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# 类 传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 `class`。 TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。 这一节主要介绍类的用法,下一节再介绍如何定义类的类型。 ## 类的概念 虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。 - 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法 - 对象(Object):类的实例,通过 `new` 生成 - 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态 - 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据 - 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性 - 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 `Cat` 和 `Dog` 都继承自 `Animal`,但是分别实现了自己的 `eat` 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 `Cat` 还是 `Dog`,就可以直接调用 `eat` 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 `eat` - 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为 - 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 `public` 表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现 - 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口 ## ES6 中类的用法 下面我们先回顾一下 ES6 中类的用法,更详细的介绍可以参考 [ECMAScript 6 入门 - Class]。 ### 属性和方法 使用 `class` 定义类,使用 `constructor` 定义构造函数。 通过 `new` 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。 ```js class Animal { constructor(name) { this.name = name; } sayHi() { return `My name is ${this.name}`; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.sayHi()); // My name is Jack ``` ### 类的继承 使用 `extends` 关键字实现继承,子类中使用 `super` 关键字来调用父类的构造函数和方法。 ```js class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); // 调用父类的 constructor(name) console.log(this.name); } sayHi() { return 'Meow, ' + super.sayHi(); // 调用父类的 sayHi() } } let c = new Cat('Tom'); // Tom console.log(c.sayHi()); // Meow, My name is Tom ``` ### 存取器 使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为: ```js class Animal { constructor(name) { this.name = name; } get name() { return 'Jack'; } set name(value) { console.log('setter: ' + value); } } let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty a.name = 'Tom'; // setter: Tom console.log(a.name); // Jack ``` ### 静态方法 使用 `static` 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用: ```js class Animal { static isAnimal(a) { return a instanceof Animal; } } let a = new Animal('Jack'); Animal.isAnimal(a); // true a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function ``` ## ES7 中类的用法 ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。 ### 实例属性 ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 `this.xxx` 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义: ```js class Animal { name = 'Jack'; constructor() { // ... } } let a = new Animal(); console.log(a.name); // Jack ``` ### 静态属性 ES7 提案中,可以使用 `static` 定义一个静态属性: ```js class Animal { static num = 42; constructor() { // ... } } console.log(Animal.num); // 42 ``` ## TypeScript 中类的用法 ### public private 和 protected TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 `public`、`private` 和 `protected`。 - `public` 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 `public` 的 - `private` 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问 - `protected` 修饰的属性或方法是受保护的,它和 `private` 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的 下面举一些例子: ```ts class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; console.log(a.name); // Tom ``` 上面的例子中,`name` 被设置为了 `public`,所以直接访问实例的 `name` 属性是允许的。 很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 `private` 了: ```ts class Animal { private name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; // index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. // index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. ``` 需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 `private` 属性在外部的可访问性。 上面的例子编译后的代码是: ```js var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } return Animal; }()); var a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); a.name = 'Tom'; ``` 使用 `private` 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的: ```ts class Animal { private name; public constructor(name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); console.log(this.name); } } // index.ts(11,17): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'. ``` 而如果是用 `protected` 修饰,则允许在子类中访问: ```ts class Animal { protected name; public constructor(name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor(name) { super(name); console.log(this.name); } } ``` 当构造函数修饰为 `private` 时,该类不允许被继承或者实例化: ```ts class Animal { public name; private constructor (name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor (name) { super(name); } } let a = new Animal('Jack'); // index.ts(7,19): TS2675: Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private. // index.ts(13,9): TS2673: Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration. ``` 当构造函数修饰为 `protected` 时,该类只允许被继承: ```ts class Animal { public name; protected constructor (name) { this.name = name; } } class Cat extends Animal { constructor (name) { super(name); } } let a = new Animal('Jack'); // index.ts(13,9): TS2674: Constructor of class 'Animal' is protected and only accessible within the class declaration. ``` ### 参数属性 修饰符和`readonly`还可以使用在构造函数参数中,等同于类中定义该属性同时给该属性赋值,使代码更简洁。 ```ts class Animal { // public name: string; public constructor (public name) { // this.name = name; } } ``` ### readonly 只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名或构造函数中。 ```ts class Animal { readonly name; public constructor(name) { this.name = name; } } let a = new Animal('Jack'); console.log(a.name); // Jack a.name = 'Tom'; // index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property. ``` 注意如果 `readonly` 和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面。 ```ts class Animal { // public readonly name; public constructor(public readonly name) { // this.name = name; } } ``` ### 抽象类 `abstract` 用于定义抽象类和其中的抽象方法。 什么是抽象类? 首先,抽象类是不允许被实例化的: ```ts abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } let a = new Animal('Jack'); // index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'. ``` 上面的例子中,我们定义了一个抽象类 `Animal`,并且定义了一个抽象方法 `sayHi`。在实例化抽象类的时候报错了。 其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现: ```ts abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } class Cat extends Animal { public eat() { console.log(`${this.name} is eating.`); } } let cat = new Cat('Tom'); // index.ts(9,7): error TS2515: Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'. ``` 上面的例子中,我们定义了一个类 `Cat` 继承了抽象类 `Animal`,但是没有实现抽象方法 `sayHi`,所以编译报错了。 下面是一个正确使用抽象类的例子: ```ts abstract class Animal { public name; public constructor(name) { this.name = name; } public abstract sayHi(); } class Cat extends Animal { public sayHi() { console.log(`Meow, My name is ${this.name}`); } } let cat = new Cat('Tom'); ``` 上面的例子中,我们实现了抽象方法 `sayHi`,编译通过了。 需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类,上面的代码的编译结果是: ```js var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; function __() { this.constructor = d; } d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __()); }; var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } return Animal; }()); var Cat = (function (_super) { __extends(Cat, _super); function Cat() { _super.apply(this, arguments); } Cat.prototype.sayHi = function () { console.log('Meow, My name is ' + this.name); }; return Cat; }(Animal)); var cat = new Cat('Tom'); ``` ## 类的类型 给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似: ```ts class Animal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } sayHi(): string {     return `My name is ${this.name}`; } } let a: Animal = new Animal('Jack'); console.log(a.sayHi()); // My name is Jack ``` ## 参考 - [Classes](http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html)([中文版](https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Classes.html)) - [ECMAScript 6 入门 - Class] [ECMAScript 6 入门 - Class]: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class --- - [上一章:枚举](enum.md) - [下一章:类与接口](class-and-interfaces.md)