# JavaScript Math(算数)对象
**Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。**
## 实例
[round()](/tiy/t.asp?f=jsrf_math_round)
如何使用 round()。
```
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(0.60) + "<br />")
document.write(Math.round(0.50) + "<br />")
document.write(Math.round(0.49) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.60))
</script>
</body>
</html>
```
[random()](/tiy/t.asp?f=jsrf_math_random)
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
```
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.random())
</script>
</body>
</html>
```
[max()](/tiy/t.asp?f=jsrf_math_max)
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
```
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.max(5,7) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.max(7.25,7.30))
</script>
</body>
</html>
```
[min()](/tiy/t.asp?f=jsrf_math_min)
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
```
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.min(5,7) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.min(7.25,7.30))
</script>
</body>
</html>
```
## 完整的 Math 对象参考手册
我们提供 [JavaScript Math 对象的参考手册](/jsref/jsref_obj_math.asp),其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
## Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
## 算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
* 常数
* 圆周率
* 2 的平方根
* 1/2 的平方根
* 2 的自然对数
* 10 的自然对数
* 以 2 为底的 e 的对数
* 以 10 为底的 e 的对数
这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)
* Math.E
* Math.PI
* Math.SQRT2
* Math.SQRT1_2
* Math.LN2
* Math.LN10
* Math.LOG2E
* Math.LOG10E
## 算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
### 函数(方法)实例:
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
```
document.write(`Math.round(4.7)`)
```
上面的代码输出为:
```
5
```
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
```
document.write(`Math.random()`)
```
上面的代码输出为:
```
0.9370844220218102
```
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:
```
document.write(`Math.floor(Math.random()*11)`)
```
上面的代码输出为:
```
3
```
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