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## 工厂方法模式(Factory Method)
**概述:**
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
**简述:**
工厂模式是另一种非常常用的模式,正如其名字所示:确实是对象实例的生产工厂。某些意义上,工厂模式提供了通用的方法有助于我们去获取对象,而不需要关心其具体的内在的实现。
**适用性:**
1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
2. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
**UML图**
![](https://img.kancloud.cn/24/fe/24feb8707eeb8874dcec972d631923ce_598x401.jpg)
**简单实例**
```
// 工厂接口
interface FactoryInterface
{
/**
* @Desc: 创建操作系统
* @param string $type 系统类型
* @return mixed
*/
public function createSystem($type);
}
// 工厂
class Factory implements FactoryInterface
{
// 实现工厂方法
public function createSystem($type)
{
switch ($type) {
case 'mac':
return new MacSystem();
case 'windows':
return new WindowSystem();
case 'linux':
return new LinuxSystem();
}
}
}
// 操作系统接口
interface SystemInterface
{
/**
* @Desc: 开机
* @return mixed
*/
public function boot();
/**
* @Desc: 关机
* @return mixed
*/
public function shutDown();
}
// Windows操作系统
class WindowSystem implements SystemInterface
{
public function boot()
{
echo 'Windows 10 开机';
}
public function shutDown()
{
echo 'Windows 10 关机';
}
}
// Linux操作系统
class LinuxSystem implements SystemInterface
{
public function boot()
{
echo 'Linux 开机';
}
public function shutDown()
{
echo 'Linux 关机';
}
}
```
**使用**
```
// 创建工厂实例
$factory = new Factory();
// 通过工厂实例创建windows系统
$windows = $factory->createSystem('windows');
// Windows 开机
echo $windows->boot()."<br/>";
// Linux 开机
$linux = $factory->createSystem('linux');
echo $linux->boot()."<br/>";
echo $linux->shutDown();
```
> 输出内容:
Windows 10 开机
Linux 开机
Linux 关机
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