## 4-3 PHP魔术方法的实现
在设计模式中会使用到面向对象中的一些魔术方法。
魔术方法主要分为以下几类:
* `__get` , `__set` // 操作对象的属性
* `__call` , `__callStatic` // 访问对象中的普通方法、静态方法
* `__toString` // 将对象输出为字符串使用
* `__invoke` // 把对象当做函数来使用
### 1. 操作对象的属性
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\Think\Object.php*
~~~
<?php
namespace Think;
class Object
{
protected $array = array();
public function __set($key, $value)
{
var_dump(__METHOD__);
$this->array[$key] = $value;
}
public function __get($key)
{
var_dump(__METHOD__);
return $this->array[$key];
}
}
~~~
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\index.php*
~~~
$obj = new Think\Object();
$obj->title = 'title';
echo $obj->title;
~~~
输出结果:
~~~
string 'Think\Object::__set' (length=19)
string 'Think\Object::__get' (length=19)
title
~~~
当给一个对象不存在的变量赋值时,自动调用 `__set()` 方法,读取一个不存在的对象的值时,自动调用 `__get()` 方法。
### 2. 访问对象中的方法
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\index.php*
~~~
$obj = new Think\Object();
$obj->demo('name', 'zhangsan');
~~~
访问对象中不存在的方法时,会提示:
~~~
Fatal error: Call to undefined method Think\Object::demo()
~~~
该方法不存在。
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\index.php*
~~~
$obj = new Think\Object();
echo $obj->demo('name', 'zhangsan');
echo $obj::demo('age', 100);
~~~
接下来,我们在类中定义魔术方法:`__call()` , `__callStatic()`
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\Think\Object.php*
~~~
public function __call($func, $param)
{
var_dump($func, $param);
return "魔术方法\n";
}
static public function __callStatic($func, $param)
{
var_dump($func, $param);
return "魔术方法\n";
}
~~~
输出内容:
~~~
string 'demo' (length=4)
array (size=2)
0 => string 'name' (length=4)
1 => string 'zhangsan' (length=8)
魔术方法
string 'demo' (length=4)
array (size=2)
0 => string 'age' (length=3)
1 => int 100
魔术方法
~~~
访问对象中1个不存在的方法,自动执行魔术方法 `__call`,如果访问的是静态方法,自动执行魔术方法 `__callStatc` 。
### 3. 把对象转化为字符串
定义一个魔术方法 `__toString()`
~~~
public function __toString()
{
return __CLASS__;
}
~~~
~~~
$obj = new Think\Object();
echo $obj;
~~~
输出内容:
~~~
Think\Object
~~~
对象本身是不能直接输出的,当输出一个对象时,对象会自定回调访问 `__toString()` 魔术方法。
### 4. 把对象当做函数
定义一个魔术方法: `__invoke()`
~~~
public function __invoke($param)
{
var_dump($param);
return "__invoke\n";
}
~~~
当把一个对象当做函数一样使用,会自动调用魔术方法:`__invoke()`
~~~
$obj = new Think\Object();
echo $obj('zhangsan');
~~~
输出结果:
~~~
string 'zhangsan' (length=8)
__invoke
~~~
- 序言
- 第1章 课程简介
- 1-1 大话PHP设计模式课程简介
- 第2章 开发环境准备
- 2-1 关于PHPStorm使用
- 2-2 关于编程字体选择
- 2-3 关于运行环境搭建
- 第3章 命名空间与Autoload
- 3-1 关于命名空间
- 3-2 类自动载入
- 3-3 开发一个PSR-0的基础框架
- 第4章 PHP面向对象
- 4-1 SPL标准库简介
- 4-2 PHP链式操作的实现
- 4-3 PHP魔术方法的使用
- 第5章 三种基础设计模式
- 5-1 工厂模式
- 5-2 单例模式
- 5-3 注册树模式
- 第6章 适配器模式
- 6-1 适配器模式
- 第7章 策略模式
- 7-1 策略模式的实现和使用
- 7-2 策略模式的控制反转
- 第8章 数据对象映射模式
- 8-1 数据对象映射模式之简单案例实现
- 8-2 数据对象映射模式之复杂案例实现
- 第9章 观察者模式
- 第10章 原型模式
- 第11章 装饰器模式
- 第12章 迭代器模式
- 第13章 代理模式
- 第14章 综合实战
- 14-1 面向对象设计基本原则
- 14-2 MVC结构
- 14-3 自动加载配置
- 14-4 从配置中生成数据库连接
- 14-5 装饰器模式在MVC中的使用
- 14-6 观察者模式在MVC程序中的使用
- 14-7 代理模式在MVC程序中的使用
- 14-8 课程小结