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# Swift 环境搭建 Swift是一门开源的编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。 在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。 成功搭建swift开发环境的前题: 1. 必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。 2. 电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。 3. 电脑必须安装Xcode集成开发环境。 ### Swift 开发工具Xcode下载 **Swift 开发工具官网地址:**[https://developer.apple.com/xcode/download/](https://developer.apple.com/xcode/download/)。 **Swift 开发工具百度软件中心下载(国内比较快):**[http://rj.baidu.com/soft/detail/40233.html](http://rj.baidu.com/soft/detail/40233.html) **Swift 源代码下载:**[https://swift.org/download/#latest-development-snapshots](https://swift.org/download/#latest-development-snapshots) 下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c56b161.jpg) 你也可以在 App Store 中搜索 xcode 安装,如下图所示: ## 第一个 Swift 程序 Xcode 安装完成后,我们就可以开始编写 Swift 代码了。 接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c57db06.jpg) 接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c59e5ed.jpg) Swift 的 playground 就像是一个可交互的文档,它是用来练手学swift的,写一句代码出一行结果(右侧),可以实时查看代码结果,是学习swift语言的利器! ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c5bbc1c.jpg) 以下是 Swift Playground 窗口默认的代码: ``` import UIKit var str = "Hello, playground" ``` 如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 **import Cocoa** 代码如下所示: ``` import Cocoa var str = "Hello, playground" ``` 以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果: ``` Hello, playground ``` 至此,你已经完成了第一个 Swift 程序的学习,恭喜你入门了。 ## 创建第一个项目 1、打开 xcode 工具,选择 File => New => Project ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c5d4e6e.jpg) 2、我们选择一个"Single View Application",并点击"next",创建一个简单示例app应用。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c5f35e0.jpg) 3、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。 其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击"Next"下一步。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c61d1fc.jpg) 4、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c63eebc.jpg) 5、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c656f84.jpg) 6、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c669207.jpg) 7、弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone或都 iPad。我们选择iPhone的尺寸。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c68d98f.jpg) 8、可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。 大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置: iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素,状态栏高为20像素,toobar高为44像素,tabbar高为49像素,导航栏高为44像素。 9.我们为界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本"Hello World!"。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c6a9c9e.jpg) 运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。 ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341c6dbcb8.jpg) 至此,我们的第一个Swift项目就完成了。