> ### 结构 struct
~~~
package main
import "fmt"
// Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
fmt.Println(Person{"A", 18})
fmt.Println(Person{Name: "B", Age: 19})
fmt.Println(Person{Name: "C"})
}
~~~
> ### 例子二
~~~
package demo11
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
type User struct {
name string
age int
}
func NewUser(name string, age int) *User {
var user *User = &User{name, age}
return user
}
type exam struct {
number1 int
number2 int
number3 int
number4 int
}
type student struct {
grade int
subject string
*people
}
type people struct {
name string
age int
}
type message struct {
Id int `json:"user_id",db:"user_id"`
Title string `db:"user_title"`
Content1 string
content2 string //小写私有, 别的包是无法访问的
}
func Demo11() {
//new(User) 和 &User{} 本质上是一样的,都是返回结构体地址
var user1 *User = new(User)
fmt.Printf("%p\n", user1)
var user2 *User = &User{}
fmt.Printf("%p\n", user2)
var user3 User
fmt.Printf("%v\n", user3)
//结构体里的字段占用一段连续的内存空间
//%p 十六进制表示,前缀 0x
var exam *exam = &exam{}
fmt.Printf("%p\n", &exam.number1)
fmt.Printf("%p\n", &exam.number2)
fmt.Printf("%p\n", &exam.number3)
fmt.Printf("%p\n", &exam.number4)
//结构体没有构造函数, 可以自己实现
//构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值
var user4 *User = NewUser("张三", 25)
fmt.Printf("%v\n", user4)
//匿名字段默认采用类型名作为字段名
//结构体嵌套
var student1 student
student1.people = &people{
name: "李四",
age: 15,
}
fmt.Printf("%#v \n %#v \n", student1, student1.people)
var student2 student
//未初始化默认指向空的内存
student2.people = &people{}
student2.name = "王五"
student2.age = 16
fmt.Printf("%#v \n %#v \n", student2, student2.people)
//tag是结构体的原信息, 可以在运行时通过反射的机制读取出来
msg1 := &message{
Id: 1,
Title: "标题1",
Content1: "内容1",
content2: "内容2",
}
data, _ := json.Marshal(msg1)
fmt.Println(string(data))
}
~~~
- 第一序 入门教程(一)
- 1.1环境配置
- 1.1 环境配置(补充:Linux下安装)
- 1.1 环境配置(补充:线上部署)
- 1.2 开发工具GoLand
- 1.3 准备工作
- 1.4 第一个应用程序 Hello World
- 1.4 补充 go get github 超时
- 第二序 入门教程(二)
- 2.1 语法结构
- 2.2 常量, 变量
- 2.2.1 命名规则
- 2.2.2 变量
- 2.2.2 变量(补充:类型推断的好处)
- 2.2.2 变量(补充:泛型)
- 2.2.3 常量
- 2.2.4 iota
- 2.2.5 Unicode字符编码
- 2.2.6 GBK 转 UTF8
- 2.3 条件语句
- 2.3.1 判断语句 if
- 2.3.2 选择语句 switch
- 2.3.3 循环语句 for
- 2.3.4 遍历 range
- 2.3.5 跳转语句 goto, break, continue
- 2.3.6 for 和 for range区别
- 2.4 数组, 切片, 集合, 通道
- 2.4.1 make, len, cap, new, nil
- 2.4.1 make, len, cap, new, nil (补充:nil)
- 2.4.2 数组 array
- 2.4.3.1 切片 slice - 1
- 2.4.3.2 切片 slice - 2
- 2.4.3.3 slice list ring
- 2.4.4 集合 map
- 2.4.5 goroutine
- 2.4.6 channel
- 2.5 函数, 结构, 方法, 接口
- 2.5.1 函数 function
- 2.5.2 结构 struct
- 2.5.3 方法 method
- 2.5.4 接口 interface
- 2.5.5 Go是面向对象的语言吗?
- 2.5.6 json序列化和反序列化
- 2.5.7 T和指针T
- 2.6 defer, panic, recover
- 2.6.1 defer
- 2.6.2 painc, recover
- 2.7 指针
- 2.7 指针(补充: 可寻址和不可寻址)
- 2.8 反射
- 第三序 相关阅读
- 3.1 相关阅读1
- 3.2 相关阅读2
- 3.3 相关阅读3
- 第四序 性能分析和调试工具
- 4.1 pprof工具介绍
- 4.2 CPU信息采集
- 4.3 Heap信息采集
- 4.4 Http信息采集
- 4.5 单元测试(功能测试)
- 4.6 基准测试(压力测试/性能测试)
- 4.7 示例测试(example)
- 4.8 gdb调试
- 第五序 网络编程
- 5.1 http请求和响应
- 5.2 socket
- 5.2.1 概念
- 5.2.2 服务端
- 5.2.3 客户端
- 5.3 WebSocket
- 5.3.1 第一版
- 5.3.1.1 服务端
- 5.3.1.2 客户端
- 5.3.1.3 相关阅读
- 5.3.2 服务端
- 5.3.3 客户端
- 5.3.4 nginx配置
- 5.3.5 修改版
- 5.3.5.1 草稿 - 1
- 5.3.5.2 草稿 - 2
- 5.3.5.3 草稿 - 3
- 5.3.5.4 服务端
- 5.3.5.5 客户端
- 5.4 打印客户端头部信息
- 第六序 算法
- 6.1 查找
- 6.1.1 二分查找
- 6.2 排序
- 6.2.1 交换排序 - 冒泡排序
- 6.2.2 插入排序 - 直接插入排序
- 6.2.3 插入排序 - 希尔排序
- 6.2.4 交换排序 - 快速排序
- 6.3 算法求解应用
- 第七序 微服务
- 7.1 相关阅读
- 7.2 gRPC
- 7.2.1 准备工作
- 7.2.2 编译.proto文件
- 7.2.3 gRPC服务端
- 7.2.4 gRPC客户端
- 7.3 micro/micro
- 7.3.1 服务发现
- 7.3.2 安装consul
- 7.3.3 准备工作
- 7.3.4 服务端
- 7.3.5 客户端
- 7.3.6 默认的服务发现
- 7.3.7 文档阅读
- 7.4 protobuf序列化
- 第八序 Web
- 8.1 视图模板
- 8.1.1 main.go
- 8.1.2 login.html
- 8.2 原生留言板
- 8.2.1 原生sql
- 8.2.1.1 main.go
- 8.2.1.2 view
- 8.2.1.2.1 index.html
- 8.2.1.2.2 create.html
- 8.2.2 sqlx
- 8.3 Gin框架
- 第九序 数据库
- 9.0 资料收集
- 9.1 Redis数据库 (gomodule/redigo)
- 9.1.1 介绍
- 9.1.2 消息队列
- 9.2 Redis数据库(go-redis/redis)
- 第十序 日记
- 10.1 SimplePanic
- 10.2 第一版日记库
- 10.2.1 winnielog
- 10.2.2 使用
- 第十一序 中间键
- 11.0 资料收集
- 11.1 NSQ
- 11.2 zookeeper
- 11.3 kafka
- 第十二序 加密
- 12.1 Token
- 12.2 SHA1
- 2.3 RSA + AES
- 第十三序 分布式锁
- 第十四序 标准库练习
- container/list
- 链表
- container/ring
- 环形链表
- context
- flag (获取命令行参数)
- io
- strconv
- sync
- 为什么需要锁?
- 互斥锁
- 读写锁
- 条件变量
- 计数器
- 并发安全字典
- 自制并发安全字典
- 官方并发安全字典
- 连接池
- sync/atomic
- 原子操作
- 第十五序 其它内容
- 文件读写
- 工作池
- 第十六序 相关阅读