# Lua 错误处理
程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会照成信息泄露,程序无法运行等情况。
任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:
* 语法错误
* 运行错误
## 语法错误
语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:
```
-- test.lua 文件
a == 2
```
以上代码执行结果为:
```
lua: test.lua:2: syntax error near '=='
```
正如你所看到的,以上出现了语法错误,一个 "=" 号跟两个 "=" 号是有区别的。一个 "=" 是赋值表达式两个 "=" 是比较运算。
另外一个实例:
```
for a= 1,10
print(a)
end
```
执行以上程序会出现如下错误:
```
lua: test2.lua:2: 'do' expected near 'print'
```
语法错误比程序运行错误更简单,运行错误无法定位具体错误,而语法错误我们可以很快的解决,如以上实例我们只要在for语句下添加 do 即可:
```
for a= 1,10
do
print(a)
end
```
## 运行错误
运行错误是程序可以正常执行,但是会输出报错信息。如下实例由于参数输入错误,程序执行时报错:
```
function add(a,b)
return a+b
end
add(10)
```
当我们编译运行以下代码时,编译是可以成功的,但在运行的时候会产生如下错误:
```
lua: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on local 'b' (a nil value)
stack traceback:
test2.lua:2: in function 'add'
test2.lua:5: in main chunk
[C]: ?
```
以下报错信息是由于程序缺少 b 参数引起的。
## 错误处理
我们可以使用两个函数:assert 和 error 来处理错误。实例如下:
```
local function add(a,b)
assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字")
assert(type(b) == "number", "b 不是一个数字")
return a+b
end
add(10)
```
执行以上程序会出现如下错误:
```
lua: test.lua:3: b 不是一个数字
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
test.lua:3: in local 'add'
test.lua:6: in main chunk
[C]: in ?
```
实例中assert首先检查第一个参数,若没问题,assert不做任何事情;否则,assert以第二个参数作为错误信息抛出。
### error函数
语法格式:
```
error (message [, level])
```
功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)
通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。
Level参数指示获得错误的位置:
* Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
* Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
* Level=0:不添加错误位置信息
## pcall 和 xpcall、debug
Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。
pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。
语法格式如下
```
if pcall(function_name, ….) then
-- 没有错误
else
-- 一些错误
end
```
简单实例:
```
> =pcall(function(i) print(i) end, 33)
33
true
> =pcall(function(i) print(i) error('error..') end, 33)
33
false stdin:1: error..
```
<p这里注意对返回值的逻辑判断:< p="">
```
> function f() return false,2 end
> if f() then print '1' else print '0' end
0
```
pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。
通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。
Lua提供了xpcall函数,xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展看(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。
debug库提供了两个通用的错误处理函数:
* debug.debug:提供一个Lua提示符,让用户来价差错误的原因
* debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息
>=xpcall(function(i) print(i) error('error..') end, function() print(debug.traceback()) end, 33) 33 stack traceback: stdin:1: in function <stdin:1>[C]: in function 'error' stdin:1: in function <stdin:1>[C]: in function 'xpcall' stdin:1: in main chunk [C]: in ? false nil
xpcall 使用实例 2:
```
function myfunction ()
n = n/nil
end
function myerrorhandler( err )
print( "ERROR:", err )
end
status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)
```
执行以上程序会出现如下错误:
```
ERROR: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value)
false
```
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