上面的工作以後,使用者在已經儲存位置資訊的記事資料開啟地圖元件,就會在地圖畫面上顯示儲存的位置。使用者在地圖選擇儲存位置後,也可以儲存在記事資料庫中。
## 14-5 地圖元件的操作功能
最後的工作是在地圖元件提供使用者操作的功能,包含檢視與儲存目前的位置,還有更新或清除記事資料已經儲存的位置。開啟「MapsActivity」,在「onCreate」方法加入需要的程式碼:
~~~
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// 建立Google API用戶端物件
configGoogleApiClient();
// 建立Location請求物件
configLocationRequest();
// 讀取記事儲存的座標
Intent intent = getIntent();
double lat = intent.getDoubleExtra("lat", 0.0);
double lng = intent.getDoubleExtra("lng", 0.0);
// 如果記事已經儲存座標
if (lat != 0.0 && lng != 0.0) {
// 建立座標物件
LatLng itemPlace = new LatLng(lat, lng);
// 加入地圖標記
addMarker(itemPlace, intent.getStringExtra("title"),
intent.getStringExtra("datetime"));
// 移動地圖
moveMap(itemPlace);
}
else {
// 連線到Google API用戶端
if (!googleApiClient.isConnected()) {
googleApiClient.connect();
}
}
}
~~~
地圖元件需要提供使用者選擇標記與訊息框的操作功能,在「MapsActivity」加入下列的方法:
~~~
private void processController() {
// 對話框按鈕事件
final DialogInterface.OnClickListener listener =
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch (which) {
// 更新位置資訊
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
// 連線到Google API用戶端
if (!googleApiClient.isConnected()) {
googleApiClient.connect();
}
break;
// 清除位置資訊
case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
Intent result = new Intent();
result.putExtra("lat", 0);
result.putExtra("lng", 0);
setResult(Activity.RESULT_OK, result);
finish();
break;
// 取消
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
break;
}
}
};
// 標記訊息框點擊事件
mMap.setOnInfoWindowClickListener(new GoogleMap.OnInfoWindowClickListener() {
@Override
public void onInfoWindowClick(Marker marker) {
// 如果是記事儲存的標記
if (marker.equals(itemMarker)) {
AlertDialog.Builder ab = new AlertDialog.Builder(MapsActivity.this);
ab.setTitle(R.string.title_update_location)
.setMessage(R.string.message_update_location)
.setCancelable(true);
ab.setPositiveButton(R.string.update, listener);
ab.setNeutralButton(R.string.clear, listener);
ab.setNegativeButton(android.R.string.cancel, listener);
ab.show();
}
}
});
// 標記點擊事件
mMap.setOnMarkerClickListener(new GoogleMap.OnMarkerClickListener() {
@Override
public boolean onMarkerClick(Marker marker) {
// 如果是目前位置標記
if (marker.equals(currentMarker)) {
AlertDialog.Builder ab = new AlertDialog.Builder(MapsActivity.this);
ab.setTitle(R.string.title_current_location)
.setMessage(R.string.message_current_location)
.setCancelable(true);
ab.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent result = new Intent();
result.putExtra("lat", currentLocation.getLatitude());
result.putExtra("lng", currentLocation.getLongitude());
setResult(Activity.RESULT_OK, result);
finish();
}
});
ab.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null);
ab.show();
return true;
}
return false;
}
});
}
~~~
調整之前為了測試地圖元件加入的程式碼,包含「setUpMapIfNeeded」與「setUpMap」兩個方法:
~~~
private void setUpMapIfNeeded() {
if (mMap == null) {
mMap = ((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().
findFragmentById(R.id.map)).getMap();
if (mMap != null) {
// 移除地圖設定
//setUpMap();
processController();
}
}
}
// 移除地圖設定方法
private void setUpMap() {
// 建立位置的座標物件
LatLng place = new LatLng(25.033408, 121.564099);
// 移動地圖
moveMap(place);
// 加入地圖標記
addMarker(place, "Hello!", " Google Maps v2!");
}
~~~
參考下列的程式碼修改「addMarker」方法:
~~~
// 在地圖加入指定位置與標題的標記
private void addMarker(LatLng place, String title, String snippet) {
BitmapDescriptor icon =
BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.ic_launcher);
MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions();
markerOptions.position(place)
.title(title)
.snippet(snippet)
.icon(icon);
// 加入並設定記事儲存的位置標記
itemMarker = mMap.addMarker(markerOptions);
}
~~~
完成所有工作了,在實體裝置執行應用程式,測試這一章完成的功能。
- 第一堂
- 第一堂(1)西游记里的那只猴子
- 第一堂(2)准备 Android Studio 开发环境
- 第一堂(3)开始设计 Android 应用程式
- 第一堂(4)开发 Android 应用程式的准备工作
- 第二堂
- 第二堂(1)规划与建立应用程式需要的资源
- 第二堂(2)设计应用程式使用者界面
- 第二堂(3)应用程式与使用者的互动
- 第二堂(4)建立与使用 Activity 元件
- 第三堂
- 第三堂(1)为ListView元件建立自定画面
- 第三堂(2)储存与读取应用程式资讯
- 第三堂(3)Android 内建的 SQLite 数据库
- 第四堂
- 第四堂(1)使用照相机与麦克风
- 第四堂(2)设计地图应用程式 - Google Maps Android API v2
- 第四堂(3)读取装置目前的位置 - Google Services Location
- 第五堂
- 第五堂(1)建立广播接收元件 - BroadcastReceiver
- 第五堂(2)系统通知服务 - Notification
- 第五堂(3)设计小工具元件 - AppWidget
- 第六堂
- 第六堂(1)Material Design - Theme与Transition
- 第六堂(2)Material Design - RecylerView
- 第六堂(3)Material Design - Shared Element与自定动画效果