# 代码检查
2019 年 1 月,[TypeScirpt 官方决定全面采用 ESLint](https://www.oschina.net/news/103818/future-typescript-eslint) 作为代码检查的工具,并创建了一个新项目 [typescript-eslint][],提供了 TypeScript 文件的解析器 [@typescript-eslint/parser](https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/blob/master/packages/parser) 和相关的配置选项 [@typescript-eslint/eslint-plugin](https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/blob/master/packages/eslint-plugin) 等。而之前的两个 lint 解决方案都将弃用:
- [typescript-eslint-parser](https://github.com/eslint/typescript-eslint-parser) 已停止维护
- [TSLint](https://palantir.github.io/tslint/) 将提供迁移工具,并在 typescript-eslint 的功能足够完整后停止维护 TSLint(Once we consider ESLint feature-complete w.r.t. TSLint, we will deprecate TSLint and help users migrate to ESLint<sup>[1](https://medium.com/palantir/tslint-in-2019-1a144c2317a9)</sup>)
综上所述,目前以及将来的 TypeScript 的代码检查方案就是 [typescript-eslint][]。
## 什么是代码检查
代码检查主要是用来发现代码错误、统一代码风格。
在 JavaScript 项目中,我们一般使用 [ESLint][] 来进行代码检查,它通过插件化的特性极大的丰富了适用范围,搭配 [typescript-eslint][] 之后,甚至可以用来检查 TypeScript 代码。
## 为什么需要代码检查
有人会觉得,JavaScript 非常灵活,所以需要代码检查。而 TypeScript 已经能够在编译阶段检查出很多问题了,为什么还需要代码检查呢?
因为 TypeScript 关注的重心是类型的检查,而不是代码风格。当团队的人员越来越多时,同样的逻辑不同的人写出来可能会有很大的区别:
- 缩进应该是四个空格还是两个空格?
- 是否应该禁用 `var`?
- 接口名是否应该以 `I` 开头?
- 是否应该强制使用 `===` 而不是 `==`?
这些问题 TypeScript 不会关注,但是却影响到多人协作开发时的效率、代码的可理解性以及可维护性。
下面来看一个具体的例子:
```ts
var myName = 'Tom';
console.log(`My name is ${myNane}`);
console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);
```
以上代码你能看出有什么错误吗?
分别用 tsc 编译和 eslint 检查后,报错信息如下:
```ts
var myName = 'Tom';
// eslint 报错信息:
// Unexpected var, use let or const instead.eslint(no-var)
console.log(`My name is ${myNane}`);
// tsc 报错信息:
// Cannot find name 'myNane'. Did you mean 'myName'?
// eslint 报错信息:
// 'myNane' is not defined.eslint(no-undef)
console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);
// tsc 报错信息:
// Property 'toStrng' does not exist on type 'string'. Did you mean 'toString'?
```
| 存在的问题 | `tsc` 是否报错 | `eslint` 是否报错 |
| --- | --- | --- |
| 应该使用 `let` 或 `const` 而不是 `var` | ❌ | ✅ |
| `myName` 被误写成了 `myNane` | ✅ | ✅ |
| `toString` 被误写成了 `toStrng` | ✅️ | ❌ |
上例中,我们使用了 `var` 来定义一个变量,但其实 ES6 中有更先进的语法 `let` 和 `const`,此时就可以通过 `eslint` 检查出来,提示我们应该使用 `let` 或 `const` 而不是 `var`。
对于未定义的变量 `myNane`,`tsc` 和 `eslint` 都可以检查出来。
由于 `eslint` 无法识别 `myName` 存在哪些方法,所以对于拼写错误的 `toString` 没有检查出来。
由此可见,`eslint` 能够发现出一些 `tsc` 不会关心的错误,检查出一些潜在的问题,所以代码检查还是非常重要的。
## 在 TypeScript 中使用 ESLint
### 安装 ESLint
ESLint 可以安装在当前项目中或全局环境下,因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。可以运行下面的脚本来安装:
```bash
npm install --save-dev eslint
```
由于 ESLint 默认使用 [Espree](https://github.com/eslint/espree) 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 [`@typescript-eslint/parser`](https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/tree/master/packages/parser),替代掉默认的解析器,别忘了同时安装 `typescript`:
```bash
npm install --save-dev typescript @typescript-eslint/parser
```
接下来需要安装对应的插件 [@typescript-eslint/eslint-plugin](https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/tree/master/packages/eslint-plugin) 它作为 eslint 默认规则的补充,提供了一些额外的适用于 ts 语法的规则。
```bash
npm install --save-dev @typescript-eslint/eslint-plugin
```
### 创建配置文件
ESLint 需要一个配置文件来决定对哪些规则进行检查,配置文件的名称一般是 `.eslintrc.js` 或 `.eslintrc.json`。
当运行 ESLint 的时候检查一个文件的时候,它会首先尝试读取该文件的目录下的配置文件,然后再一级一级往上查找,将所找到的配置合并起来,作为当前被检查文件的配置。
我们在项目的根目录下创建一个 `.eslintrc.js`,内容如下:
```js
module.exports = {
parser: '@typescript-eslint/parser',
plugins: ['@typescript-eslint'],
rules: {
// 禁止使用 var
'no-var': "error",
// 优先使用 interface 而不是 type
'@typescript-eslint/consistent-type-definitions': [
"error",
"interface"
]
}
}
```
以上配置中,我们指定了两个规则,其中 `no-var` 是 ESLint 原生的规则,`@typescript-eslint/consistent-type-definitions` 是 `@typescript-eslint/eslint-plugin` 新增的规则。
规则的取值一般是一个数组(上例中的 `@typescript-eslint/consistent-type-definitions`),其中第一项是 `off`、`warn` 或 `error` 中的一个,表示关闭、警告和报错。后面的项都是该规则的其他配置。
如果没有其他配置的话,则可以将规则的取值简写为数组中的第一项(上例中的 `no-var`)。
关闭、警告和报错的含义如下:
- 关闭:禁用此规则
- 警告:代码检查时输出错误信息,但是不会影响到 exit code
- 报错:发现错误时,不仅会输出错误信息,而且 exit code 将被设为 1(一般 exit code 不为 0 则表示执行出现错误)
### 检查一个 ts 文件
创建了配置文件之后,我们来创建一个 ts 文件看看是否能用 ESLint 去检查它。
创建一个新文件 `index.ts`,将以下内容复制进去:
```ts
var myName = 'Tom';
type Foo = {};
```
然后执行以下命令:
```bash
./node_modules/.bin/eslint index.ts
```
则会得到如下报错信息:
```bash
/path/to/index.ts
1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var
3:6 error Use an `interface` instead of a `type` @typescript-eslint/consistent-type-definitions
✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)
2 errors and 0 warnings potentially fixable with the `--fix` option.
```
上面的结果显示,刚刚配置的两个规则都生效了:禁止使用 `var`;优先使用 `interface` 而不是 `type`。
需要注意的是,我们使用的是 `./node_modules/.bin/eslint`,而不是全局的 `eslint` 脚本,这是因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。
可是每次执行这么长一段脚本颇有不便,我们可以通过在 `package.json` 中添加一个 `script` 来创建一个 npm script 来简化这个步骤:
```json
{
"scripts": {
"eslint": "eslint index.ts"
}
}
```
这时只需执行 `npm run eslint` 即可。
### 检查整个项目的 ts 文件
我们的项目源文件一般是放在 `src` 目录下,所以需要将 `package.json` 中的 `eslint` 脚本改为对一个目录进行检查。由于 `eslint` 默认不会检查 `.ts` 后缀的文件,所以需要加上参数 `--ext .ts`:
```json
{
"scripts": {
"eslint": "eslint src --ext .ts"
}
}
```
此时执行 `npm run eslint` 即会检查 `src` 目录下的所有 `.ts` 后缀的文件。
### 在 VSCode 中集成 ESLint 检查
在编辑器中集成 ESLint 检查,可以在开发过程中就发现错误,甚至可以在保存时自动修复错误,极大的增加了开发效率。
要在 VSCode 中集成 ESLint 检查,我们需要先安装 ESLint 插件,点击「扩展」按钮,搜索 ESLint,然后安装即可。
VSCode 中的 ESLint 插件默认是不会检查 `.ts` 后缀的,需要在「文件 => 首选项 => 设置 => 工作区」中(也可以在项目根目录下创建一个配置文件 `.vscode/settings.json`),添加以下配置:
```json
{
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
"typescript"
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
```
这时再打开一个 `.ts` 文件,将鼠标移到红色提示处,即可看到这样的报错信息了:
![VSCode ESLint 错误信息](https://img.kancloud.cn/b2/dd/b2dd40960f631765ba0052652dff714c_1130x272.png)
我们还可以开启保存时自动修复的功能,通过配置:
```json
{
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
},
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
```
就可以在保存文件后,自动修复为:
```ts
let myName = 'Tom';
interface Foo {}
```
### 使用 Prettier 修复格式错误
ESLint 包含了一些代码格式的检查,比如空格、分号等。但前端社区中有一个更先进的工具可以用来格式化代码,那就是 [Prettier](https://prettier.io/)。
Prettier 聚焦于代码的格式化,通过语法分析,重新整理代码的格式,让所有人的代码都保持同样的风格。
首先需要安装 Prettier:
```bash
npm install --save-dev prettier
```
然后创建一个 `prettier.config.js` 文件,里面包含 Prettier 的配置项。Prettier 的配置项很少,这里我推荐大家一个配置规则,作为参考:
```js
// prettier.config.js or .prettierrc.js
module.exports = {
// 一行最多 100 字符
printWidth: 100,
// 使用 4 个空格缩进
tabWidth: 4,
// 不使用缩进符,而使用空格
useTabs: false,
// 行尾需要有分号
semi: true,
// 使用单引号
singleQuote: true,
// 对象的 key 仅在必要时用引号
quoteProps: 'as-needed',
// jsx 不使用单引号,而使用双引号
jsxSingleQuote: false,
// 末尾不需要逗号
trailingComma: 'none',
// 大括号内的首尾需要空格
bracketSpacing: true,
// jsx 标签的反尖括号需要换行
jsxBracketSameLine: false,
// 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号
arrowParens: 'always',
// 每个文件格式化的范围是文件的全部内容
rangeStart: 0,
rangeEnd: Infinity,
// 不需要写文件开头的 @prettier
requirePragma: false,
// 不需要自动在文件开头插入 @prettier
insertPragma: false,
// 使用默认的折行标准
proseWrap: 'preserve',
// 根据显示样式决定 html 要不要折行
htmlWhitespaceSensitivity: 'css',
// 换行符使用 lf
endOfLine: 'lf'
};
```
接下来安装 VSCode 中的 Prettier 插件,然后修改 `.vscode/settings.json`:
```json
{
"files.eol": "\n",
"editor.tabSize": 4,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
}
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
```
这样就实现了保存文件时自动格式化并且自动修复 ESLint 错误。
需要注意的是,由于 ESLint 也可以检查一些代码格式的问题,所以在和 Prettier 配合使用时,我们一般会把 ESLint 中的代码格式相关的规则禁用掉,否则就会有冲突了。
### 使用 AlloyTeam 的 ESLint 配置
ESLint 原生的规则和 `@typescript-eslint/eslint-plugin` 的规则太多了,而且原生的规则有一些在 TypeScript 中支持的不好,需要禁用掉。
这里我推荐使用 [AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript 版本](https://github.com/AlloyTeam/eslint-config-alloy#typescript),它已经为我们提供了一套完善的配置规则,并且与 Prettier 是完全兼容的(eslint-config-alloy 不包含任何代码格式的规则,代码格式的问题交给更专业的 Prettier 去处理)。
安装:
```bash
npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-alloy
```
在你的项目根目录下创建 `.eslintrc.js`,并将以下内容复制到文件中即可:
```js
module.exports = {
extends: [
'alloy',
'alloy/typescript',
],
env: {
// 您的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
// Your environments (which contains several predefined global variables)
//
// browser: true,
// node: true,
// mocha: true,
// jest: true,
// jquery: true
},
globals: {
// 您的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
// Your global variables (setting to false means it's not allowed to be reassigned)
//
// myGlobal: false
},
rules: {
// 自定义您的规则
// Customize your rules
}
};
```
更多的使用方法,请参考 [AlloyTeam ESLint 规则](https://github.com/AlloyTeam/eslint-config-alloy)
### 使用 ESLint 检查 tsx 文件
如果需要同时支持对 tsx 文件的检查,则需要对以上步骤做一些调整:
#### 安装 `eslint-plugin-react`
```bash
npm install --save-dev eslint-plugin-react
```
#### package.json 中的 scripts.eslint 添加 `.tsx` 后缀
```json
{
"scripts": {
"eslint": "eslint src --ext .ts,.tsx"
}
}
```
#### VSCode 的配置中新增 typescriptreact 检查
```json
{
"files.eol": "\n",
"editor.tabSize": 4,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
},
{
"language": "typescriptreact",
"autoFix": true
}
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
```
#### 使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本
[AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本](https://github.com/AlloyTeam/eslint-config-alloy#typescript-react)
## Troubleshootings
### Cannot find module '@typescript-eslint/parser'
你运行的是全局的 eslint,需要改为运行 `./node_modules/.bin/eslint`。
### VSCode 没有显示出 ESLint 的报错
1. 检查「文件 => 首选项 => 设置」中有没有配置正确
2. 检查必要的 npm 包有没有安装
3. 检查 `.eslintrc.js` 有没有配置
4. 检查文件是不是在 `.eslintignore` 中
如果以上步骤都不奏效,则可以在「文件 => 首选项 => 设置」中配置 `"eslint.trace.server": "messages"`,按 `Ctrl`+`Shift`+`U` 打开输出面板,然后选择 ESLint 输出,查看具体错误。
![VSCode 的 ESLint 输出](https://img.kancloud.cn/73/c1/73c10a271b0e1953c10685fe06fdfc66_567x149.png)
### 为什么有些定义了的变量(比如使用 `enum` 定义的变量)未使用,ESLint 却没有报错?
因为无法支持这种变量定义的检查。建议在 `tsconfig.json` 中添加以下配置,使 `tsc` 编译过程能够检查出定义了未使用的变量:
```json
{
"compilerOptions": {
"noUnusedLocals": true,
"noUnusedParameters": true
}
}
```
### 启用了 noUnusedParameters 之后,只使用了第二个参数,但是又必须传入第一个参数,这就会报错了
第一个参数以下划线开头即可,参考 https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9458
[ESLint]: https://eslint.org/
[typescript-eslint]: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint
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- [下一章:编译选项](./compiler-options.md)