#第六章流程控制语句
讲师:_无脑码农(张磊)_
博客:http://www.h5code.com
课程内容:
[TOC]
* * * * *
>ECMA-262 规定了一组流程控制语句。语句定义了ECMAScript 中的主要语法,语句通
常由一个或者多个关键字来完成给定的任务。诸如:判断、循环、退出等。
###1.>语句的定义
>在ECMAScript 中,所有的代码都是由语句来构成的。语句表明执行过程中的流程、限定与约定,形式上可以是单行语句,或者由一对大括号“{}”括起来的复合语句,在语法描述中,复合语句整体可以作为一个单行语句处理。
**语句的种类**
| 类型|子类型|语法 |
| -- | -- |
| 声明语句 | 变量声明语句 |var box = 100; |
| 声明语句 | 标签声明语句 |label : box; |
| 表达式语句 | 变量赋值语句 |box = 100; |
| 表达式语句 | 函数调用语句 |box(); |
| 表达式语句 | 属性赋值语句 |box.property = 100; |
| 表达式语句 | 方法调用语句 |box.method(); |
| 分支语句 | 条件分支语句 |if () {} else {} |
| 分支语句 | 多重分支语句 |switch () { case n : ...}; |
| 循环语句 | for | for (;;;) {} |
| 循环语句 | for ... in | for ( x in x) {} |
| 循环语句 | while | while () {}; |
| 循环语句 | do ... while | do {} while (); |
| 控制结构 | 继续执行子句 |continue ; |
| 控制结构 | 终端执行子句 |break ; |
| 控制结构 | 函数返回子句 |return ; |
| 控制结构 | 异常触发子句 |throw ; |
| 控制结构 | 异常捕获与处理 |try {} catch () {} finally {} |
| 其他 | 空语句 |; |
| 其他 | with | 语句with () {} |
###2.>if 语句
>if 语句即条件判断语句,一共有三种格式:
1 . if (条件表达式) 语句;
~~~
var box = 100;
if (box > 50) alert('box大于50');//一行的if语句,判断后执行一条语句
var box = 100;
if (box > 50)
alert('box 大于50'); //两行的if 语句,判断后也执行一条语句
alert('不管怎样,我都能被执行到!');
var box = 100;
if (box < 50) {
alert('box 大于50');
alert('不管怎样,我都能被执行到!');//用复合语句包含,判断后执行一条复合语句
}
~~~
>对于if 语句括号里的表达式,ECMAScript会自动调用Boolean()转型函数将这个表达式的结果转换成一个布尔值。如果值为true,执行后面的一条语句,否则不执行。
*PS:if 语句括号里的表达式如果为true,只会执行后面一条语句,如果有多条语句,那么就必须使用复合语句把多条语句包含在内。*
*PS2:推荐使用第一种或者第三种格式,一行的if语句,或者多行的if 复合语句。这样就不会因为多条语句而造成混乱。*
*PS3:复合语句我们一般喜欢称作为:代码块。*
2 . if (条件表达式) {语句;} else {语句;}
~~~
var box = 100;
if (box > 50) {
alert('box 大于50'); //条件为true,执行这个代码块
} else {
alert('box 小于50'); //条件为false,执行这个代码块
}
~~~
3 .if (条件表达式) {语句;} else if (条件表达式) {语句;} ... else {语句;}
~~~
var box = 100;
if (box >= 100) { //如果满足条件,不会执行下面任何分支
alert('甲');
} else if (box >= 90) {
alert('乙');
} else if (box >= 80) {
alert('丙');
} else if (box >= 70) {
alert('丁');
} else if (box >= 60) {
alert('及格');
} else { //如果以上都不满足,则输出不及格
alert('不及格');
}
~~~
###3.>switch 语句
>switch 语句是多重条件判断,用于多个值相等的比较。
~~~
var box = 1;
switch (box) { //用于判断box 相等的多个值
case 1 :
alert('one');
break; //break;用于防止语句的穿透
case 2 :
alert('two');
break;
case 3 :
alert('three');
break;
default : //相当于if 语句里的else,否则的意思
alert('error');
}
~~~
###4.>do...while 语句
>do...while 语句是一种先运行,后判断的循环语句。也就是说,不管条件是否满足,至少先运行一次循环体。
~~~
var box = 1; //如果是1,执行五次,如果是10,执行1 次
do {
alert(box);
box++;
} while (box <= 5); //先运行一次,再判断
~~~
###5.>while 语句
>while 语句是一种先判断,后运行的循环语句。也就是说,必须满足条件了之后,方可运行循环体。
~~~
var box = 1; //如果是1,执行五次,如果是10,不执行
while (box <= 5) { //先判断,再执行
alert(box);
box++;
}
~~~
###6.>for 语句
>for 语句也是一种先判断,后运行的循环语句。但它具有在执行循环之前初始变量和定义循环后要执行代码的能力。
~~~
for (var box = 1; box <= 5 ; box++) { //第一步,声明变量var box = 1;
alert(box); //第二步,判断box <=5
} //第三步,alert(box)
//第四步,box++
//第五步,从第二步再来,直到判断为false
~~~
###7.>for...in 语句
>for...in 语句是一种精准的迭代语句,可以用来枚举对象的属性。
~~~
var box = { //创建一个对象
'name' : '无脑码农', //键值对,左边是属性名,右边是值
'age' : 28,
'height' : 178
};
for (var p in box) { //列举出对象的所有属性
alert(p);
}
~~~
###8.>break 和continue 语句
>break 和continue语句用于在循环中精确地控制代码的执行。其中,break 语句会立即退出循环,强制继续执行循环体后面的语句。而continue 语句退出当前循环,继续后面的循环。
~~~
for (var box = 1; box <= 10; box++) {
if (box == 5) break; //如果box 是5,就退出循环
document.write(box);
document.write('<br />');
}
for (var box = 1; box <= 10; box++) {
if (box == 5) continue; //如果box 是5,就退出当前循环
document.write(box);
document.write('<br />');
}
~~~
###9.>with 语句
>with 语句的作用是将代码的作用域设置到一个特定的对象中。
~~~
var box = { //创建一个对象
'name' : '无脑码农', //键值对
'age' : 28,
'height' : 178
};
var n = box.name; //从对象里取值赋给变量
var a = box.age;
var h = box.height;
~~~
>可以将上面的三段赋值操作改写成:
~~~
with (box) { //省略了box 对象名
var n = name;
var a = age;
var h = height;
}
~~~