## 第11章 装饰器模式
### 装饰器模式
1. 装饰器模式(Decorator),可以动态地添加修改类的功能
2. 一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法
3. 使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性
### 第一步:思考
假设我们要修改上一小节中画布的功能,如修改画布的颜色。按照传统的方式,我们需要使用继承的方式,重写画图的方法。
*D:\wamp\www\demo\oop\framework\index.php*
~~~
class Canvas2 extends Think\Canvas
{
function draw()
{
echo "<div style='color:red'>";
parent::draw();
echo "</div>";
}
}
$canvas1 = new Canvas2();
$canvas1->init();
$canvas1->rect(2,7,2,18);
$canvas1->draw();
~~~
效果如图:
![](./img/11/01.png)
- 序言
- 第1章 课程简介
- 1-1 大话PHP设计模式课程简介
- 第2章 开发环境准备
- 2-1 关于PHPStorm使用
- 2-2 关于编程字体选择
- 2-3 关于运行环境搭建
- 第3章 命名空间与Autoload
- 3-1 关于命名空间
- 3-2 类自动载入
- 3-3 开发一个PSR-0的基础框架
- 第4章 PHP面向对象
- 4-1 SPL标准库简介
- 4-2 PHP链式操作的实现
- 4-3 PHP魔术方法的使用
- 第5章 三种基础设计模式
- 5-1 工厂模式
- 5-2 单例模式
- 5-3 注册树模式
- 第6章 适配器模式
- 6-1 适配器模式
- 第7章 策略模式
- 7-1 策略模式的实现和使用
- 7-2 策略模式的控制反转
- 第8章 数据对象映射模式
- 8-1 数据对象映射模式之简单案例实现
- 8-2 数据对象映射模式之复杂案例实现
- 第9章 观察者模式
- 第10章 原型模式
- 第11章 装饰器模式
- 第12章 迭代器模式
- 第13章 代理模式
- 第14章 综合实战
- 14-1 面向对象设计基本原则
- 14-2 MVC结构
- 14-3 自动加载配置
- 14-4 从配置中生成数据库连接
- 14-5 装饰器模式在MVC中的使用
- 14-6 观察者模式在MVC程序中的使用
- 14-7 代理模式在MVC程序中的使用
- 14-8 课程小结