# Go 语言结构
在我们开始学习 GO 编程语言的基础构建模块前,让我们先来了解 Go 语言最简单程序的结构。
## Go Hello World 实例
Go 语言的基础组成有以下几个部分:
* 包声明
* 引入包
* 函数
* 变量
* 语句 & 表达式
* 注释
接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!":
```
package main import "fmt" func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello, World!") }
```
让我们来看下以上程序的各个部分:
1. 第一行代码 _package main_ 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
2. 下一行 _import "fmt"_ 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。
3. 下一行 _func main()_ 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。
4. 下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。
5. 下一行 _fmt.Println(...)_ 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。
使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。
6. 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )。
## 执行 Go 程序
让我们来看下如何编写 Go 代码并执行它。步骤如下:
1. 打开编辑器如Sublime2,将以上代码添加到编辑器中。
2. 将以上代码保存为 _hello.go_
3. 打开命令行,并进入程序文件保存的目录中。
4. 输入命令 _go run hello.go_ 并按回车执行代码。
5. 如果操作正确你将在屏幕上看到 _"Hello World!"_ 字样的输出。
```
$ go run hello.go Hello, World!
```
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