# Lua 环境安装
## Linux 系统上安装
Linux & Mac上安装 Lua 安装非常简单,只需要下载源码包并在终端解压编译即可,本文使用了5.3.0版本进行安装:
```
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0 make linux test
make install
```
## Mac OS X 系统上安装
```
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0 make macosx test
make install
```
接下来我们创建一个 helloWorld.lua:
```
print("Hello World!")
```
执行以下命令:
```
$ lua helloWorld
```
输出结果为:
```
Hello World!
```
## Window 系统上安装 Lua
window下你可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:
* 本站下载地址:[http://pan.baidu.com/s/1pJHqF8Z](http://pan.baidu.com/s/1pJHqF8Z)
* Github 下载地址:[https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases](https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases)
* Google Code下载地址 : [https://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list](https://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list)
双击安装后即可在该环境下编写 Lua 程序并运行。
你也可以使用 Lua 官方推荐的方法使用 LuaDist:[http://luadist.org/](http://luadist.org/) <split>123</split>
# Lua 基本语法
Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!
## 第一个 Lua 程序
### 交互式编程
Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。
Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:
```
$ lua -i
$ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
>
```
在命令行中,输入以下命令:
```
> print("Hello World!")
```
接着我们按下回车键,输出结果如下:
```
> print("Hello World!")
Hello World!
>
```
## 脚本式编程
我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:
```
print("Hello World!")
print("www.w3cschool.cc")
```
使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为:
```
$ lua test.lua
Hello World!
www.w3cschool.cc
```
我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua):
```
#!/usr/local/bin/lua
print("Hello World!")
print("www.w3cschool.cc")
```
以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory。加上 # 号标记解释器会忽略它。接下来我们为脚本添加可执行权限,并执行:
```
./test.lua
Hello World!
www.w3cschool.cc
```
## 注释
### 单行注释
两个减号是单行注释:
```
--
```
### 多行注释
```
--[[
多行注释
多行注释
--]]
```
## 标示符
Lua 表示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。
最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。
Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言。因此在 Lua 中 W3c 与 w3c 是两个不同的标示符。以下列出了一些正确的标示符:
```
mohd zara abc move_name a_123
myname50 _temp j a23b9 retVal
```
## 关键词
以下列出了 Lua 的保留关键字。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符:
| and | break | do | else |
|:--- |:--- |:--- |:--- |
| elseif | end | false | for |
| function | if | in | local |
| nil | not | or | repeat |
| return | then | true | until |
| while |
一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。
## 全局变量
在默认情况下,变量总是认为是全局的。
全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。
```
> print(b)
nil
> b=10
> print(b)
10
>
```
如果你想删除一个全局变量,只需要将变量负值为nil。
```
b = nil
print(b) --> nil
```
这样变量b就好像从没被使用过一样。换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在。
- Lua 简介
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- Lua 数据类型
- Lua 变量
- Lua 循环
- Lua while 循环
- Lua for 循环
- Lua repeat...until 循环
- Lua 循环嵌套
- Lua break 语句
- Lua 流程控制
- Lua if 语句
- Lua if...else 语句
- Lua if 嵌套语句
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