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## 9.4. 內存同步 你可能比較糾結爲什麽Balance方法需要用到互斥條件,無論是基於channel還是基於互斥量。畢竟和存款不一樣,它隻由一個簡單的操作組成,所以不會碰到其它goroutine在其執行"中"執行其它的邏輯的風險。這里使用mutex有兩方面考慮。第一Balance不會在其它操作比如Withdraw“中間”執行。第二(更重要)的是"同步"不僅僅是一堆goroutine執行順序的問題;同樣也會涉及到內存的問題。 在現代計算機中可能會有一堆處理器,每一個都會有其本地緩存(local cache)。爲了效率,對內存的寫入一般會在每一個處理器中緩衝,併在必要時一起flush到主存。這種情況下這些數據可能會以與當初goroutine寫入順序不同的順序被提交到主存。像channel通信或者互斥量操作這樣的原語會使處理器將其聚集的寫入flush併commit,這樣goroutine在某個時間點上的執行結果才能被其它處理器上運行的goroutine得到。 考慮一下下面代碼片段的可能輸出: ```go var x, y int go func() { x = 1 // A1 fmt.Print("y:", y, " ") // A2 }() go func() { y = 1 // B1 fmt.Print("x:", x, " ") // B2 }() ``` 因爲兩個goroutine是併發執行,併且訪問共享變量時也沒有互斥,會有數據競爭,所以程序的運行結果沒法預測的話也請不要驚訝。我們可能希望它能夠打印出下面這四種結果中的一種,相當於幾種不同的交錯執行時的情況: ``` y:0 x:1 x:0 y:1 x:1 y:1 y:1 x:1 ``` 第四行可以被解釋爲執行順序A1,B1,A2,B2或者B1,A1,A2,B2的執行結果。 然而實際的運行時還是有些情況讓我們有點驚訝: ``` x:0 y:0 y:0 x:0 ``` 但是根據所使用的編譯器,CPU,或者其它很多影響因子,這兩種情況也是有可能發生的。那麽這兩種情況要怎麽解釋呢? 在一個獨立的goroutine中,每一個語句的執行順序是可以被保證的;也就是説goroutine是順序連貫的。但是在不使用channel且不使用mutex這樣的顯式同步操作時,我們就沒法保證事件在不同的goroutine中看到的執行順序是一致的了。盡管goroutine A中一定需要觀察到x=1執行成功之後才會去讀取y,但它沒法確保自己觀察得到goroutine B中對y的寫入,所以A還可能會打印出y的一個舊版的值。 盡管去理解併發的一種嚐試是去將其運行理解爲不同goroutine語句的交錯執行,但看看上面的例子,這已經不是現代的編譯器和cpu的工作方式了。因爲賦值和打印指向不同的變量,編譯器可能會斷定兩條語句的順序不會影響執行結果,併且會交換兩個語句的執行順序。如果兩個goroutine在不同的CPU上執行,每一個核心有自己的緩存,這樣一個goroutine的寫入對於其它goroutine的Print,在主存同步之前就是不可見的了。 所有併發的問題都可以用一致的、簡單的旣定的模式來規避。所以可能的話,將變量限定在goroutine內部;如果是多個goroutine都需要訪問的變量,使用互斥條件來訪問。