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| 快捷操作 | 功能 | | --- | --- | --- | -P|拾取材质(Vray为默认渲染器)|MaterialEditor| [F4]|材质编辑器|VisMatEd| -VRE|导出VR场景文件,供独立版Vray渲染(包括云渲染)|visSetExportVRScene| -VRT|导入Vray配置|VisLoadVisopt| -VRM|导入Vray材质|VisLoadVismat| -VRD|导入Vray材质目录|visLoadDirectoryVismats| -VRO|场景中放置一个天球物件|visDomeLight| -VRP|放置一个无限平面|visInfinitePlane| -VRA|打印场景中材质表|visPrintMaterialTableSize| -VRW|写代理物件|visWriteVRMesh| -VRX|导入代理物件|visProxyObject| -VRF|设置对焦点|visSetFocusPoint| -VRS|设置一个球型光源|visSphereLight| -VRB|帧缓存通道|visVFB| -VRG|清除所有数据|visDeleteUserData| -K|赋予物件Vray材质|VisApplyMaterial| -KS5|启动Keyshot5(如果你安装的是KS5)|RunKeyShot5| -KU5|更新keyshot5|UpdateKeyShot5| -KS|启动Keyshot6(如果你安装的是KS6)|RunKeyShot6| -KU|更新keyshot6|UpdateKeyShot6|