## 用事实证明viewport scale缩放不会改变rem元素的大小
我们知道,早期淘宝flexible.js使用viewport scale缩放解决高清屏下1px边框问题的,那么我们问题如下:
**缩放页面的同时不会把其它rem元素也缩放了吗,除非不伤及无辜,否则就不能用缩放实现0.5px边框。**
下面我们就来证明,为什么rem元素不受缩放影响(即缩放了,但是rem元素的物理尺寸没有变化,**rem元素只会在屏幕大小变化时自动缩放适应,利用的是动态的基准值**),证明如下:
>[danger] 用于显示元素的物理像素数量 = 用于显示元素的点的数量 * 一个点所包含的物理像素数量
上面的公式表示了,元素的大小(物理尺寸)是由用于显示该元素的物理像素数量决定的。
像素密度不能被改变,也就是物理像素的尺寸是不可改变的,是每个设备固定的。
**viewport scale缩放会使设备独立像素改变。**
设备独立像素改变会触发`resize`事件,导致基准值被重新设置:
```
html.style.fontSize = window.innerWidth / Z + 'px';
```
我们放大页面,scale=2
屏幕的像素密度是固定的,我们css样式里面写的rem也是写死的,现在屏幕的设备独立像素缩小了scale倍(**点数量减少为原来的1/scale**),相当于是DPR放大了scale倍(虽然设备的DPR不能被修改),**即一个点所包含的物理像素变多了,为原来的scale倍。**
> 设备独立像素会被缩放,这个缩放的计算过程我们不能控制,对我们来说不是透明的,我们根据只能`window.innerWidth`获取到变化的设备独立像素的值,这个缩放计算有精度问题,比如只会四舍五入取整,这就导致即使rem元素缩放前后还是会有一些偏差,精确度的问题,下面会说到。
而1px还是原来的一个点,但是这个点所包含的物理像素变化了,所以用px为单位的元素就会被同等缩放。
那rem单位呢?
```javascript
// 初始状态:
rem * (window.innerWidth / Z)
// 现在:
rem * (window.innerWidth / Z) * 1/scale
```
注意,在设备独立像素缩小的时候,基准值也缩小了scale倍,为原来的`1/scale`。
所以元素的px(**元素的点值**),也跟着缩小scale倍,为原来的`1/scale`。
上面已经说过,一个点所包含的物理像素数量变为原来的scale倍了,而现在元素的点数量减少为原来的`1/scale`了,所以刚好抵消,用于显示元素的物理像素数量没变。
元素所占的物理像素个数没变,所以元素的物理尺寸也就没变化了。
(当然实际情况,我们看到缩放时rem元素物理尺寸前后还是有一点点区别和变化的,这是因为在缩放计算的过程中由于小数精确度引起的误差导致的,比如四舍五入等等,如果不追求像素级的精确性,这点误差可以忽略,只要明白原理就可以了,可以认为rem元素没有变化,不收缩放影响)
所以淘宝用缩放解决高清屏下1px边框问题是有效的,且对rem元素是无害的。
证明完毕。
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其它:
移动端模式调试时,浏览器右下角的缩放功能没有作用(Ctrl+滚轮),调试栏提供的缩放可以使用,但是这只是单纯的缩放效果,只是为了方便查看,不会影响任何其它东西,以及任何参数,更不会触发事件之类的。
非移动端调试模式时(PC模式),viewport设置不起任何作用,任何参数的变化都不起作用,没有任何效果。
PC模式时(window.devicePixelRatio为1),放大页面为150%时(浏览器右下角的缩放功能),window.devicePixelRatio为1.5(dpr在PC端是可以被改变的,在移动端虽然不能被直接修改,但是viewport scale视口缩放也相当于是间接修改了dpr),window.innerWidth缩小为原来的1/1.5(826/1.5=550.66666666667,它直接给四舍五入取整了,为551)。看来这就相当于移动端时的viewport scale缩放了,同理,rem元素尺寸不受这种缩放影响,上面已经证明过了。
有时候缩放后感觉屏幕有点虚,文字和元素都是虚的,就是有点模糊像是隔着一层雾的那种感觉,这估计也是缩放计算时不精确导致的问题。(苹果官网也有这种虚的感觉,)
scale小于或等于0时就相当于是等于1,跟值为1时是一样的效果。
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last update:2018-7-21 07:16:23
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