[TOC]
## 1. 变量和数据类型
### 1.1 定义和赋值变量
var 变量名=值;
> 1. 使用var关键词定义变量,var可以省略的,但是不建议省略var
> 2. 在js中可以重复定义变量,后面定义的变量会覆盖前面的变量。
> 3. js是弱类型语言,使用var来定义任何数据类型
> 4. js中变量的类型是由变量的值决定的,所以只定义不赋值的变量,就是一个未赋值变量(undefined),未赋值的变量不能使用
> 5. typeof(变量): 查看变量的数据类型
>
#### 变量的作用域
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
1. 函数内部可以直接读取全局变量。
2. 在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
3. 函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
### 1.2 js的数据类型分类(四种):
> 1. number: 无论整数还是小数,都是number类型
> 2. string: 无论字符还是字符串,都是string类型
> 3. boolean
> 4. object 对象类型
~~~
var a = 10;
//var a = 20;
var b = 3.14;
var c = 'c';
var d = "hello";
var e = true;
var f = new Object();
document.write("a的值为:"+a +",a的数据类型是:"+typeof(a)+"<br/>");
document.write("b的值为:"+b +",b的数据类型是:"+typeof(b)+"<br/>");
document.write("c的值为:"+c +",c的数据类型是:"+typeof(c)+"<br/>");
document.write("d的值为:"+d +",d的数据类型是:"+typeof(d)+"<br/>");
document.write("e的值为:"+e +",e的数据类型是:"+typeof(e)+"<br/>");
document.write("f的值为:"+f +",f的数据类型是:"+typeof(f)+"<br/>");
~~~
### 1.3 类型转换函数
1. string->整数: parseInt(变量)
使用parseInt函数转换时,转换的内容中的第一个是数值类型,就可以继续转换,直到遇到非数组类型为止。
2. string->小数: parseFloat(变量)
~~~
*/
var a = "10";
a = "10a";
document.write("a的类型是(转换前):"+typeof(a)+"<br/>");
//转换
a = parseInt(a);
document.write("a的类型是(转换后):"+typeof(a)+",值为:"+a+"<br/>");
var b = "3.14";
b = parseFloat(b);
document.write("b的类型是(转换后):"+typeof(b)+",值为:"+b+"<br/>");
~~~
### 1.4 运算符
> 1. 算术运算符: + - * / %
> 2. 比较运算符: > < >= <= ==
> 3. 逻辑运算符: && || !
> 4. 三目运算符: 表达式 ? true的结果 : false的结果
在js中,布尔值可以用true用1来代表,false用0来代表(可用于数学运算)
~~~
var a = 10;
var b = false;
document.write("结果为:"+(a/b)+"<br/>");
document.write("结果为:"+(a+b)+"<br/>");
~~~
### 1.5 流程控制语句
#### 1.5.1 if 语句
~~~
if语句
if(表达式){
语句
}else{
语句
}
~~~
条件可以是:
1. 布尔值
true:成立 ; false:不成立
2. number
非0(包括负数):成立; 0: 不成立
3. string
非空字符串: 成立 ; 空字符串: 不成立
4. object
非null: 成立; null:不成立
#### 1.5.2 swtich语句
~~~
swtich(变量){
case 选项1:
语句;
break; # 不break,就会继续下面选项的语句
case 选项2::
语句;
break;
default:
默认;
}
~~~
** case的条件: **
> 1. 可以是常量. string,number
> 2. 可以是变量。(java是不能是变量)
> 3. 可以是表达式 (java不能这样)
#### 1.5.3 for语句
~~~
for(初始化语句;判断进入条件;步长语句){
语句
}
~~~
#### 1.5.4 while语句
~~~
while(表达式){ true的时候才进入循环
语句
}
~~~
#### 1.5.5 do-while
~~~
do{
语句
}while(表达式)
~~~
#### 1.5.6 for-in语句:
1. 遍历数组
2. 遍历对象属性(遍历对象的成员变量和方法)
~~~
for(var 遍历 in 数组|对象){
}
~~~
~~~
var arr = [10,20,30,40];
//遍历数组
//使用for循环
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+",");
}
document.write("<hr/>");
//使用for-in遍历数组
for(var i in arr){
document.write(arr[i]+",");
}
*/
//定义对象
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//创建对象
var p = new Person("eric",20);
//遍历对象
for(var i in p){
document.write(p[i]+"<br/>");
}
~~~
#### 1.5.7 with
每次在向浏览器写入东西的时候,document.write("内容"),每次都要写document,使用with就可以简化书写
~~~
with(对象){
直接写该对象的方法实现调用,而不用写对象点的形式调用
}
~~~
例如:
~~~
with(document){
for(var i=1;i<=5;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
write("* "); // 不用document.write
}
write("<br/>");
}
write("<hr/>");
for(var i=1;i<=9;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
write(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
}
write("<br/>");
}
~~~
### 1.6 函数
~~~
函数定义:
function 函数名称(形式参数列表){
语句
}
~~~
> 1. js的函数使用function定义,但是形式参数列表不能使用var关键词
> 2. js的函数可以有返回值,直接使用return关键词返回即可,不需要声明返回值类型
> 3. js没有方法重载的概念,后面定义的函数会覆盖前面的函数。
> 4. js中的形式参数和实际参数的数量可以不一致,依然可以调用。
> 5. js的每个函数中都隐藏了一个叫arguments的数组,这个数组用于接收函数调用时传递过来的实际参数值。
> 6. arguments数组接收完实际参数后,会逐一的依次从左到右赋值给形式参数,如果实际参数数量大于形式参数,则丢失剩下的实际参数
### 1.7 基于对象编程(内置对象)
#### 1.7.1 String对象
##### 生成String对象的方法
1. new String()
~~~
var str1 = new String("hello");
var str2 = new String("hello");
document.write("结果:"+(str1==str2)+"<br/>"); //false,比较对象地址
document.write("结果:"+(str1.valueOf()==str2.valueOf())); //true,比较对象内容
~~~
2. 字符串
~~~
var str1 = "hello";
var str2 = "hello";
document.write("结果:"+(str1==str2)+"<br/>"); //true,存在于常量池中的同一个String对象
~~~
##### 常用方法
> 1. charAt(): 返回指定索引的内容
> 2. indexOf(): 返回首次出现指定字符的索引位置
> 3. lastIndexOf(): 返回最后出现指定字符的索引位置
> 4. fontcolor(): 直接给字符串添加颜色
> 5. replace(): 替换指定的字符串
> 6. split(): 使用指定字符串切割字符串,返回字符串数组
> 7. substring(start,end); 截取字符串,start:开始索引, end:结束索引
> 8. substr(strat,[length]) 截取字符串, start:开始索引 length: 截取的字符串长度
#### 1.7.2 Number对象
类似于String
~~~
var num1 = new Number(20);
var num2 = new Number(20);
var num1 = 20;
var num2 = 20;
~~~
#### 1.7.3 Boolean对象
#### 1.7.5 Math对象
> 1. ceil(): 向上取整。 如果有小数部分的话,直接+1
> 2. floor(): 向下取整。如果有小数部分的话,直接丢失小数部分,保利整数位
> 3. round(): 四舍五入取整。满5进一
> 4. random(): 生成一个随机的0-1的小数 .包含0,不包含1
> 5. max(): 返回最大值
> 6. min(): 返回最小值
>
~~~
var num = 3.50;
document.write(Math.ceil(num)+"<br/>"); //4
document.write(Math.floor(num)+"<br/>"); //3
document.write(Math.round(num)+"<br/>"); //4
document.write(Math.round(Math.random()*100)+"<br/>");
document.write(Math.max(10,6,54,23,76)+"<br/>"); //76
document.write(Math.min(10,6,54,23,76)+"<br/>"); //6
~~~
#### 1.7.6 Date对象
##### 创建对象
~~~
var date = new Date(); //取当前系统日期时间 java: SimpleDateFormat对象 yyyy-MM-dd 格式化
//document.write(date); //默认格式
//年份
document.write(date.getFullYear()+"年");
//月
document.write((date.getMonth()+1)+"月");
//日
document.write(date.getDate()+"日");
//星期
document.write("星期"+date.getDay()+" ");
//时
document.write(date.getHours()+"时");
//分
document.write(date.getMinutes()+"分");
//秒
document.write(date.getSeconds()+"秒");
~~~
##### 网页时钟
~~~
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>网页时钟</title>
</head>
<body>
当前的日期为:<span id="dateTip"></span>
</body>
<script type="text/javascript">
function genNewDate(){
//生成一个系统的当前时间,格式:2015-06-01 15:22:30
var date = new Date();
//当前日期时间的字符串
var dateStr = date.getFullYear()+"-"+(date.getMonth()+1)+"-"+date.getDate()+" "+date.getHours()+":"+date.getMinutes()+":"+date.getSeconds();
//把日期字符串放到span中
//得到span对象
var dateTip = document.getElementById("dateTip"); //读到了没有加载的标签,无法读取的
//设置span的innerHTMl属性给span赋值
dateTip.innerHTML=dateStr;
}
//设置定时器,每个多少毫秒调用1次任务(函数)
window.setInterval("genNewDate()",1000); //每秒钟调用一次genNewDate函数去更新时间
</script>
</html>
~~~
#### 1.7.7 Array数组对象
1. 数组的长度会随着元素的添加而变化,不用担心出现索引位置越界的异常。
2. js的数组可以存放任意类型的元素。
##### 创建数组
1. new
~~~
//1.1 指定数组长度
//var arr = new Array(3);
//1.2 不指定数组长度、默认0个元素
//var arr = new Array();
//1.3 指定具体内容
//var arr = new Array(10,"hello",true);
~~~
2. 直接指定内容
~~~
var arr = [10,"java",false];
arr[0]=10;
arr[1]="hello";
arr[2]=true;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+",");
}
~~~
##### 常用的方法:
1. join(字符串): 使用指定的字符串,把数组的所有元素连接在一起,最终组成一个新的字符串
2. reverse(): 反转数组中的元素
~~~
var arr = ["java","net","php","ios"];
var str = arr.join("-");
document.write(str);
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+",");
}
document.write("<hr/>");
//反转
arr = arr.reverse();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
document.write(arr[i]+",");
}
~~~
### 1.8 自定义对象
java:使用class来定义对象
javascript: 使用function来定义对象
#### 1.8.1 有参数的构造函数
~~~
//定义对象
function 对象名称(形式参数){
定义属性
定义方法
}
//创建对象
var 变量 = new 对象名称(实际参数);
~~~
例:定义人对象
~~~
function Person(name,age){ //this: 表示当前调用的对象
//定义属性 赋值
this.name = name;
this.age = age;
//定义方法
this.say = function(){
alert("这个对象的方法");
}
}
//创建人对象
var p = new Person("狗娃",12);
~~~
#### 1.8.2 无参数的构造函数
通过追加属性填值
~~~
//定义对象
function Person(){
}
//创建对象
var p = new Person();
//追加属性
p.name = "狗剩";
p.age = 14;
//追加方法
p.say = function(){
alert("狗剩的函数");
}
~~~
#### 1.8.3 使用Object对象。 Object对象可以作为任意对象的模板
~~~
//创建对象
var p = new Object();
//追加属性
p.name = "狗蛋";
p.age = 16;
//追加方法
p.say = function(){
alert("狗蛋的函数");
}
~~~
#### 1.8.4 使用字面量的形式创建对象(json)
~~~
//直接创建人对象
var p = {
//定义属性(属性名:属性值)
"name":"铁蛋",
"age": 20,
//定义方法
"say":function(){
alert("铁蛋的函数");
}
};
//查看属性值
document.write(p.name);
document.write(p.age);
//调用对象方法
p.say();
document.write("<br/>");
//使用for-in遍历对象(成员变量和方法)
for(var i in p){
document.write(p[i]+"<br/>");
}
~~~
### 1.9 原型
1. js的每个对象中都包含有了原型属性(prototype)
2. 如果往某个对象的原型属性添加了方法,那么添加的这个方法就会自动地添加到当前对象的方法中。
3. 原型的作用:给内置对象追加方法的
~~~
/*
给Array追加一个search和max方法
*/
Array.prototype.search = function(target){
//遍历
for(var i=0;i<this.length;i++){
if(this[i]==target){
return i;
}
}
return -1; //找不到就是-1
}
Array.prototype.max = function(){
//存储最大值
var max = this[0];
for(var i=1;i<this.length;i++){
if(this[i]>max){
max = this[i];
}
}
return max;
}
var arr = [10,43,21,65,3,87];
var index = arr.search(87);
document.write("位置是:"+index+"<br/>");
var max = arr.max();
document.write("最大值:"+max);
~~~
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