ThinkChat2.0新版上线,更智能更精彩,支持会话、画图、阅读、搜索等,送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
# 纯css实现正方形 在处理移动端页面时,我们有时会需要将banner图做成与屏幕等宽的正方形以获得最佳的体验效果,那么应该怎么使用纯 CSS 制作出能够自适应大小的正方形呢? ## 方案一:CSS3 vw 单位 CSS3 中新增了一组相对于可视区域百分比的长度单位 `vw`, `vh`, `vmin`, `vmax`。其中 vw 是相对于视口宽度百分比的单位,`1vw = 1% viewport width`, vh 是相对于视口高度百分比的单位,`1vh = 1% viewport height;`vmin 是相对当前视口宽高中 较小 的一个的百分比单位,同理 vmax 是相对当前视口宽高中 较大 的一个的百分比单位。该单位浏览器兼容性如下: ![兼容性](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854016411308.jpg) 利用 vw 单位,我们可以很方便做出自适应的正方形: ![css](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854120158107.png) * 优点:简洁方便 * 缺点:浏览器兼容不好 ## 方案二:设置垂直方向的padding撑开容器 在 CSS 盒模型中,一个比较容易被忽略的就是 margin, padding 的百分比数值计算。按照规定,margin, padding 的百分比数值是相对 父元素宽度 的宽度计算的。由此可以发现只需将元素垂直方向的一个 padding 值设定为与 width 相同的百分比就可以制作出自适应正方形了: ```css .placeholder {   width: 100%;   padding-bottom: 100%; } ``` 这时一切看起来都很正常,我们试着给容器内增加内容: ![pic](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854582415388.jpg) 咦?高度怎么溢出了?我们来看这时的盒模型: ![pic](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854717481797.png) 如图中所示,内容区域占据了 38px 的高度。为了解决这个问题,我们可以设置容器的高度为 0: ```css .placeholder {   height: 0; } ``` 这种方案简洁明了,且兼容性好;但是除了填充内容后会出现问题以外,还有可能碰上max-height不收缩:DEMO,于是第三种方案来了: ## 方案三:利用伪元素的 margin(padding)-top 撑开容器 在方案二中,我们利用百分比数值的 padding-bottom 属性撑开容器内部空间,但是这样做会导致在元素上设置的 max-height 属性失效: ![pic](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854808355052.png) 而失效的原因是max-height 属性只限制于 height,也就是只会对元素的 content height 起作用。那么我们是不是能用一个子元素撑开 content 部分的高度,从而使 max-height 属性生效呢?我们来试试: ```css .placeholder {   width: 100%; } .placeholder:after {   content: '';   display: block;   margin-top: 100%; /* margin 百分比相对父元素宽度计算 */ } ``` 一刷新页面,啊嘞?怎么什么也没有? 这里就涉及到`margin collapse`的概念了,由于容器与伪元素在垂直方向发生了外边距折叠,所以我们想象中的撑开父元素高度并没有出现。而应对的方法是在父元素上触发 BFC: ```css .placeholder {   overflow: hidden; } ``` > 注:若使用垂直方向上的 padding 撑开父元素,则不需要触发 BFC OK,父元素被撑起来了,我们再试一试设置 `max-height:` ![pic](http://cc.cocimg.com/api/uploads/20150806/1438854896664149.jpg) 完美!什么?你说元素内部添加内容时高度会溢出?来人,把这个叛徒拖出去喂狗!对于这样的情况,可以将内容放到独立的内容块中,利用绝对定位消除空间占用。 以上就是我目前所想到的三种制作自适应正方形的方案,抛去 CSS3 中的视口相对单位,主要利用到 margin, padding 的百分比数值相对父元素宽度的宽度计算得出 来制作宽高相等、且相对视口宽度自适应的正方形。如果需求是制作相对视口高度自适应的正方形,估计就只能使用 vh 单位了吧~