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# javascript快速入门7--ECMAScript语法基础 ## ECMAScript的基础概念 熟悉Java、C和Perl这些语言的开发者会发现ECMAScript的语法很容易掌握,因为它借用了这些语言的语法。Java和ECMAScript有一些关键语法特性相同,也有一些完全不同。ECMAScript的基础概念如下: * 区分大小写。与Java一样,变量、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的,也就是说,变量test不同于变量Test。 * 变量是弱类型的。与Java和C不同,ECMAScript中的变量无特定的类型,定义变量时只用var运算符,可以将它初始化为任意的值。这样可以随时改变变量所存数据的类型(尽管应该避免这样做,但作为Web开发,这确实可以提高效率)。 * 每行结尾的分号可有可无。Java、C和Perl都要求每行代码以分号(;)结束才符合语法。ECMAScript则允许开发者自行决定是否以分号结束一行代码。如果没有分号,ECMAScript就把这行代码的结尾看作该语句的结尾(与Visual Basic和VBScript相似),前提是这样没有破坏代码的语义。最好的代码编写习惯是总加入分号,因为没有分号,有些浏览器就不能正确运行! * 注释与Java、C和PHP语言的注释相同。ECMAScript借用了这些语言的注释语法。有两种类型的注释——单行注释和多行注释。单行注释以双斜线(//)开头。多行注释以单斜线和星号(/*)开头,以星号加单斜线结尾(*/)。 * 括号表明代码块。从Java中借鉴的另一个概念是代码块。代码块表示一系列应该按顺序执行的语句,这些语句被封装在左括号({)和右括号(})之间。 一些示例如下: ``` var txt = "some string"; TXT = "other string";//TXT无须声明,可以直接赋值 alert(txt==TXT);//false var str = "string" //分号可有可无 var hob = "No";var bob = "Yes";//使用分号,可以在一行上写多行语句 /* 多行注释 alert("注释中的代码不会被执行") */ if (txt=="some string") {//代码块 alert(true); } ``` ## 变量 如前所述,ECMAScript中的变量是用var运算符(variable的缩写)加变量名定义的,例如: ``` var test = "Hello!World!"; ``` 在这个例子中,声明了变量test,并把它的值初始化为"Hello!World!"(字符串)。由于ECMAScript是弱类型的,所以解释程序会为test自动创建一个字符串值,无需明确的类型声明。还可以用一个var语句定义两个或多个变量: ``` var a = "some",b="string" ``` 前面的代码定义了变量test,初始值为"some",还定义了变量test2,初始值为"string"。不过用同一个var语句定义的变量不必具有相同的类型,如下所示: ``` var a=12,b="string"; ``` 即使a和b属于两种不同的数据类型,在ECMAScript中这样定义也是完全合法的。与Java不同,ECMAScript中的变量并不一定要初始化(它们是在幕后初始化的,将在后面讨论这一点)。因此,下面一行代码也是有效的: ``` var a; //只声明 ``` 此外,与Java不同的还有变量可以存放不同类型的值。这是弱类型变量的优势。例如,可以把变量初始化为字符串类型的值,之后把它设置为数字值,如下所示: ``` var test = "string"; alert(test); //.....若干代码后 test=123;//更改了类型 alert(test); ``` 这段代码将毫无问题地输出字符串值和数字值。但是,如前所述,使用变量时,好的编码习惯是始终存放相同类型的值。变量名需要遵守两条简单的规则: * 第一个字符必须是字母、下划线(_)或美圆符号($) * 余下的字符可以是下划线、美圆符号或任何字母或数字字符。 下面的变量名都是合法的: ``` var a; var $a; var $; var _a; var _; var a23; ``` 当然,只是因为变量名的语法正确并不意味着就该使用它们。变量还应遵守一条著名的命名规则: * Camel标记法——首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头 * Pascal标记法——首字母是大写的,接下来的单词都以大写字母开头 * 匈牙利类型标记法——在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i表示整数,s表示字符串 下面的表列出了用匈牙利类型标记法定义ECMAScript变量使用的前缀: | 类型 | 前缀 | 示例 | | --- | --- | --- | | 数组 | a | aValues | | 布尔型 | b | bFound | | 浮点型(数字) | f | fValue | | 函数 | fn | fnMethod | | 整型(数字) | i | iValue | | 对象 | o | oType | | 正则表达式 | re | rePattern | | 字符串 | s | sValue | | 变型(可以是任何类型) | v | vValue | 下面是一些命名示例    ``` var userName="CJ";//驼峰命名方式 var UserName="CJ";//Pascal命名方式 var sUserName="CJ";//匈牙利命名方式 ``` ECMAScript另一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别)是在使用变量之前不必声明。例如: ``` var str ="some"; otherStr += str+" "+"string"; alert(otherStr); ``` 在上面的代码中,变量otherStr并没有用var运算符定义,这里只是插入了它,就像已经声明过它。ECMAScript的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名创建一个**全局变量**,并将其初始化为指定的值。这是该语言的便利之处,不过如果不能紧密跟踪变量,这样做也很危险。最好的习惯是像使用其他程序设计语言一样,总是声明所有变量。 ## 关键字 ECMA-262定义了ECMAScript支持的一套关键字(keyword)。这些关键字标识了ECMAScript语句的开头和/或结尾。根据规定,关键字是保留的,不能用作变量名或函数名。下面是ECMAScript关键字的完整列表: | | | | | --- | --- | | break | else | new | var | | case | finally | return | void | | catch | for | switch | while | | continue | function | this | with | | default | if | throw | | delete | in | try | | do | instanceof | typeof | 如果把关键字用作变量名或函数名,可能得到诸如“Identifier expected”(应该有标识符,缺少标识符)这样的错误消息。 ## 保留字 保留字是对于JavaScript有特殊含义的单词。因此,不能将它们用作变量名或函数名。也就是说,它们可能是JavaScript未来版本中的命令。现在就应该避免使用它们,以免在新版本发布时不得不修改代码。如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看作关键字,如此将出现关键字错误。 ECMAScript 3为以后保留的单词: | | | | --- | --- | | abstract | final | protected | | boolean | float | public | | byte | goto | short | | char | implements | static | | class | import | super | | const | int | synchronized | | debugger | interface | throws | | double | long | transient | | enum | native | volatile | | export | package | extends | | private | ECMAScript 4:ECMAScript4现在还没有什么实现.ECMAScript4中,下面的不再是保留字了,但也应该尽量不要使用它们 ``` boolean final short byte float static char int double long ``` 下面的被加入了保留字 ``` as namespace use false true null is ```