* Go
* 拥有自动垃圾回收、一个包系统、函数作为一等公民(函数可以作为参数)、词法作用域、系统调用接口、只读的UTF8字符串等。
* 没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。
* 目前Go语言有2套编译器:GC和gccgo。其中GC提供的cgo支持C语言,gccgo支持C/C++
(gccgo:[https://github.com/golang/gofrontend](https://github.com/golang/gofrontend))
* Go 是Google开发的一种静态强类型, 编译型, 并具有垃圾回收功能的编程语言
* Go 1.5 版本开始自举(即用 Go 语言编写程序来实现 Go 语言自身)
* 语言本身是成熟和稳定的,而且承诺保证向后兼容:用之前的Go语言编写程序可以用新版本的Go语言编译器和标准库直接构建
* * *
* 消息队列
* NSQ :[https://nsq.io/deployment/installing.html](https://nsq.io/deployment/installing.html)
* kafka(用 java 写的消息队列, 要装jdk, 目前用的人多. nsq 用 go 写的消息队列(后面出的)\]
* * *
* 区块链
* 从比特币看区块链与Golang实战 :[http://url.cn/5idhBAA](http://url.cn/5idhBAA)
* 区块链概念例子 :[https://github.com/jianhuaixie/blockchain-buildwheels](https://github.com/jianhuaixie/blockchain-buildwheels)
* 区块链框架 :[https://github.com/tendermint/tendermint](https://github.com/tendermint/tendermint)
* 区块链[https://blockdao.net/](https://blockdao.net/)
* 一个故事看懂“区块链” :[https://kb.cnblogs.com/page/573614/](https://kb.cnblogs.com/page/573614/)
* 对等网络(p2p) : 用户A要和用户B建立连接, 用户A访问服务器, 用户B访问服务器, 服务器将AB的IP和端口发给BA, A,B去访问拿到的IP和端口,路由器打洞通了就可以建立信任连接(正常情况下, 路由器禁止外网ip访问局域网内容)
* * *
* protobuf
* 体积小: 对于未传值的字段可以省略, 不需要像json那样传个字段名和默认值, 可以节省流量
* 二进制存储: 速度比json快, 也因为是二进制, 可读性差, 调试麻烦些
* * *
* http2.0
* 二进制格式:数据传输相对安全和可靠
* 多路复用:三次握手后, 客户端和服务端建立连接, 可以在这个链接上同时发送多个request,
每个request对应一个id, 接收方再根据request的id归属到相应的服务端请求
* 头部压缩:http1.x的header带有大量信息, 每次request都要重新发送.
http2.0的话通讯双方会自己缓存一份头部信息, 下次请求的时候可以像字典一样, 传个key过去, 那边再将对应的value头部信息取出来
- 第一序 入门教程(一)
- 1.1环境配置
- 1.1 环境配置(补充:Linux下安装)
- 1.1 环境配置(补充:线上部署)
- 1.2 开发工具GoLand
- 1.3 准备工作
- 1.4 第一个应用程序 Hello World
- 1.4 补充 go get github 超时
- 第二序 入门教程(二)
- 2.1 语法结构
- 2.2 常量, 变量
- 2.2.1 命名规则
- 2.2.2 变量
- 2.2.2 变量(补充:类型推断的好处)
- 2.2.2 变量(补充:泛型)
- 2.2.3 常量
- 2.2.4 iota
- 2.2.5 Unicode字符编码
- 2.2.6 GBK 转 UTF8
- 2.3 条件语句
- 2.3.1 判断语句 if
- 2.3.2 选择语句 switch
- 2.3.3 循环语句 for
- 2.3.4 遍历 range
- 2.3.5 跳转语句 goto, break, continue
- 2.3.6 for 和 for range区别
- 2.4 数组, 切片, 集合, 通道
- 2.4.1 make, len, cap, new, nil
- 2.4.1 make, len, cap, new, nil (补充:nil)
- 2.4.2 数组 array
- 2.4.3.1 切片 slice - 1
- 2.4.3.2 切片 slice - 2
- 2.4.3.3 slice list ring
- 2.4.4 集合 map
- 2.4.5 goroutine
- 2.4.6 channel
- 2.5 函数, 结构, 方法, 接口
- 2.5.1 函数 function
- 2.5.2 结构 struct
- 2.5.3 方法 method
- 2.5.4 接口 interface
- 2.5.5 Go是面向对象的语言吗?
- 2.5.6 json序列化和反序列化
- 2.5.7 T和指针T
- 2.6 defer, panic, recover
- 2.6.1 defer
- 2.6.2 painc, recover
- 2.7 指针
- 2.7 指针(补充: 可寻址和不可寻址)
- 2.8 反射
- 第三序 相关阅读
- 3.1 相关阅读1
- 3.2 相关阅读2
- 3.3 相关阅读3
- 第四序 性能分析和调试工具
- 4.1 pprof工具介绍
- 4.2 CPU信息采集
- 4.3 Heap信息采集
- 4.4 Http信息采集
- 4.5 单元测试(功能测试)
- 4.6 基准测试(压力测试/性能测试)
- 4.7 示例测试(example)
- 4.8 gdb调试
- 第五序 网络编程
- 5.1 http请求和响应
- 5.2 socket
- 5.2.1 概念
- 5.2.2 服务端
- 5.2.3 客户端
- 5.3 WebSocket
- 5.3.1 第一版
- 5.3.1.1 服务端
- 5.3.1.2 客户端
- 5.3.1.3 相关阅读
- 5.3.2 服务端
- 5.3.3 客户端
- 5.3.4 nginx配置
- 5.3.5 修改版
- 5.3.5.1 草稿 - 1
- 5.3.5.2 草稿 - 2
- 5.3.5.3 草稿 - 3
- 5.3.5.4 服务端
- 5.3.5.5 客户端
- 5.4 打印客户端头部信息
- 第六序 算法
- 6.1 查找
- 6.1.1 二分查找
- 6.2 排序
- 6.2.1 交换排序 - 冒泡排序
- 6.2.2 插入排序 - 直接插入排序
- 6.2.3 插入排序 - 希尔排序
- 6.2.4 交换排序 - 快速排序
- 6.3 算法求解应用
- 第七序 微服务
- 7.1 相关阅读
- 7.2 gRPC
- 7.2.1 准备工作
- 7.2.2 编译.proto文件
- 7.2.3 gRPC服务端
- 7.2.4 gRPC客户端
- 7.3 micro/micro
- 7.3.1 服务发现
- 7.3.2 安装consul
- 7.3.3 准备工作
- 7.3.4 服务端
- 7.3.5 客户端
- 7.3.6 默认的服务发现
- 7.3.7 文档阅读
- 7.4 protobuf序列化
- 第八序 Web
- 8.1 视图模板
- 8.1.1 main.go
- 8.1.2 login.html
- 8.2 原生留言板
- 8.2.1 原生sql
- 8.2.1.1 main.go
- 8.2.1.2 view
- 8.2.1.2.1 index.html
- 8.2.1.2.2 create.html
- 8.2.2 sqlx
- 8.3 Gin框架
- 第九序 数据库
- 9.0 资料收集
- 9.1 Redis数据库 (gomodule/redigo)
- 9.1.1 介绍
- 9.1.2 消息队列
- 9.2 Redis数据库(go-redis/redis)
- 第十序 日记
- 10.1 SimplePanic
- 10.2 第一版日记库
- 10.2.1 winnielog
- 10.2.2 使用
- 第十一序 中间键
- 11.0 资料收集
- 11.1 NSQ
- 11.2 zookeeper
- 11.3 kafka
- 第十二序 加密
- 12.1 Token
- 12.2 SHA1
- 2.3 RSA + AES
- 第十三序 分布式锁
- 第十四序 标准库练习
- container/list
- 链表
- container/ring
- 环形链表
- context
- flag (获取命令行参数)
- io
- strconv
- sync
- 为什么需要锁?
- 互斥锁
- 读写锁
- 条件变量
- 计数器
- 并发安全字典
- 自制并发安全字典
- 官方并发安全字典
- 连接池
- sync/atomic
- 原子操作
- 第十五序 其它内容
- 文件读写
- 工作池
- 第十六序 相关阅读