# JavaScript 错误 - Throw、Try 和 Catch
_try_ 语句测试代码块的错误。
_catch_ 语句处理错误。
_throw_ 语句创建自定义错误。
## 错误一定会发生
当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误:
可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。
可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。
可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。
当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。
## JavaScript 抛出错误
当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。
描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将_抛出_一个错误。
## JavaScript 测试和捕捉
_try_ 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
_catch_ 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
JavaScript 语句 _try_ 和 _catch_ 是成对出现的。
### 语法
```
try
{
//在这里运行代码
}
catch(err)
{
//在这里处理错误
}
```
### 实例
在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。
catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var txt="";
function message()
{
try
{
adddlert("Welcome guest!");
}
catch(err)
{
txt="There was an error on this page.\n\n";
txt+="Error description: " + err.message + "\n\n";
txt+="Click OK to continue.\n\n";
alert(txt);
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="View message" onclick="message()">
</body>
</html>
```
## Throw 语句
throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或_抛出异常_(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
### 语法
```
throw _exception_
```
异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。
### 实例
本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:
```
<script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x=="") `throw "empty"`;
if(isNaN(x)) `throw "not a number"`;
if(x>10) `throw "too high"`;
if(x<5) `throw "too low"`;
}
catch(err)
{
var y=document.getElementById("mess");
y.innerHTML="Error: " + err + ".";
}
}
</script>
<h1>My First JavaScript</h1>
<p>Please input a number between 5 and 10:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>
```
请注意,如果 getElementById 函数出错,上面的例子也会抛出一个错误。
## 课外阅读
JavaScript 高级教程: [JavaScript 历史](/js/pro_js_history.asp "JavaScript 的历史") 、 [JavaScript 实现](/js/pro_js_implement.asp "JavaScript 实现")
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