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# javascript快速入门12--函数式与面向对象 ## 函数 函数是一组可以随时随地运行的语句。 函数是 ECMAScript 的核心。 创建函数 ``` function fnOne() {//具有名称的函数,函数名必须符合变量名命名规范 //可以没有符何语句 } var fnTwo = function () {//匿名函数 }; function () {//创建匿名函数而不立即创建其引用,那么之后就没办法调用此函数 } (function fnThree() { })();//创建函数并立即执行一次 (function () {})();//创建匿名函数并立即执行一次 ``` 匿名函数与命名函数的区别 ``` fnOne();//不会出错,使用function创建的具有名称的函数在任何与之相同作用域的地方都能调用 fnTwo();//出错 var fnTwo =function () {};//因为只有执行了这个赋值语句后,fnTwo才会被创建 function fnOne() {} ``` 函数返回值 ``` function fnTest() { return "value";//使用return来返回值 alert("Hello!!!");//执行了return之后,函数就会退出 } ``` 函数参数 ``` function fnTest(arg1,arg2,arg3) { alert(arg1+"\n"+arg2+"\n"+arg3); } fnTest(1,2,3); fnTest(1,2);//没有传值过去时,就会是undefined ``` arguments对象:在函数执行时函数内部就会有arguments对象,它包含了所有的参数,arguments的length属性报告了传入参数个数 ``` function fnTest() { for (var i=0;i< arguments.length;i++) { alert(arguments[i]); } } fnTest(1,2,3); fnTest(45); ``` 使用arguments对象模拟函数重载 ``` function fnTest() { var args = arguments; switch (arguments.length) { case 0 : return "没有输入!!!"; case 1 : return "一个参数:"+args[0]; case 2 : return "二个参数:"+args[0]+" 和 "+ args[1]; } } alert(fnTest()); alert(fnTest(1)); alert(fnTest(2)); ``` arguments对象补充:arguments对象的callee属性指向它所在的函数 ``` function fnTest() {alert(arguments.callee);} ``` ## 闭包 闭包,指的是词法表示包括不被计算的变量的函数,也就是说,函数可以使用函数之外定义的变量。 在 ECMAScript 中使用全局变量是一个简单的闭包实例。请思考下面这段代码: ``` var msg = "我是全局变量!!!"; function say() { alert(msg); } say(); ``` 在ECMAScript中,在函数声明处向函数外部看到的声明的所有变量,在函数内部都能访问到它们的最终值! ``` var g = "全局变量!!!"; function fnA() { var a="A"; function fnB() { var b="B"; alert(a);//可以访问到a alert(c);//但不以访问c function fnC() { var c = "C"; alert(a+"\n"+b);//只要遵循从里向外看的原则,看到的变量都可以访问到 } } } //更复杂的闭包 function fnTest(num1,num2) { var num3 = num1+num2; return function () { alert("num1+num2结果为"+num3); }; } var result = fnTest(23,56); result(); ``` 闭包函数只能访问变量的最终值!!! ``` function fnTest(arr) { for (var i=0;i < arr.length;i++) { arr[i]=function () { alert(i+" | "+arr[i]); }; } } var arr = [0,1,2,3,4,5]; fnTest(arr); for (var i=0;i < arr.length;i++) { arr[i]();//始终输出6还有一个undefined //因为函数退出后,i值为6,所以访问到的值只有6 } ``` 不但在闭包中可以访问闭包外的变量值,而且还可以设置它的值 ``` function fnTest() { var a=123; return { set:function (param) {a = param}, get:function () {return a} }; } var obj = fnTest(); alert(obj.get());//123 obj.set(4); alert(obj.get());//4 ``` ## 对象,构造函数 创建一个对象 ``` var obj = new Object(); alert(obj); alert(Object);//一个函数 Object();//可以直接执行 //构造函数也是一个普通的函数 function Demo() { } var d = new Demo();//不会出错,使用new运算符来创建对象实例 alert(d);//object ``` this关键字的用法 ``` function Demo() { this.property = "属性!!!"; } d = new Demo(); alert(d.property);//属性!!! ``` 不使用new而直接执行构造函数时,this指向window ```    function Demo() { this.property = "属性!!!"; } var d = Demo(); alert(d.property);//undefined alert(window.property);//属性!!! ``` 可以给构造函数传递参数,然后可以将参数赋值给对象的属性 ``` function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; } var p1 = new Person("CJ",18); ``` instanceof 运算符,用来判断对象是否是某个类(虽然ECMAScript中并不存在类,但我们在这里依然使用这一术语)的实例 ``` var str = new String("string"); alert(str instanceof String);//true var arr = new Array(); alert(arr instanceof Array);//true function Demo() {} var d = new Demo(); alert(d instanceof Demo);//true ``` ## 面向对象术语 一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力: * 封装——把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力。 * 聚集——把一个对象存储在另一个对象内的能力。 * 继承——由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力。 * 多态——编写能以多种方法运行的函数或方法的能力。 ECMAScript支持这些要求,因此可被看作面向对象的。 ### 封装与私有属性:封装并不要求私有! ``` function Person(name,age) { this.name = name;//将值存储为对象的属性即是封装 this.age = age; } var p1 = new Person("CJ",18); ``` ECMAScript目前版本并不支持私有属性,但可以通过闭包来模拟 ``` function Person(name,age) { this.getName = function () {return name}; this.setName = function (param) {name=param}; this.getAge = function () {return age}; this.setAge = function (param) {age=param}; } var p1 = new Person("CJ",18); alert(p1.name);//undefined alert(p1.getName());//CJ p1.setName("XXX"); alert(p1.getName());//XXX ``` ### 继承:prototype属性 ECMAScript中,继承是通过构造函数的prototype属性实现的 ``` function Person(name,age) { this.name=name; this.age = name; } alert(Person.prototype);//object Person.prototype.sort = "人"; var p1 = new Person("CJ",18); alert(p1.sort);//所有的Person对象的实例继承了sort这个属性 ``` 所有对象都有一个方法isPrototypeOf(),用来判断它是不是另一个对象的原型 ``` function Person() {} var p1 = new Person(); alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));//true ``` 在ECMAScript中让一个类继承另一个类的方式比较特殊 ``` function ClassA() { this.a = "A"; } function ClassB() { this.b = "B"; } ClassB.prototype = new ClassA(); //让ClassB继承ClassA var b = new ClassB(); alert(b.a);//"A",继承了属性a alert(b instanceof ClassB);//true alert(b instanceof ClassA);//true,因为继承,b也是ClassA的后代 alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//true alert(ClassA.prototype.isPrototypeOf(b));//true,ClassA.prototype也是b的原型 ``` 然而这样的继承有个注意点—— ``` function ClassA() { this.a = "A"; } function ClassB() { this.b = "B"; } var b = new ClassB();//先实例化ClassB ClassB.prototype = new ClassA();//再去继承ClassA,将prototype重置为另一个对象 alert(b instanceof ClassB);//false alert(b instanceof ClassA);//false alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//false alert(ClassA.prototype.isprototypeOf(b));//false ``` 当构造函数需要参数时 ``` function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; } function Teacher(name,age,lesson) { this.tempMethod = Person;//对象冒充 this.tempMethod(name,age); //当执行Person时,由于是在Teacher某个实例上调用的,所以在Person函数中的this指向了Teacher的实例 delete this.tempMethod;//删除临时方法 this.lesson = lesson; } ClassB.prototype =new ClassA();//始终不应在继承时放参数 var t1 = new Teacher("HUXP",18,"C#"); alert(t1.name+" | "+ this.age+ " | "+this.lesson); ``` 事实上,对于对象冒充,ECMAScript提供了更简洁的内置方法call,在每个函数上调用,第一个参数即为要冒充的对象,剩下的是函数需要的其它参数 ``` function Demo(arg) { this.name = arg; } var obj = new Object(); Demo.call(obj,"name"); alert(obj.name);//"name" //使用call重写上面继承的例子 function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; } function Teacher(name,age,lesson) { Person.call(this,name,age);//对象冒充 this.lesson = lesson; } ``` ### 静态属性与Function类 在ECMAScript里有个有趣的地方是,函数本身也是对象(和数组也一样),也可使用new来创建.Function构造函数至少要传两个字符串参数,可以是空字符串。除了最后一个字符串会被当做函数体语句去执行,其它参数都会作为函数参数变量名! ``` var fn = new Function();//一个空函数 //创建有内容的函数 fn = new Function("arg1","alert(arg1)");//最后一个参数为执行语句的字符串,前面参数全是函数要用到的参数 //上面的代码等效于 fn = function (arg1) {alert(arg1)};//同样,由于都是赋值语句,所以要注意出现次序 fn.property ="既然是对象,那么就要以添加属性" ``` 事实上,在构造函数上添加的属性就被称之为静态属性,它不会被实例所继承 ``` function ClassDemo() { } ClassDemo.property = new Array(); var d =new ClassDemo(); alert(d.property);//undefined alert(ClassDemo.property);//object ``` Function类的实例还有其它一些方法和属性(当然,使用function关键字声明的函数也是一样的) ``` function outer() { inner(); function inner() { alert(inner.caller); //函数的caller属性指向调用自身的上下文函数,这里指向outer } } function applyTest() { var args = arguments; this.name = args[0]; this.age=args[1]; } var obj = new Object(); applyTest.apply(obj,["name",18]); alert(obj.name); alert(obj.age); //apply方法与call方法类似,也用于对象冒充,只是apply方法只有两个参数 //第一个是要冒充的对象,第二个是所有参数组成的数组 ```