# Lua 元表(Metatable)
在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。
例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。
当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add"等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。
有两个很重要的函数来处理元表:
* **setmetatable(table,metatable):** 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。
* **getmetatable(table):** 返回对象的元表(metatable)。
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
```
mytable = {}
mymetatable = {}
setmetatable(mytable,mymetatable)
```
以上代码也可以直接写成一行:
```
mytable = setmetatable({},{})
```
## __index 元方法
__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为nil;如果存在则由__index 返回结果。
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__index = function(mytable, key)
if key == "key2" then
return "metatablevalue"
else
return mytable[key]
end
end
})
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
实例输出结果为:
```
value1 metatablevalue
```
实例解析:
* mytable 表赋值为 **{key1 = "value1"}**。
* mytable 设置了元表,元方法为 __index。
* 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
* 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
* 判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。
* 元方法中查看是否传入 "key2" 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 "key2" 参数返回 "metatablevalue",否则返回 mytable 对应的键值。
我们可以将以上代码简单写成:
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
## __newindex 元方法
__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。
当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。
以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:
```
mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })
print(mytable.key1)
mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)
mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.newkey1)
```
以上实例执行输出结果为:
```
value1
nil 新值2
新值1 nil
```
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。
以下实例使用了 rawset 函数来更新表:
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__newindex = function(mytable, key, value)
rawset(mytable, key, "\""..value.."\"")
end
})
mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
以上实例执行输出结果为:
```
new value "4"
```
## 为表添加操作符
以下实例演示了两表相加操作:
```
-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 两表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
__add = function(mytable, newtable)
for i = 1, table_maxn(newtable) do
table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i])
end
return mytable
end
})
secondtable = {4,5,6}
mytable = mytable + secondtable
for k,v in ipairs(mytable) do
print(k,v)
end
```
以上实例执行输出结果为:
```
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
```
__add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:
| 模式 | 描述 |
| --- | --- |
| __add | 对应的运算符 '+'. |
| __sub | 对应的运算符 '-'. |
| __mul | 对应的运算符 '*'. |
| __div | 对应的运算符 '/'. |
| __mod | 对应的运算符 '%'. |
| __unm | 对应的运算符 '-'. |
| __concat | 对应的运算符 '..'. |
| __eq | 对应的运算符 '=='. |
| __lt | 对应的运算符 '<'. |
| __le | 对应的运算符 '<='. |
## __call 元方法
__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:
```
-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 定义元方法__call
mytable = setmetatable({10}, {
__call = function(mytable, newtable)
sum = 0
for i = 1, table_maxn(mytable) do
sum = sum + mytable[i]
end
for i = 1, table_maxn(newtable) do
sum = sum + newtable[i]
end
return sum
end
})
newtable = {10,20,30}
print(mytable(newtable))
```
以上实例执行输出结果为:
```
70
```
## __tostring 元方法
__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:
```
mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, {
__tostring = function(mytable)
sum = 0
for k, v in pairs(mytable) do
sum = sum + v
end
return "表所有元素的和为 " .. sum
end
})
print(mytable)
```
以上实例执行输出结果为:
```
表所有元素的和为 60
```
从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码。
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