# Swift 运算符
运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。
Swift 提供了以下几种运算符:
* 算术运算符
* 比较运算符
* 逻辑运算符
* 位运算符
* 赋值运算符
* 区间运算符
* 其他运算符
本章节我们将为大家详细介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。
## 算术运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| + | 加号 | A + B 结果为 30 |
| − | 减号 | A − B 结果为 -10 |
| * | 乘号 | A * B 结果为 200 |
| / | 除号 | B / A 结果为 2 |
| % | 求余 | B % A 结果为 0 |
| ++ | 自增 | A++ 结果为 11 |
| -- | 自减 | A-- 结果为 9 |
### 实例
以下为算术运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = 10
var B = 20
print("A + B 结果为:\(A + B)")
print("A - B 结果为:\(A - B)")
print("A * B 结果为:\(A * B)")
print("B / A 结果为:\(B / A)")
A++
print("A++ 后 A 的值为 \(A)")
B--
print("B-- 后 B 的值为 \(B)")
```
以上程序执行结果为:
```
A + B 结果为:30
A - B 结果为:-10
A * B 结果为:200
B / A 结果为:2
A++ 后 A 的值为 11
B-- 后 B 的值为 19
```
## 比较运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| == | 等于 | (A == B) 为 false。 |
| != | 不等于 | (A != B) 为 true。 |
| > | 大于 | (A > B) 为 false。 |
| < | 小于 | (A < B) 为 true。 |
| >= | 大于等于 | (A >= B) 为 false。 |
| <= | 小于等于 | (A <= B) 为 true。 |
### 实例
以下为比较运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = 10
var B = 20
print("A == B 结果为:\(A == B)")
print("A != B 结果为:\(A != B)")
print("A > B 结果为:\(A > B)")
print("A < B 结果为:\(A < B)")
print("A >= B 结果为:\(A >= B)")
print("A <= B 结果为:\(A <= B)")
```
以上程序执行结果为:
```
A == B 结果为:false
A != B 结果为:true
A > B 结果为:false
A < B 结果为:true
A >= B 结果为:false
A <= B 结果为:true
```
## 逻辑运算符
以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| && | 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 | (A && B) 为 false。 |
| || | 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 | (A || B) 为 true。 |
| ! | 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 | !(A && B) 为 true。 |
以下为逻辑运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = true
var B = false
print("A && B 结果为:\(A && B)")
print("A || B 结果为:\(A || B)")
print("!A 结果为:\(!A)")
print("!B 结果为:\(!B)")
```
以上程序执行结果为:
```
A && B 结果为:false
A || B 结果为:true
!A 结果为:false
!B 结果为:true
```
## 位运算符
位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:
| p | q | p & q | p | q | p ^ q |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:
```
A = 0011 1100
B = 0000 1101
```
进行位运算:
| 运算符 | 描述 | 图解 | 实例 |
| --- | --- | --- | --- |
| & | 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca519a2.png) | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| | | 按位或。按位或运算符|比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca60d1e.png) | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
| ^ | 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7136f.png) | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
| ~ | 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 | ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca7d7a4.png) | (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2's complement form. |
| << | 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。 | 下图展示了11111111 << 1(11111111 左移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341ca8d962.jpg) | A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000 |
| >> | 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向又移动指定的位数。 | 下图展示了11111111 >> 1(11111111 右移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。![](https://box.kancloud.cn/2015-12-30_568341caa6156.jpg) | A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111 |
以下为位运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = 60 // 二进制为 0011 1100
var B = 13 // 二进制为 0000 1101
print("A&B 结果为:\(A&B)")
print("A|B 结果为:\(A|B)")
print("A^B 结果为:\(A^B)")
print("~A 结果为:\(~A)")
```
以上程序执行结果为:
```
A&B 结果为:12
A|B 结果为:61
A^B 结果为:49
~A 结果为:-61
```
## 赋值运算
下表列出了 Swift 语言的基本赋值运算:
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| = | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
| += | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
| -= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
| *= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
| /= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
| <<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
| >>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或运算后再赋值 | C |= 2 相当于 C = C | 2 |
以下为赋值运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = 10
var B = 20
var C = 100
C = A + B
print("C 结果为:\(C)")
C += A
print("C 结果为:\(C)")
C -= A
print("C 结果为:\(C)")
C *= A
print("C 结果为:\(C)")
C /= A
print("C 结果为:\(C)")
//以下测试已注释,可去掉注释测试每个实例
/*
C %= A
print("C 结果为:\(C)")
C <<= A
print("C 结果为:\(C)")
C >>= A
print("C 结果为:\(C)")
C &= A
print("C 结果为:\(C)")
C ^= A
print("C 结果为:\(C)")
C |= A
print("C 结果为:\(C)")
*/
```
以上程序执行结果为:
```
C 结果为:30
C 结果为:40
C 结果为:30
C 结果为:300
C 结果为:30
```
## 区间运算符
Swift 提供了两个区间的运算符。
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| 闭区间运算符 | 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: | 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5 |
| 半开区间运算符 | 半开区间(a..<b)定义一个从a到b但不包括b的区间。 之所以称为半开区间,是因为该区间包含第一个值而不包括最后的值。<="" td=""></b)定义一个从a到b但不包括b的区间。> | 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4 |
以下为区间运算的简单实例:
```
import Cocoa
print("闭区间运算符:")
for index in 1...5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
print("半开区间运算符:")
for index in 1..<5 {
print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
}
```
以上程序执行结果为:
```
闭区间运算符:
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
5 * 5 = 25
半开区间运算符:
1 * 5 = 5
2 * 5 = 10
3 * 5 = 15
4 * 5 = 20
```
## 其他运算符
Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。
* 一元运算符对单一操作对象操作(如`-a`)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如`!b`),后置运算符需紧跟在操作对象之后(如`i++`)。
* 二元运算符操作两个操作对象(如`2 + 3`),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。
* 三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(`a ? b : c`)。
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| 一元减 | 数字前添加 - 号前缀 | -3 或 -4 |
| 一元加 | 数字钱添加 + 号前缀 | +6 结果为 6 |
| 三元运算符 | 条件 ? X : Y | 如果添加为 true ,值为 X ,否则为 Y |
以下为一元、二元、三元的运算的简单实例:
```
import Cocoa
var A = 1
var B = 2
var C = true
var D = false
print("-A 的值为:\(-A)")
print("A + B 的值为:\(A + B)")
print("三元运算:\(C ? A : B )")
print("三元运算:\(D ? A : B )")
```
以上程序执行结果为:
```
-A 的值为:-1
A + B 的值为:3
三元运算:1
三元运算:2
```
## 运算符优先级
在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。
优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
基本的优先级需要记住:
* 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
* 先乘除(模),后加减。
* 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
* 逻辑运算最后计算
| 运算符类型 | 运算符 | 结合方向 |
| --- | --- | --- |
| 表达式运算 | () [] . expr++ expr-- | 左到右 |
| 一元运算符 | & + - ! ~ ++expr --expr \* / % + - >> << < > <= >= == != | 右到左 |
| 位运算符 | & ^ | && || | 左到右 |
| 三元运算符 | ?: | 右到左 |
| 赋值运算符 | = += -= \*= /= %= >>= <<= &= ^= |= | 右到左 |
| 逗号 | , | 左到右 |
以下为运算符优先级简单实例:
```
import Cocoa
var A = 0
A = 2 + 3 * 4 % 5
print("A 的值为:\(A)")
```
以上程序执行结果为:
```
A 的值为:4
```
**实例解析:**
根据运算符优先级,可以将以上程序的运算解析为以下步骤,表达式相当于:
```
2 + ((3 * 4) % 5)
```
第一步计算: (3 * 4) = 12,所以表达式相当于:
```
2 + (12 % 5)
```
第二步计算 12 % 5 = 2,所以表达式相当于:
```
2 + 2
```
此时可以容易地看出计算的结果为 4。
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