### 1.3.2 基本实现
概括来说,fpm的实现就是创建一个master进程,在master进程中创建并监听socket,然后fork出多个子进程,这些子进程各自accept请求,子进程的处理非常简单,它在启动后阻塞在accept上,有请求到达后开始读取请求数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说fpm的子进程同时只能响应一个请求,只有把这个请求处理完成后才会accept下一个请求,这一点与nginx的事件驱动有很大的区别,nginx的子进程通过epoll管理套接字,如果一个请求数据还未发送完成则会处理下一个请求,即一个进程会同时连接多个请求,它是非阻塞的模型,只处理活跃的套接字。
fpm的master进程与worker进程之间不会直接进行通信,master通过共享内存获取worker进程的信息,比如worker进程当前状态、已处理请求数等,当master进程要杀掉一个worker进程时则通过发送信号的方式通知worker进程。
fpm可以同时监听多个端口,每个端口对应一个worker pool,而每个pool下对应多个worker进程,类似nginx中server概念。
![](https://box.kancloud.cn/0559b7740d4f9bc951755f738aeac369_548x244.png)
在php-fpm.conf中通过`[pool name]`声明一个worker pool:
```
[web1]
listen = 127.0.0.1:9000
...
[web2]
listen = 127.0.0.1:9001
...
```
启动fpm后查看进程:ps -aux|grep fpm
```c
root 27155 0.0 0.1 144704 2720 ? Ss 15:16 0:00 php-fpm: master process (/usr/local/php7/etc/php-fpm.conf)
nobody 27156 0.0 0.1 144676 2416 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web1
nobody 27157 0.0 0.1 144676 2416 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web1
nobody 27159 0.0 0.1 144680 2376 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web2
nobody 27160 0.0 0.1 144680 2376 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web2
```
具体实现上worker pool通过`fpm_worker_pool_s`这个结构表示,多个worker pool组成一个单链表:
```c
struct fpm_worker_pool_s {
struct fpm_worker_pool_s *next; //指向下一个worker pool
struct fpm_worker_pool_config_s *config; //conf配置:pm、max_children、start_servers...
int listening_socket; //监听的套接字
...
//以下这个值用于master定时检查、记录worker数
struct fpm_child_s *children; //当前pool的worker链表
int running_children; //当前pool的worker运行总数
int idle_spawn_rate;
int warn_max_children;
struct fpm_scoreboard_s *scoreboard; //记录worker的运行信息,比如空闲、忙碌worker数
...
}
```
- 前言
- 第1章 PHP基本架构
- 1.1 PHP简介
- 1.2 PHP7的改进
- 1.3 FPM
- 1.3.1 概述
- 1.3.2 基本实现
- 1.3.3 FPM的初始化
- 1.3.4 请求处理
- 1.3.5 进程管理
- 1.4 PHP执行的几个阶段
- 第2章 变量
- 2.1 变量的内部实现
- 2.2 数组
- 2.3 静态变量
- 2.4 全局变量
- 2.5 常量
- 第3章 Zend虚拟机
- 3.1 PHP代码的编译
- 3.1.1 词法解析、语法解析
- 3.1.2 抽象语法树编译流程
- 3.2 函数实现
- 3.2.1 内部函数
- 3.2.2 用户函数的实现
- 3.3 Zend引擎执行流程
- 3.3.1 基本结构
- 3.3.2 执行流程
- 3.3.3 函数的执行流程
- 3.3.4 全局execute_data和opline
- 3.4 面向对象实现
- 3.4.1 类
- 3.4.2 对象
- 3.4.3 继承
- 3.4.4 动态属性
- 3.4.5 魔术方法
- 3.4.6 类的自动加载
- 3.5 运行时缓存
- 3.6 Opcache
- 3.6.1 opcode缓存
- 3.6.2 opcode优化
- 3.6.3 JIT
- 第4章 PHP基础语法实现
- 4.1 类型转换
- 4.2 选择结构
- 4.3 循环结构
- 4.4 中断及跳转
- 4.5 include/require
- 4.6 异常处理
- 第5章 内存管理
- 5.1 Zend内存池
- 5.2 垃圾回收
- 第6章 线程安全
- 6.1 什么是线程安全
- 6.2 线程安全资源管理器
- 第7章 扩展开发
- 7.1 概述
- 7.2 扩展的实现原理
- 7.3 扩展的构成及编译
- 7.3.1 扩展的构成
- 7.3.2 编译工具
- 7.3.3 编写扩展的基本步骤
- 7.3.4 config.m4
- 7.4 钩子函数
- 7.5 运行时配置
- 7.5.1 全局变量
- 7.5.2 ini配置
- 7.6 函数
- 7.6.1 内部函数注册
- 7.6.2 函数参数解析
- 7.6.3 引用传参
- 7.6.4 函数返回值
- 7.6.5 函数调用
- 7.7 zval的操作
- 7.7.1 新生成各类型zval
- 7.7.2 获取zval的值及类型
- 7.7.3 类型转换
- 7.7.4 引用计数
- 7.7.5 字符串操作
- 7.7.6 数组操作
- 7.8 常量
- 7.9 面向对象
- 7.9.1 内部类注册
- 7.9.2 定义成员属性
- 7.9.3 定义成员方法
- 7.9.4 定义常量
- 7.9.5 类的实例化
- 7.10 资源类型
- 7.11 经典扩展解析
- 7.8.1 Yaf
- 7.8.2 Redis
- 第8章 命名空间
- 8.1 概述
- 8.2 命名空间的定义
- 8.2.1 定义语法
- 8.2.2 内部实现
- 8.3 命名空间的使用
- 8.3.1 基本用法
- 8.3.2 use导入
- 8.3.3 动态用法
- 附录
- break/continue按标签中断语法实现
- defer推迟函数调用语法的实现
- 一起线上事故引发的对PHP超时控制的思考