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前言 介绍16个常用的设计模式的基础概念和技术要点,通过UML类图帮助理解设计模式中各个类之间的关联关系,针对每种设计模式都使用PHP完成了一个代码示例,让你跟随实例轻松入门设计模式。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 # 一、设计模式 1.单例模式 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题 代码如下(示例): ``` <?php class Singleton { private static $instance; //私有构造方法,禁止使用new创建对象 private function __construct(){} public static function getInstance(){ if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self; } return self::$instance; } //将克隆方法设为私有,禁止克隆对象 private function __clone(){} public function say() { echo "这是用单例模式创建对象实例 <br>"; } public function operation() { echo "这里可以添加其他方法和操作 <br>"; } } // $shiyanlou = new Singleton(); $shiyanlou = Singleton::getInstance(); $shiyanlou->say(); $shiyanlou->operation(); $newShiyanlou = Singleton::getInstance(); var_dump($shiyanlou === $newShiyanlou); ``` # 2.工厂模式 工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。 代码如下(示例): ``` <?php interface TV{ public function open(); public function use(); } class HaierTv implements TV { public function open() { echo "Open Haier TV <br>"; } public function use() { echo "I'm watching TV <br>"; } } interface PC{ public function work(); public function play(); } class LenovoPc implements PC { public function work() { echo "I'm working on a Lenovo computer <br>"; } public function play() { echo "Lenovo computers can be used to play games <br>"; } } abstract class Factory{ abstract public static function createPc(); abstract public static function createTv(); } class ProductFactory extends Factory { public static function createTV() { return new HaierTv(); } public static function createPc() { return new LenovoPc(); } } $newTv = ProductFactory::createTV(); $newTv->open(); $newTv->use(); $newPc = ProductFactory::createPc(); $newPc->work(); $newPc->play(); ``` # 3.策略模式 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,例如进入个人主页时,根据浏览者的不同,给予不同的显示与操作 代码如下(示例): ``` <?php /* * 声明策略文件的接口,约定策略包含的行为。 */ interface UserStrategy { function showAd(); function showCategory(); } class FemaleUser implements UserStrategy { function showAd(){ echo "2016冬季女装"; } function showCategory(){ echo "女装"; } } class MaleUser implements UserStrategy { function showAd(){ echo "IPhone6s"; } function showCategory(){ echo "电子产品"; } } ``` # 4.适配器模式 将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。 PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。 类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。 首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。 代码如下(示例): ``` interface IDatabase { function connect($host, $user, $passwd, $dbname); function query($sql); function close(); } ``` #MYSQL ``` class MySQL implements IDatabase { protected $conn; function connect($host, $user, $passwd, $dbname) { $conn = mysql_connect($host, $user, $passwd); mysql_select_db($dbname, $conn); $this->conn = $conn; } function query($sql) { $res = mysql_query($sql, $this->conn); return $res; } function close() { mysql_close($this->conn); } } ``` #MySQLi ``` class MySQLi implements IDatabase { protected $conn; function connect($host, $user, $passwd, $dbname) { $conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname); $this->conn = $conn; } function query($sql) { return mysqli_query($this->conn, $sql); } function close() { mysqli_close($this->conn); } } ``` #PDO ``` class PDO implements IDatabase { protected $conn; function connect($host, $user, $passwd, $dbname) { $conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd); $this->conn = $conn; } function query($sql) { return $this->conn->query($sql); } function close() { unset($this->conn); } } ``` # 5.注册模式 注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。 代码如下(示例): ``` <?php class Register { protected static $objects; function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上 { self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上 } static function get($name){ return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象 } function _unset($alias) { unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。 } } ``` # 6.观察者模式 1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。 2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。 代码如下(示例): ``` <?php interface Observer { public function update($obj); } class Message implements Observer { //.... function update($obj) { echo '发送新订单短信(' . $obj->mobile . ')通知给商家!'; } //.... } class Goods implements Observer { //.... public function update($obj) { echo '修改商品' . $obj->goodsId . '的库存!'; } //.... } class Order { private $observers = []; public function attach($ob) { $this->observers[] = $ob; } public function detach($ob) { $position = 0; foreach ($this->observers as $ob) { if ($ob == $observer) { array_splice($this->observers, ($position), 1); } ++$position; } } public function notify($obj) { foreach ($this->observers as $ob) { $ob->update($obj); } } public function sale() { // 商品卖掉了 // .... $obj = new stdClass(); $obj->mobile = '13888888888'; $obj->goodsId = 'Order11111111'; $this->notify($obj); } } $message = new Message(); $goods = new Goods(); $order = new Order(); $order->attach($message); $order->attach($goods); // 订单卖出了!! $order->sale(); ``` 总结